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2021/10

Metroid Dread: recensione onesta di OneAngryGamer

In molti modi, il Metroid Dread è caratterizzato dalla sua atmosfera inquietante e dal tono inquietante. A causa delle sue influenze horror, Metroid è sempre stato a pochi passi dal genere horror. Metroid Dread avvicina ulteriormente la trama alla sua conclusione. Samus è preda non appena mette piede sul pianeta ZDR

Ogni macchina letale e ogni mostro del pianeta vuole il sangue di Samus, e lei si è arenata a migliaia di chilometri sotto la superficie del pianeta, isolata dal resto del suo equipaggio. Inoltre, il suo cannone da braccio è l'unica via di fuga. Tuttavia, nonostante l'ultima avventura di Samus offrisse il tipico platform/action basato sull'esplorazione che ci aspettavamo, non sono mai stato in grado di scuotere l'ansia travolgente che dà il nome a questa avventura... ed è stato semplicemente fantastico per tutto il tempo.

Un enorme ambiente non lineare come ZDR è fondamentale per Metroid Dread poiché Metroid è un pioniere in questo campo. In contrasto con le pericolose colate laviche del Cataris, le tranquille cascate sotterranee di Artaria offrono una piacevole pausa.

Terrore metroid

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C'è un vasto oceano sottomarino in Burenia, che ospita molte creature marine predatrici. L'acqua piovana scende a cascata lungo i lati di un tram alieno, l'aria fredda viene trasportata dalle piattaforme ghiacciate e strani insetti si radunano attorno alle fonti di luce, solo per disperdersi non appena appare Samus.

Esplorare nuovi posti sul pianeta ZDR è sempre gratificante poiché ci sono sempre ulteriori miglioramenti da trovare. Ci sono un piccolo numero di nuove abilità, ma sono pratiche e potenti. Particolarmente impressionanti sono stati i nuovissimi missili tempesta multibersaglio di Samus, che le hanno permesso di ingaggiare più bersagli contemporaneamente.

La maggior parte dei miglioramenti di Dread sono vecchi standby che MercurySteam si è sentito obbligato ad aggiungere, il che è un peccato. Samus non può più passare attraverso le piccole aperture in Metroid Dread senza la palla con metamorfosi, anche se scoprire questo miglioramento molte ore in un nuovo gioco Metroid non è poi così elettrizzante. Ci sarebbero dovute essere abilità Samus più classiche, all'inizio, per consentire aggiornamenti Samus più vistosi. Così com'è, Metroid Dread a volte sembra ricostruire un vecchio territorio, ma questo è un cavillo minore in quello che generalmente è un gioco fantastico.

È bello vedere che Dread fa alcune cose per cambiare le cose, e una delle più notevoli è l'introduzione di un nuovo tipo di avversario chiamato EMMI Questi identificatori mobili multiformi extraplanetari potrebbero far arrossire anche l'astronave più avanzata quando si tratta di elettronica.

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Terrore metroid

Una battaglia leale non sarà sufficiente per sconfiggere un EMMI, quindi Samus deve evitarli o utilizzare un nuovo tipo di occultamento che le dia l'invisibilità temporanea. Ogni volta che incontravo un EMMI, sentivo il mio stomaco affondare mentre scappavo freneticamente in cerca di sicurezza. Questi scontri stressanti tra gatto e topo mi hanno fatto sudare.

Il cannone a braccio di Samus viene brevemente potenziato durante punti specifici della trama, permettendoti di sconfiggere l'EMMI Anche se sarai equipaggiato fino ai denti, dovrai comunque usare i tuoi riflessi e tempismo per sopravvivere a questi combattimenti. Inevitabilmente, trionfare su queste difficoltà è un'esperienza soddisfacente. Come con i precedenti combattimenti contro i boss di Dread, avrai le mani occupate. Per darvi un'idea, Kraid, la gigantesca lucertola verde con tre occhi, è tornata.

Schivare le sue punte sulla pancia e poi correre sul muro per sparargli era estremamente terrificante a causa degli spazi stretti. Ogni scontro con i boss segue uno schema prevedibile a loro merito, quindi dovrebbe essere abbastanza facile vincere questo round. Superare ogni ostacolo in battaglia mi dava una sensazione di euforia che mi faceva battere forte il polso.

Durante l'esplorazione della vasta rete fuori terra del pianeta ZDR, Samus si ritrova bloccata. Invece di Samus scavare nelle profondità della notte, questa introduzione suggerisce che MercurySteam (lo studio dietro 3DS Metroid: Samus Returns) è pronto a ripensare il paradigma Metroid. Contrariamente alla credenza popolare, Metroid Dread segue il modello consolidato di Nintendo sia nel bene che nel male. Sebbene questo viaggio sia impegnativo, non è spaventoso nel senso convenzionale.

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Dopo essermi trovato faccia a faccia con un mostro extraterrestre, non mi sono mai alzato dal mio posto. Nonostante ciò, l'atmosfera inquietante di Metroid Dread e gli incontri intimidatori con i boss sono sufficienti per giustificare il soprannome del gioco. Tuttavia, Metroid Dread è ancora un viaggio adrenalinico di cui non dovresti aver paura, nonostante alcuni piccoli inconvenienti.

TOEM: OneAngryGamer Recensione onesta

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