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2015/11

Il video di gameplay di Cuphead presenta in anteprima vari combattimenti contro i boss

Sembra che manchi l'attesa per il titolo Xbox One e PC Cuphead è assolutamente angosciante, ma gli sviluppatori Studio MDHR si stanno prendendo il loro tempo dolce e prezioso per garantire che la qualità del gioco corrisponda al tipo di esperienze nostalgiche con cui sono cresciuti quando erano bambini.

Poligono in realtà è riuscito a catturare 11 minuti di gioco durante lo streaming live del Day of the Devs 2015. Puoi vedere Chris Charla di ID@Xbox mentre gioca insieme allo staff di Polygon in modalità cooperativa. Puoi guardare il video qui sotto.

Chris Charla si cimenta con ciascuno dei boss disponibili nel gioco nella demo, incluso un segmento di aereo contro un uccello gigante in una casetta per gli uccelli, i due fratelli rana nello speakeasy e la patata e la carota nell'orto.

Charla da sola non se la cava molto bene contro nessuno dei boss, ma alla fine si è unito alla modalità cooperativa e riescono a fare un lavoro decente con le verdure malvagie nell'orto.

Cuphead

Charla afferma che il duo che ha creato il gioco ha lavorato con un'orchestra dal vivo per la musica, ha disegnato a matita tutta la grafica animata del gioco, poi ha rivisto quelle animazioni con l'inchiostro e quindi ha creato le celle prima di scansionarle nel computer. L'idea era quella di voler ricreare l'esperienza e renderla il più autentica possibile rispetto ai cartoni animati realizzati negli anni '1930.

Il gameplay sembra nitido e divertente e lo stile artistico è fantastico.

La varietà di gioco sembra un po' scarsa, ma la grafica e il gioco cooperativo potrebbero più che compensare. Mi ricorda qualcosa che viene giocato per il bene dell'esperienza e non necessariamente perché lo è Fallout 4 livelli di profondità di gioco.

Nonostante ciò, il gioco presenterà una modalità platform a scorrimento laterale oltre alla corsa al boss. Non abbiamo ancora visto nessuno dei segmenti platform, ma non vedo l'ora di vedere come sarà.

Cuphead è previsto il rilascio nel 2016 per Xbox One e PC. È uno dei pochi giochi Xbox One che ha un vantaggio rispetto a PS4. Puoi tenere traccia dello sviluppo del titolo visitando il sito sito ufficiale dello Studio MDHR.

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