Il DLC gratuito di Daemon X Machina aggiunge Ciri e Geralt da The Witcher 3

Daemon X Machina

Marvelous Entertainment e Nintendo sono riusciti a trovare un accordo con CD Projekt Red per utilizzare Geralt e Ciri della popolare serie di giochi di ruolo, The Witcher. Il duo è stato annunciato come parte di una collaborazione DLC gratuita in occasione della celebrazione di The Witcher 3: Wild Hunt - Edizione completa arrivando su Nintendo Switch. Continua a leggere "Daemon X Machina DLC gratuito aggiunge Ciri e Geralt da The Witcher 3"

The Witcher 3 su Nintendo Switch 540p In Handheld, 720p in modalità TV

The Witcher 3 Nintendo Switch

L'edizione completa di The Witcher 3: Caccia Selvaggia è impostato per il lancio su Nintendo Switch per Nintendonites e Switchians nel 2019. L'acclamato gioco di ruolo d'azione del 2015 includerà tutti i pacchetti di espansione DLC rilasciati in precedenza in un unico pacchetto a cui potrai giocare in viaggio o il comfort del tuo divano in modalità TV. Continua a leggere "The Witcher 3 su Nintendo Switch è 540p in palmare, 720p in modalità TV"

I trucchi di 3 aggiornati Witcher ti danno uccisioni istantanee, oro infinito, nessuna tossicità

The Witcher 3 Cheats

Uno dei cheat trainer aggiornati per CD Projekt Red's The Witcher 3 arriva pieno zeppo di molte caratteristiche interessanti, tra cui la capacità di costringere i nemici a stancarsi, o la possibilità di non morire mai, o di rendere il cavallo praticamente senza paura. Mentre The Witcher 3 è disponibile per PC, PS4 e Xbox One, solo i giocatori PC possono trarre vantaggio dai cheat trainer. Continua a leggere "I trucchi aggiornati di The Witcher 3 ti danno uccisioni istantanee, oro infinito, nessuna tossicità"

CD Projekt Red Believes Cyberpunk 2077 avrà un costo e farà più di The Witcher 3

Durante il calore del bottino e il fiasco del microtransaction è venuto un dato trascurato riguardo al CD Projekt Red's Cyberpunk 2077. Il gioco è stato contrassegnato come titolo Triple-A, Cyberpunk 2077, è detto dal CEO Adam Kiciński che non solo costerà più di The Witcher 3 fare, ma renderà ancora più denaro in cambio. Continua a leggere "CD Projekt Red crede che Cyberpunk 2077 costerà e farà più di The Witcher 3"

The Witcher 3: Wild Hunt Aggiornamento Xbox One X Aggiunge la modalità Performance 60fps

The Witcher 3

CD Projekt Red ha annunciato che due nuove modalità sono state aggiunte alla versione Xbox One X di The Witcher 3: Caccia Selvaggia. Proprio come l'aggiornamento di PS4 Pro di qualche tempo fa, CD Projekt Red ha ora abilitato le opzioni grafiche avanzate per la versione Xbox One X del gioco, quindi se ti piace modificare e risolvere i problemi delle opzioni grafiche proprio come la versione PC dei giochi, ma senza l'opzione per giocare a 8K e 120 fps, quindi godrai delle nuove impostazioni grafiche avanzate per The Witcher 3. Continua a leggere "L'aggiornamento per Xbox One X di The Witcher 3: Wild Hunt aggiunge la modalità Performance a 60 fps"

CD Projekt Red Claims Cyberpunk 2077 non avrà pratiche avide

CD Projekt Red ha sentito le proteste e le preoccupazioni stancanti dei giocatori riguardo Cyberpunk 2077 con una forma di microtransazioni e ha assicurato ai fan che il gioco sarà sulla linea di The Witcher 3 - Giocatore singolo, mondo aperto, RPG basato sulla trama - senza catture nascoste. I giocatori riceveranno ciò che pagheranno, in cui il CDPR lascerà l'avidità agli altri. Continua a leggere "CD Projekt Red afferma che Cyberpunk 2077 non avrà pratiche avide"

Witcher 3 Enter The Devil's Pit Mod porta nuove posizioni, NPC ed elementi

Un nuovo mod The Witcher 3 ha colpito NexusMods chiamato Enter The Devil's Pit. La mod in questione arriva da SkacikPL e porta un carico di nuovi contenuti per The Witcher 3 gioco. CD Projekt Red's Witcher 3 è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One. Continua a leggere "The Witcher 3 Enter The Devil's Pit Mod porta nuovi luoghi, PNG e oggetti"

The Witcher 3 collezionato $ 250 Milioni Per CD Projekt; Serie Proposta di vendita 25 milioni di copie

Le vendite Witcher 3

Su tre piattaforme, tre giochi e tonnellate di DLC, la resa di CD Projekt Red The Witcher Serie risalente al 2007 è riuscito a vendere un collettivo 25 milione di copie. Continua a leggere “The Witcher 3 ha incassato 250 milioni di dollari per CD Projekt; La serie vende 25 milioni di copie "

I miei Top 6 (ish) Giochi di 2016

Come è consuetudine, la maggior parte dei giornalisti di giochi di solito scrive una sorta di elenco dei loro migliori giochi preferiti. Il mio qui è un elenco di giochi che ho tenuto d'occhio o che mi sono piaciuti particolarmente. Sentiti libero di essere d'accordo o in disaccordo con il contenuto del tuo cuore nella sezione commenti.

Inserire il Gungeon

Un gioiello lucido di un titolo indie da Dodge rullo Games, che è riuscito a vincere il mio cuore sopra presto nel corso dell'anno. È il giocatore prende il ruolo di uno dei quattro possibili avventurieri, e combattere il vostro senso attraverso cinque livelli del Gungeon dungeon. Una massiccia labirinto generata in modo casuale piena di scagnozzi proiettile simile e mostri che sono tutti pronti a prendere giù. La tua performance per cancellare le camere su un piano ti dà un premio di denaro, e altre chicche possibili. Trovare armi e oggetti migliori (o comprare dai negozi che appaiono), è fondamentale per il vostro successo. Ogni ultimo pollice del gioco è pieno di un Sabato mattina cartoni animati senso di carattere  che dà il tono giusto per tutto ciò che è coinvolto. L'obiettivo del gioco è quello di forgiare un proiettile nel passato, in cui il giocatore ha la possibilità di viaggiare indietro nel tempo fino a un momento cruciale nella vita di un determinato personaggio, per correggere gli errori e i rimpianti del proprio passato. Gungeon intensificato ulteriormente il fantastico riempiendo il gioco fino all'orlo di segreti e trucchi sbloccabili che puoi incontrare e tirare fuori. Vedi una crepa nel muro? Fai esplodere quella ventosa per trovare un tesoro nascosto nascosto. Hai trovato un baule bottino storto? Non è un caso. Gli sviluppatori lo hanno inserito intenzionalmente, per Gungeoneers alla ricerca di un livello di sfida senza precedenti che culmina con uno scontro diretto contro due boss contemporaneamente.

Inserire il Gungeon dimostrato quanto indies possono ancora confezionare un pugno.

Pokemon Go / Pokemon Sole e la Luna

Quest'anno è stata una celebrazione del 20 ° anniversario di Pokémon. Nintendo, Niantic e la Pokemon Company hanno dato nuova vita e interesse alla loro classica serie di Pokemon, dandoci due diversi tipi di esperienze di gioco che hanno portato nuovi colpi di scena alla serie.

quando Pokemon Go è uscito a luglio per dispositivi iOS e Android, c'è stata un'enorme ondata di eccitazione per il potenziale del concetto. I giocatori hanno finalmente avuto la possibilità di viaggiare nel mondo reale e catturare Pokemon attraverso una sorta di configurazione di realtà aumentata. È arrivato in cima alle classifiche dell'App Store perché era il sogno di ogni amante di Pokemon diventato realtà. Il team di sviluppo di Niantic non se lo aspettava, e i loro server hanno dovuto affrontare un livello consistente di sovraccarico e interruzioni per i primi due mesi. Inoltre, Pokemon Go incidenti che ne derivano ha cominciato a pop-up, Portando Niantic per aggiungere le avvertenze e le altre modifiche al gioco per limitare le probabilità di lesioni in futuro. Complessivamente, accoppiato con la risposta lenta a fissare la funzione di monitoraggio Pokemon, trasformato molti che playerbase iniziale off. Ma Pokemon Go è tornato per un secondo vento verso la fine di quest'anno, quando hanno aggiunto gli aggiornamenti relativi vacanza per il gioco per un periodo di tempo limitato, così come portare a qualche secondo pokemon generazione.

Questo secondo vento Pokemon Go era giusto in tempo per Pokemon Sole e Lunadebutto. Per gran parte di quest'anno, le notizie e la copertura rivelano la nuova avventura nella regione tropicale di Alola ha dominato i feed di notizie Nintendo. Questa posizione di gioco ha eliminato l'approccio e la formula classici seguiti dalle precedenti sei generazioni. Invece, il giocatore accetta la sfida dell'isola, dove deve recarsi nelle tane dei Pokemon Kahuna e Totem e superare tutti i test a cui è stato assegnato. Lungo la strada incontrano i nuovi Pokemon in esclusiva per la zona, oltre ai volti familiari della regione di Kanto che si sono adattati al clima più caldo di Alola. I cattivi arrivarono nella forma ovvia del Team Skull, un gruppo di criminali scandalosi che non erano esattamente le lampadine più brillanti nella scatola. Ma si è scoperto che erano sotto il controllo della Fondazione Etere, i cui motivi non erano così chiari. Insieme, hanno creato una storia originale e avvincente che si distinguerà per anni.

In più ho avuto un Ledian lucido.

Pokemon Go/Pokemon Sole e Luna dimostrato di non aver ancora esaurito le idee.

Dishonored 2

Bethesda ha dovuto alzare la barra si misero per se stessi in primo luogo con l'originale Disonorato. Come potrebbe la squadra prendere la premessa e trovare il modo di migliorare su questo? Il risultato è stato Dishonored 2 - un gioco in cui Emily Kaldwin e Corvo si trovano espulsi da Dunwall dopo un colpo di stato della strega cattiva Delilah che finisce con il suo controllo usurpante. Viaggiando verso le rive del Karnaca, la missione del giocatore nel sequel era quella di dare la caccia ai cospiratori che avevano tramato con lei. L'originale Disonorato non era un titolo lungo, ma i livelli stessi erano ricchi di opzioni e opportunità che il giocatore poteva esplorare quando lo riteneva opportuno. Il secondo gioco ha migliorato le cose offrendo nuovi poteri (nel caso di Emily Kaldwin), la possibilità di spendere soldi nei negozi del mercato nero a metà missione e un sistema di combattimento più complesso e potenziato che era meglio nel dire al giocatore cosa sta succedendo. Cosa ha fatto Dishonored 2 fare il possibile per impressionare è stata la creatività in due livelli: il Clockwork Mansion ha tenuto i giocatori in punta di piedi in quanto hanno dovuto superare in astuzia Kirin Jindosh che stava costruendo un esercito di robot, e Stiltons Manor ha portato il giocatore in fondo al mondo ultraterreno magia corrotta che attanagliava l'area saltando avanti e indietro tra il passato (la notte in cui Stilton cadde nella follia) e il presente. Nel complesso, il sequel non ha perso lo spirito di meraviglia e fantasia steampunk che l'originale ha introdotto alla gente.

Dishonored 2 dimostrato Bethesda può fare fulmine due volte.

Final Fantasy XV / The Last Guardian

Questi due giochi gestite a venire finalmente in 2016, dopo che entrambi hanno subito un processo quasi decennale di sviluppo a rispettivi studi. I prodotti finali di per sé potrebbero avere alcuni difetti come risultato di che, ma i casi rare e insolite di come questi titoli, infine, è venuto a lanciare erano abbastanza di uno spettacolo per catturare l'attenzione. Le persone sono per lo più solo felice i giochi è venuto fuori a tutti.

The Last Guardian iniziato nel 2007, con il Team Ico Sulla scia del successo con L'ombra del colosso. Originariamente previsto come titolo per PS3, la data di uscita è stata spostata sempre più indietro. Gli anni sono passati e finalmente il gioco è stato rilasciato su PS4 all'inizio di dicembre. Simile a quello e al 2001 Ico, The Last Guardian è un gioco in terza persona che utilizza parole minime nella loro storia, ma una maggiore attenzione all'interazione fisica tra i personaggi per un maggiore impatto emotivo. Controllando un ragazzo, il giocatore fa amicizia con una grande bestia di nome Trico - e i due arrivano a dipendere l'uno dall'altro per sopravvivere mentre cercano di sfuggire alle rovine del castello. Devi prenderti cura di Trico e condurlo dove vuoi che attiri attirando la sua attenzione con cibo e altri oggetti ambientali. Poiché la capacità fisica del ragazzo è limitata, ha bisogno di Trico per accedere ad aree non raggiungibili. Inoltre spara un fulmine dalla sua coda. Che è piuttosto bello, devi ammetterlo. Ma il fulmine è utile per la risoluzione di enigmi. L'aspetto negativo di The Last Guardian è stato il fatto che anche le meccaniche di gioco ricevono maggiore attenzione, come effetto dell'approccio minimalista adottato altrove. Il risultato ideale è che la storia si svolga senza intoppi, ma in questo caso c'erano problemi con: angoli di ripresa, cadute di FPS e stranezze legate alle prestazioni. Questi erano resti dell'era dei giochi del passato, con alcune delle estetiche bloccate nelle epoche di Playstation 2 e 3.

Final Fantasy XV iniziato come Final Fantasy Versus XIII in 2006, un PS3 esclusiva spin-off sorta di titolo provvisoriamente pianificato di rilasciare con l'imminente line-up di Final Fantasy XIII giochi Square Enix aveva in corso al momento. Ma 2012, lo sviluppo spostato a una nuova generazione di console, e le modifiche sono state apportate al motore e gran parte della storia e dei contenuti, con conseguente Final Fantasy XV re-branding. Quindi il titolo Xbox One / PS4 con una storia incredibile alla fine è stato buono? Infatti! La storia è incentrata su un principe di nome Noctis, la cui vita viene sradicata dopo che Niflheim invade le sue terre, ruba un potente cristallo antico e impedisce i suoi sforzi per sposarsi. Eliminati dalla sua vita elegante, Noctis ei suoi tre compagni devono viaggiare ai quattro angoli del loro mondo e rimettere le cose a posto ancora una volta. È un viaggio per recuperare armi e reliquie antiche, piene di tradimenti ed epiche battaglie contro le forze di Daemon e fantastici viaggi in auto (e voli in auto) su una mappa estesa. I critici hanno fatto osservazioni su come la storia a volte si sentisse sconnessa, ma sembra che Square Enix ne fosse consapevole dato il film in CGI Kingsglaive e Fratellanza serie animate di cartoni animati realizzate insieme al gioco stesso. Ciò che ha compensato sono stati panorami mozzafiato e impressionanti, meccaniche di combattimento che non erano un dolore nel culo e una colonna sonora emotivamente potente di Yoko Shimomura.

Final Fantasy XV aveva buona giocabilità generale, ma la storia è stata carente in alcuni punti. Mentre era viceversa con The Last Guardian. Entrambi hanno dimostrato che non dovremmo cancellare un gioco nell'inferno dello sviluppo, anche se ci vuole un decennio.

The Witcher 3: Caccia Selvaggia - Blood and Wine

CD Projekt Red ha pubblicato un ampliamento Witcher 3: Caccia Selvaggia, e ha avuto abbastanza da offrire ai giocatori in questo ultimo giro per qualificarsi come valore autonomo del contenuto. Solo nel gioco base, i giocatori avrebbero potuto sperimentare almeno 100 ore di contenuto se avessero esplorato un po 'la mappa. La storia della ricerca di Geralt per Ciri lo portò in giro per Velen, Novigrad e le isole Skellige. Dove incontrò un Barone arrabbiato in cerca di sua moglie e sua figlia, regnante vichingo che desiderava il rito di passaggio per ereditare il trono, le streghe e le tentatrici che gareggiavano per manufatti magici - e una guerra tra nazioni, con Geralt che camminava lungo le linee del divisivo mondo. E quello era solo il gioco base. Blood and Wine si svolge pochi anni dopo, nella terra di Toussaint. La duchessa assume Geralt per indagare sugli omicidi di due cavalieri e trovare il mostro stesso è solo l'inizio del viaggio. La storia si tuffa in profondità nello strano intrigo politico dei vampiri, dove il nostro eroe deve svelare l'offuscamento per assicurarsi che Toussaint non cada nel caos. Blood and Wine ha continuato il precedente creato dal gioco base, in cui un'enorme quantità di attenzione ai piccoli dettagli era una priorità. La grafica impressionante ha la possibilità di mostrarsi mentre esplori la campagna, anche se perdi il tempo per intraprendere una delle numerose missioni secondarie. Le scelte che fai nella storia hanno un significato più duraturo alla fine e non ti vendono a corto di risultati.

Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine ha sigillato il ruolo di CD Projekt come centro di sviluppo di uno studio di sviluppo di giochi dall'inizio alla fine.

Overwatch

Questo ha vinto Game of the Year ai 2016 Game Awards Show con Geoff Keighley, e per molti una buona ragione. Overwatch è la prima volta nella memoria recente che Blizzard Entertainment ha fatto qualcosa che non seguiva gli stessi universi che avevano stabilito in precedenza. Inoltre, è stato uno sparatutto eroe competitivo a stabilire lo standard per tutti quelli che lo avrebbero seguito. Essendo un tipo di gioco incentrato sul multiplayer, Blizzard ha dovuto pensare fuori dagli schemi per fornire elementi di trama. Con l'aiuto di cortometraggi animati e altri mezzi di comunicazione, Una più chiara immagine del mondo colorato di Overwatch è dipinto. 23 personaggi tra cui scegliere, ognuno con la propria personalità e il proprio set di armi / poteri. Ma parte del gioco in sé consiste nel capire il posto giusto per le tue abilità, poiché sono create con lo scopo di fare il meglio per contrastare particolari personaggi della squadra avversaria. La quantità di fan art Overwatch ispirato quest'anno è stato folle. Overwatch è in grado di mantenere l'interesse delle persone con il loro sistema di bottino accuratamente realizzato che offre ai giocatori la possibilità di sbloccare nuove emote, spray, introduzioni di personaggi e altre cose cosmetiche ordinate con cui decorare il loro personaggio. Quando qualcuno ha raggiunto il livello 1000 nel gioco , è stata un'occasione degna di nota di come le persone impegnate possono ottenere quando giocano Overwatch. Blizzard intensificato le cose su una tacca quando hanno aggiunto eventi di festa a tempo limitato al normale line-up di giochi persone potrebbero svolgere. Non solo tutti i personaggi ottengono una serie di contenuti sbloccabili di festa, ma i giocatori hanno la possibilità di sperimentare occasioni di stagione su una mappa unica misura per esso.

Overwatch provata Blizzard Entertainment è stato in grado di provare qualcosa di completamente nuovo, e farlo bene.

Witcher 3 Mods revisione vaniglia versione e aggiunge più contenuti

The Witcher 3 ha un sacco di contenuti nel gioco base, e se si includono i DLC potrebbe durare un po 'di tempo prima di scoprire tutto. Tuttavia, se avete già trovato tutto e sono alla ricerca di qualcosa di un po 'più soddisfacente, due nuovi mods potrebbe aiutare con la vostra Witcher 3 esperienza. Continua a leggere "Witcher 3 Mods Revisiona la versione Vanilla e aggiunge più contenuti"

Witcher 3 Game Director dice il DLC gratuito è stato quello di combattere il sistema

Durante l'E3 di quest'anno sono state condotte numerose interviste mentre i creatori di contenuti e contenuti si sono fatti strada intorno al Convention Center di Los Angeles, in California, per il più grande evento fieristico dell'anno. Durante la partecipazione all'evento, Base Gamer è riuscito a comunicare con una delle persone responsabili del trasferimento The Witcher 3 alla vita. Continua a leggere "Il direttore del gioco di Witcher 3 afferma che il DLC gratuito doveva combattere il sistema"

Ecco come infliggere 100K Danno critico a The Witcher 3: Blood And Wine

The Witcher 3 Ciri

Se stai cercando di uccidere i nemici più velocemente e utilizzare una costruzione che può raggiungere il danno 100k, se non più alto, potrai imparare come con questa guida per la Witcher 3: Blood and Wine. Questa costruzione potrebbe cambiare mentre si progredisce nel gioco, ma la sua base è molto utile per il materiale finale. Witcher 3: Blood and Wine è fuori ora PS4, Xbox One e PC.

Continua a leggere "Ecco come affrontare 100 danni critici in The Witcher 3: Blood And Wine"

Witcher 3: Blood and Wine nemico Exploit sovvenzioni di denaro Infinite Senza Glitch

C'è un nuovo modo per ottenere corone o soldi veloci in Witcher 3: Blood and Wine. La parte migliore di questo exploit è che è legittimo e non è un problema tecnico, quindi non dovrebbe essere corretto in qualsiasi momento. Richiede alcune regole per farlo funzionare, ma garantirà su oro 10,000 entro sette minuti. CD Projekt Red's the Witcher 3: Blood and Wine è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One. Continua a leggere "Witcher 3: Blood And Wine Enemy Exploit garantisce soldi infiniti senza problemi"