A differenza di DICE ed EA che continuano a cercare di martellare la facciata della "accuratezza storica". Battlefield V, Spiders e Focus Home Interactive lo riconoscono Greedfall non sta cercando di essere storicamente accurato. Il gioco è ambientato nel XVII secolo, quando molti europei fuggono dalla regione sotto la pressione di pestilenze, carestie e violenza, tentando di trovare rifugio nelle mani di terre incontaminate.
I giocatori si uniranno a un gruppo di coloni, mercenari, miliziani e cacciatori di tesori europei mentre viaggiano verso un'isola straniera ricca di risorse naturali, poteri mistici e segreti nascosti. Il trailer del gioco pone le premesse sul motivo per cui gli europei stanno tentando di colonizzare la nuova terra e che tipo di opposizione devono affrontare da parte dei nativi violenti e armati di magia.
Sull'isola di GreedFall, i giocatori potranno scegliere come condurre i propri affari.
molto simile Ragni giochi precedenti, c'è una forte attenzione alla scelta del giocatore. Potrai scegliere come interagire con i nativi, come acquisire ricchezze e se tentare o meno di dichiarare una guerra o tentare di lottare per la pace.
Non abbiamo ancora visto il gameplay reale di GreedFall ancora, ma sappiamo che ci sono più fazioni con cui interagire e che il mondo si evolve e cambia in base alle decisioni che prendi nel corso della storia.
Un aspetto interessante di GreedFall Ciò che risalta nei trailer è che finora abbiamo visto lo stile artistico di ispirazione barocca con la sua tavolozza autunnale e le calde tonalità di colore. Secondo il comunicato stampa questa non è solo una scelta artistica per i trailer, ma è anche il modo in cui il gioco verrà rappresentato durante il gameplay vero e proprio. Che riesca o meno a mantenere il fascino visivo rappresentato nei trailer è tutta un'altra storia.
È possibile cercare GreedFall in arrivo nel 2019 per PS4, Xbox One e PC.