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2021/09

Recensione dell'esperto: Fantastic Psychonauts 2

Sono passati quasi 16 anni tra gli Psychonauts, ma il protagonista Razputin “Raz” Aquato non è passato molto tempo. La sua voce grintosa e acuta grida ancora per i giovani e quasi spesso le sue azioni indicano il desiderio di imparare.

Questo è ciò che Double Fine Productions ha fatto nel corso degli anni. Il tempo ha permesso a questa azienda di migliorare le sue capacità di platforming, rafforzare il suo spirito umoristico e produrre un sequel dell'immensa complessità del cervello umano e delle sue meraviglie. Psychonauts 2 consente ai giocatori di esplorare vivide scene oniriche che si fondono in incubi spaventosi e presto si rendono conto che quasi ogni mossa sarà sorprendente e strana.

Un gruppo di spionaggio psichico:

Psychonauts 2

Raz è un brillante stagista per gli Psychonauts, un gruppo di spionaggio psichico di superbi che si occupano di una talpa nei loro ranghi con il suo campo estivo. Raz vuole partecipare a questo mistero, ma la sua impulsività lo mette presto nei guai e deve superare velocemente i suoi errori.

La narrazione rimbomba con folle entusiasmo fuori dalla porta e non rallenterà mai a causa di gag brillanti e di uno splendido insieme di personaggi. Le loro battute sono fantastiche e generalmente forniscono una profonda comprensione dei loro personaggi e delle loro motivazioni, principalmente quando Raz si tuffa nei loro pensieri. Alcune idee sono spiacevoli e affrontano gravi problemi di salute mentale, ma Double Fine le affronta con attenzione e spesso artisticamente.

Molti dei paesaggi onirici di Raz in Psychonauts evocheranno probabilmente un "wow" uditivo attraverso l'immaginario e l'arrangiamento drammatico. Colorate, rumorose, morbide e quasi sempre dall'aspetto simile all'argilla, si fondono con l'inventiva e fungono da grandi campi da gioco della piattaforma.

Carriere nel gioco

Una piattaforma robusta:

Psychonauts 2

Sebbene non manchino segmenti di storia animati per sedersi e divertirsi, Psychonauts 2 è una piattaforma robusta. Raz, che sembra essere figlio di genitori acrobatici, prende un po' più di eleganza e abilità nelle loro orme. Migliora le sue abilità e i controlli che lo danno vita, ma continua a non muoversi con la precisione e la fluidità di Mario.

Alcune insicurezza e congetture sorgono con le distanze di salto e le posizioni di raccolta. Detto questo, nessuna sequenza platform è mai così crudele come il livello Meat Circus nel primo gioco. Psychonauts 2 offre costantemente un buon piacere platform e spinge i giocatori a disattivare il percorso principale per cercare collezionisti e aggiornamenti nascosti. Gli oggetti più divertenti da sgranocchiare sono i Figments, opere d'arte bidimensionali sparse su tutti i livelli, che spesso portano il giocatore ad avvertire il vento.

Il nuovo status acrobatico di Raz si traduce anche in battaglia, dove è fondamentale rotolare e creare spazio. Questa distanza è essenziale perché non deve prendere a pugni ogni avversario che trova, e ora può impiegare un'ampia gamma di forze mentali per vincere la vittoria da lontano. Puoi dar loro fuoco, strofinarli con un buco psico-esplosivo o usare varie capacità per inginocchiare i censori e altri avversari. Il combattimento è molto migliore del primo gioco, ma viene utilizzato con parsimonia, soprattutto in brevi battaglie simili ad arene o contro boss.

Tuttavia, l'attenzione non è solo sulla piattaforma. I segmenti sono spesso accorciati, considerando che Double Fine passa ad altre sequenze di gioco o tempi narrativi. Il flusso funziona perché tiene il giocatore lontano e incerto su cosa potrebbe succedere dopo. Ho preso a pugni una simpatica figura di bacon per cucinare e nutrire una marionetta, e su una colossale palla da bowling, mi sono bilanciato pericolosamente. La maggior parte dei segmenti di gioco sono piacevoli e si adattano bene.

Il continuo cambiamento nei tipi di gioco causa un problema in quanto il giocatore deve spesso riposare per dare ai pulsanti di azione funzionalità particolari. Alcune delle abilità sono piuttosto intelligenti; si gioca anche con una versione Raz completamente diversa.

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Un gioco fantastico:

Psychonauts 2

Psychonauts 2 si concentra principalmente sulla crescita psicologica di Raz e sulla vita di Ford Cruller, un personaggio che appare per la prima volta e nasce in modo affascinante. Per spoiler, non sto andando troppo lontano nella partecipazione di Ford. Tuttavia, sta ottenendo buoni risultati (e sorprendenti) e i mondi che presenta in Raz sono spaventosi per un'esperienza di gioco nel miglior modo possibile.

Ho amato Psychonauts 2 quasi ogni secondo. Fa qualcosa che spesso non vedo nei giochi: una persistente sensazione di meraviglia mentre ogni area si dispiega. Ci sono voluti 16 anni per l'uscita di Double Fine, ma ha dato una sequenza fantastica. Spero che riceveremo un terzo episodio che non richiede quasi tempo per essere prodotto.

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