Com'era l'articolo?

1487460controllo dei cookieUbisoft ha riavviato Skull And Bones, come da rapporto
Media
2020/07

Ubisoft ha riavviato Skull And Bones, come da rapporto

Ubisoft ha riavviato il suo gioco di barche Skull and Bones. Tuttavia, vale la pena notare che questa non è una notizia ufficiale che Ubisoft, che è sul Elenco dei traditori d'America - è stata annunciata solo da un sito di pubblicazione che ha stretti legami con le persone che lavorano al prossimo gioco.

Prima di procedere oltre, sito web videogameschronicle.com ha un track record abbastanza decente quando si tratta di voci e fughe di notizie. Uno dei due esempi risale al 10 dicembre 2019, quando l'ex CEO di PlatinumGames Tsutomu Teranishi, in un certo senso, è tornato a Capcom con gli ex sviluppatori di PlatinumGames per avviare una nuova società chiamata M-Two.

Successivamente, il 30 marzo 2020, il sito di pubblicazione è stato aggiornato Resident Evil 3 Remake's crediti e l'ho trovato nomina una manciata di dipendenti di M-Two, una coppia di ex sviluppatori di PlatinumGames e il designer Teranishi.

Per quanto riguarda il secondo esempio, il sito web ha riferito il 3 luglio 2020 che l'evento Forward di Ubisoft rivelerà Far Cry 6 ed il lungometraggio Giancarlo Esposito, il che si è rivelato corretto l'11 luglio 2020, durante la presentazione digitale di Ubisoft.

Detto questo, lo stesso sito ora lo riporta Skull and Bones il gioco è stato riavviato. Il gioco open world eliminerà il suo modello in scatola premium grazie a Fortnite di design e popolarità. Inoltre, il sito lo riporta Teschio e ossa' la vecchia direzione stava interferendo con gli altri giochi di Ubisoft (come Assassin 's Creed serie) e volevano un gioco guidato dalla community invece di un altro titolo competitivo a portata di mano.

Puoi leggere cosa è stato detto sul sito web Teschio e ossa' riavvia proprio qui:

"Secondo fonti di sviluppo che parlano in condizione di anonimato, Skull & Bones ha lottato per ritagliarsi una posizione unica nel portfolio esistente di giochi open world di Ubisoft, che include anche Assassin's Creed, The Division e Watch Dogs, il che ha portato ad un serie di ritardi mentre Singapore tentava di perfezionare il suo concetto.

L'anno scorso è stata presa la decisione di riavviare completamente il gioco e di allontanarsi dal modello premium box degli altri giochi open-world di Ubisoft, hanno detto le fonti.

A VGC è stato detto che il nuovo Skull & Bones si è spostato verso un modello di gioco "dal vivo". Il gioco ora presenterà un mondo di gioco persistente con missioni, personaggi e trame che si evolveranno e cambieranno drasticamente nel tempo in base alle azioni collettive della comunità.

Questo è diverso dai titoli GaaS come The Division 2, che ricevono aggiornamenti regolari, ma mondi, storie e contenuti relativamente statici.

Una persona a conoscenza del suo sviluppo ha affermato che gli elementi sociali e di "narrazione dal vivo" di Fortnite di Epic sono stati una forte ispirazione per la nuova direzione di Skull & Bones. Hanno detto che il riavviato Skull & Bones si concentrerà maggiormente sulla collaborazione, poiché Ubisoft desidera attirare un pubblico oltre ai fan dell'azione competitiva che di solito giocano alle altre serie.

[…] Ubisoft ha rifiutato di commentare questa storia.”

Dopo che Ubisoft ha rifiutato di commentare il pezzo del sito web, è stato detto al punto vendita Teschio e ossa' il vecchio direttore creativo Justin Farren è stato sostituito dal vicepresidente editoriale Elisabeth Pellen. Se non lo sai, Pellen ha lavorato presso Ubisoft per 20 anni e ha scritto e diretto lo sparatutto del 2003 XIII e progettazione di livelli led per Splinter Cell: Pandora Domani.

Infine, Skull and Bones uscirà durante l'anno finanziario di Ubisoft a partire da aprile 2021.

altri media