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2016/03

Recensione Balrum: un enorme gioco di ruolo isometrico a mondo aperto

Ho contattato gli sviluppatori di Balcony Team per scrivere una recensione per il loro nuovo gioco Balrume mi hanno fornito una chiave Steam per scrivere questo articolo.

Combattimento a turni non proprio così
Ho iniziato di proposito a giocare a questo gioco senza fare alcuna ricerca precedente, non volevo che nessun altro distorcesse la mia prima impressione sul gioco prima di giocarci da solo - lo so, può sembrare il contrario per una recensione, ma a volte ottieni un hai un'idea negativa in testa e ci vai alla ricerca dei difetti.

Quindi mi sono buttato subito per imparare a giocare. Quando ho iniziato il gioco sono morto nel giro di circa dieci minuti. Mi sono reso conto subito che non sarebbe stato come la maggior parte degli altri giochi di ruolo che ti tengono per mano, e non mi ha deluso mentre continuavo. Non c'è un vero e proprio tutorial in questo gioco e VERAMENTE non ti tiene per mano, ma in un certo senso è tutto piuttosto chiaro su cosa devi fare o dove devi andare. C'è una logica coinvolta Di Balrum mondo, quindi se ti prendi solo qualche secondo per riflettere sulle tue azioni, normalmente puoi capire come giocare da solo.

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Balrum è un gioco di ruolo open world isometrico per giocatore singolo, con un sistema di combattimento a turni semi-reale. Sembra una contraddizione, quindi iniziamo da lì e parliamo di come funziona. Non esiste una zona di combattimento magica in cui ti teletrasporti quando entri in combattimento, tutto avviene sulla mappa del mondo, che poi attiva il sistema di combattimento a turni. I turni, tuttavia, si muovono il più velocemente possibile per prendere decisioni, e talvolta tutti i tuoi alleati e nemici possono muoversi abbastanza velocemente, quindi in un certo senso può ancora sembrare un sistema di combattimento in tempo reale quando le cose diventano davvero frenetiche e molto è sta succedendo. Finché non attacchi o non ti muovi, tutti i nemici rimarranno congelati sul posto.

La finestra di dialogo nell'angolo in basso a sinistra mostra tutte le azioni in corso, ad esempio in quale turno di combattimento ti trovi attualmente e quanti danni vengono inflitti per attacco. Il combattimento può avvenire ovunque se incontri un nemico ostile e possono persino seguirti fino al villaggio principale se non stai attento. Puoi anche premere il tasto G sulla tastiera per visualizzare la griglia tattica che ti consente di vedere gli spazi sul terreno dove puoi camminare. Questo aiuta con alcune azioni di combattimento come piazzare trappole e attirare i nemici al loro interno. Se riesci a evitare di subire o infliggere danni per diversi turni, il combattimento a turni terminerà e tornerai alla modalità in tempo reale. Mi ci è voluto un po' per abituarmi al funzionamento del combattimento, ma dopo averlo padroneggiato ho scoperto che era un sistema davvero intelligente e ben messo insieme.

Anche la fauna selvatica ti attacca in modo logico, quindi non avrai cervi, rane e uccelli che ti attaccano. Ma se ti imbatti in ragni giganti, orsi, un branco di lupi o qualcosa di un po' più soprannaturale, puoi aspettarti che inizino il combattimento. Se uccidi una di queste creature sarai ricompensato con carne cruda, pelle di animale o altri oggetti che puoi utilizzare per vendere o creare oggetti. Proprio come la maggior parte degli altri giochi di ruolo, avrai anche abilità e capacità di attacco speciali, nonché incantesimi che ti assisteranno in vari modi in combattimento, il che ora ci porta a come costruire le classi.

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Creazione di storie e personaggi
Di Balrum la storia è piuttosto misteriosa e circonda la Foresta di Darkwood, dove si svolge la maggior parte del gioco. Giochi nei panni di un giovane talentuoso in varie abilità, ma non sembra avere un nome. In effetti, non si sceglie nemmeno un nome, tutti lo chiamano figlio, giovane, ragazzo o qualcos'altro per non pronunciare mai direttamente il nome del protagonista.

All'inizio del gioco ti guidano attraverso la storia passata di Darkwood Forest, poi ti portano alla schermata di creazione del personaggio in cui il personaggio principale racconta un po' di se stesso e tu colmi le lacune della sua storia scegliendo la tua preferenza tra opzioni di abilità di vita, come praticare l'arte della spada nel tempo libero o andare a caccia con l'arco.

Queste opzioni ti aiuteranno a modellare il tuo personaggio quando inizierai il gioco e quali abilità avrai all'inizio. Questo in realtà è piuttosto importante, perché salire di livello e sbloccare più abilità è una vera sfida, quindi dovrai scegliere saggiamente le tue abilità.

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Elementi di gioco aggiuntivi
Balrum in realtà non ha un sistema di classi, una volta che sei in gioco devi trovare e parlare con allenatori che sono maestri nel loro mestiere per insegnarti nuove abilità o aggiornare le tue statistiche. Scoprirai presto che padroneggiare tutto sarà estremamente difficile, quindi è meglio concentrarsi su una build specifica e mantenerla quando inizi. Ho optato per una build di Archer Thief, quindi in un certo senso potresti confrontare il sistema di classi del personaggio con qualcosa che potresti vedere nel Pergamene antiche serie.

Potrai coltivare, cucinare cibo, costruire la tua casa, creare armature e armi, scassinare serrature e sgattaiolare in giro, imparare l'alchimia, domare animali selvaggi per farli diventare i tuoi animali domestici e altro ancora. Esiste anche un sistema di fame e sete, quindi devi rimanere ben nutrito ed evitare la disidratazione per rimanere in salute. Ciò conferisce al sistema di creazione più scopo e importanza mentre cucini cene fantasiose, produci la tua birra o coltivi cibo per aiutarti a sopravvivere; come bonus aggiuntivo, il cibo ti dà anche statistiche bonus per aiutarti in combattimento.

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Balrum è come una versione fantasy medievale di Progetto Zomboid, ma con una storia vera. Ho scoperto che semplicemente avventurarsi nei boschi e andare a caccia di cibo, costruire una tenda e un fuoco da campo ed esplorare tutto ciò che il mondo aveva da offrire senza seguire la storia era già di per sé un divertimento. Avevo quasi dieci ore di gioco ed ero ancora solo al primo capitolo del gioco, quindi qui ci sono un sacco di contenuti.

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Anche correre in giro a rubare ai tuoi compaesani è simile a Pergamene antiche, quindi se vieni catturato puoi aspettarti che gli abitanti del villaggio ti inseguano e tentino di cercare vendetta. Balrum carriola anche alcuni elementi da Ladro, quindi ci sono alcuni oggetti speciali per spegnere le torce per ridurre la visibilità, così come le serrature che devono essere scassinate in modo da poter trovare un bottino raro speciale. Sì, c'è un misuratore di visibilità che determina se puoi essere visto, così come un sistema diurno e notturno e un sistema meteorologico che può anche influenzare le tue statistiche e la tua visibilità. Se viaggi nel cuore della notte sarà quasi impossibile vedere ed esplorare la foresta, ma può anche avere i suoi vantaggi.

Un'altra caratteristica davvero interessante che Balrum ha delle trappole! Possiamo tutti prenderci un momento di silenzio per renderci conto di quanto siano sottovalutate le trappole nei giochi di ruolo al giorno d'oggi? Ci sono sia trappole sui muri, sia varie trappole sul pavimento che possono ucciderti in diversi modi se non stai attento, quindi avventurarsi nei sotterranei ha un'altra dinamica per rendere piuttosto divertente il ruolo di un ladro. Puoi disinnescare le trappole, ma a volte ci vuole una mente intelligente e un po' di capacità di risolvere enigmi per aggirarle. Il mio povero cucciolo non ha visto la trappola nel muro e ci è passato davanti. Riposa in pace cucciolo...

Tutti gli elementi secondari del gioco come l'agricoltura, il crafting e la sopravvivenza sono molto ben fatti. Soggiornare nella tua speciale fattoria "luogo sicuro" avrebbe potuto essere un gioco in sé in cui allevi bestiame, coltivi e costruisci la tua casa come preferisci. Inizi con nient'altro che poche provviste per andare avanti, e da lì abbatti alberi, estrai minerali e costruisci la tua terra finché non hai una vera casa.

Il processo di costruzione è simile a The Sims giochi, ti vengono forniti diversi tipi di pavimenti, pareti e oggetti tra cui scegliere, quindi hai bisogno degli strumenti e dei materiali per metterli insieme. Da lì, è solo questione di puntare e cliccare per dare vita alla casa dei tuoi sogni.

Hanno aggiunto molti dettagli a questi sistemi, quindi la scelta di una professione è piuttosto divertente. Mi sono preso il tempo anche per provare come domare gli animali e mi sono divertito molto. Il gioco inizia con il tuo cagnolino, ma ho deciso di domare un altro lupo selvatico solo per il gusto di vedere come funzionava. Puoi dare ai tuoi animali domestici comandi per spostarsi in una posizione specifica, fischiare per chiamarli più vicini, rinominare il tuo animale domestico e dargli comandi speciali per usare abilità che ti aiutano in combattimento.

L'unico vero problema che ho avuto con il sistema per animali domestici era che a volte il mio animale scappava e si perdeva per ore. All'inizio pensavo che il mio lupo domestico fosse morto, ma no, passavo davanti a un albero a caso e scappavo fuori dal mio lupo. Sembra che rimangano bloccati senza motivo e quando non riescono più a seguirti si arrendono e restano lì finché non riescono a teletrasportarsi più vicino a te, cosa che normalmente viene attivata da una schermata di caricamento.

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Controlli, grafica e suono

I controlli in Balrum può essere completamente personalizzato per la maggior parte, ma avrai comunque bisogno di mouse e tastiera (sono abbastanza sicuro che non abbia il supporto per il controller, e sarebbe comunque abbastanza difficile). Se hai mai giocato a qualsiasi tipo di gioco di ruolo online, avrai familiarità con la configurazione rapida dei tasti. Apre il tuo inventario, J è per il tuo diario, M è per la tua mappa, ecc.

Puoi scegliere di navigare utilizzando i tasti WASD, facendo clic con il pulsante sinistro del mouse per spostarti per una breve distanza e interagire con il mondo, oppure facendo clic con il pulsante destro del mouse per percorrere una distanza leggermente più lunga e camminare automaticamente verso una determinata posizione. La funzione di camminata automatica, tuttavia, è limitata al tuo campo visivo e anche quando sei fuori dal combattimento. Quindi, anche se te lo permettessero, non puoi camminare automaticamente da un'estremità all'altra della mappa, non ce la farebbe mai.

Il motivo è perché ci sono molti ostacoli che vanno dai cespugli, agli alberi, alle montagne e ovviamente ai mostri. Anche quando camminavo manualmente ho scoperto che a volte rimanevo bloccato su cespugli casuali e non riuscivo a orientarmi. Ciò può essere particolarmente fastidioso in combattimento quando vieni messo alle strette da un gigantesco ragno feroce di livello 2 che continua costantemente a paralizzarti e ti inchioda contro un minuscolo cespuglio attraverso il quale non puoi camminare o aggirare. Stavo pensando "Sul serio amico, stai per morire a causa di un ragno gigante, striscia tra i minuscoli cespugli appuntiti..."

Camminare in una fitta foresta è terribile perché è piena di scenari che ho appena citato nell'esempio sopra. Dal momento che non puoi nemmeno passare attraverso altri nemici o oggetti, capita spesso di imbatterti in cose che impediscono i tuoi progressi. Questo può rendere noioso il viaggio se una missione richiede di andare da un lato all'altro della mappa e l'unica cosa che ti aiuta ad arrivarci è una pozione di velocità.

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La musica e gli effetti sonori sono mediocri. Non direi che è il tipo di colonna sonora per la quale pagheresti $ 20, o anche $ 5, ma si adatta al gioco e aiuta a dare il tono per la maggior parte. Gli effetti sonori sono un po' strani. Raccogliere erbe dagli alberi produce il suono di un tessuto strappato, il personaggio principale suona come un uomo di quarant'anni quando si fa male, e le armi e i danni creano un suono generico. THWAK come il suono. Rompe il gioco? Non proprio, perché sembra qualcosa a cui potresti aver giocato nel 1999, quindi in un certo senso emana vibrazioni retrò dei classici giochi senza diventare un cliché retrò (strano come essere un gioco retrò stia ora diventando un cliché).

Puoi anche scegliere di ingrandire e rimpicciolire la fotocamera, ma ti consiglio vivamente di non farlo, perché i pixel digitalizzati uccideranno i tuoi occhi. Graficamente, Balrum sembra molto simile all'originale Diablo. Tuttavia, non ho mai giocato all'originale Diablo quindi non posso confrontarli troppo. Le armature e le armi compaiono nel gioco, ma ci sono solo variazioni minime nella scelta delle armature e delle armi, quindi per la maggior parte è tutto abbastanza semplice, anche quando si tratta di animazioni.

Una cosa che vorrei sottolineare è che il menu delle opzioni ha un'opzione per la modalità daltonici. Essendo una persona che soffre di daltonismo rosso/verde (deuteranope), questa è stata una caratteristica geniale e piuttosto premurosa da aggiungere. Nel complesso non cambia molto, ma alcuni colori del cursore del mouse che normalmente sono rossi o verdi vengono cambiati in colori più vivaci per aiutarti. Grazie agli sviluppatori per aver prestato attenzione.

Pensieri generale
Ora facciamo una rapida carrellata di tutto ciò che mi piace e non mi piace. Quando si tratta di problemi tecnici, sono pochi e rari. La schermata di gioco è diventata nera e poi si è bloccata casualmente una volta, ma non so nemmeno come sia successo o perché, è stato così casuale che non so nemmeno cosa potrebbe averlo attivato. A parte il problema di camminare nel bosco e rimanere bloccati su piccoli cespugli, il gioco è in realtà piuttosto solido.

Ho trovato la storia un po' prolissa e prolissa. Tentare di superare il primo capitolo non è stato molto divertente o entusiasmante. Ci sono così tante letture e dialoghi in questo gioco, e molti di essi non sono molto intelligenti o spiritosi, sono solo un mucchio di parole. Questo può rendere la storia principale un po' inutile e noiosa, ma c'erano alcune sequenze di sogni che mi hanno incuriosito e che mi hanno ricordatoe Baldur's Gate serie. Non voglio spoilerare nulla, quindi non dirò altro sulla storia.

La mappa del mondo è gigantesca! Il design della mappa è piuttosto intelligente, sembra una mappa disegnata a mano della vecchia scuola, ma la piega in quattro direzioni al centro della mappa (dove sembra che il personaggio l'abbia piegata) divide anche le quattro parti della foresta e le schermate di caricamento, quindi quando raggiungi quella piega nella mappa ti porterà all'area successiva. Puoi anche fare clic sulla mappa per creare le tue note, che ti incoraggiano ad avventurarti e scoprire luoghi o oggetti nascosti che potresti voler rivisitare più avanti nel gioco.

Dopo aver lasciato il villaggio e aperto la mappa per confrontare dove mi trovavo e dove dovevo andare per la prima volta, è stato solo allora che mi sono reso conto di quanto fosse davvero enorme la mappa. Oltre a questo, ci sono anche sotterranei sotterranei che i giocatori possono esplorare, quindi ci sono letteralmente centinaia di missioni e luoghi per intrattenere la maggior parte dei giocatori.
Quindi, per quanto segue, classificherei ciascuna categoria da 1 a 10-
Grafica: 6 (corrisponde allo stile retrò dei giochi di ruolo).
Suono: 5
Musica: 5
Storia: 5.5
Gameplay: 8.5

Il fatto che questo gioco sia ricco di così tanti contenuti è ciò che lo rende sorprendente. Puoi esplorare, costruire, creare, domare, combattere e sopravvivere senza mai seguire la storia principale, quindi questo è ciò che mi incuriosisce di più del gioco Balrum.

Se un giocatore vuole farlo, può giocare come se Balrum era Minecraft gioco di sopravvivenza in stile, e non ci sarebbe nulla di sbagliato in questo o ti impedirebbe di farlo. Inoltre, ci sono alcune missioni con risposte a scelta multipla, quindi puoi scegliere di seguire un percorso più oscuro per mescolare gameplay e scelte.

Balrum è piuttosto unico e divertente da giocare. Mi sono subito trovato dipendente dal giocarci e dall'esplorare tutto ciò che Darkwood aveva da offrire. Chiunque sia cresciuto suonando classici Fallout ed Diablo probabilmente mangerebbe questo gioco. A mio parere, penso che valga il prezzo richiesto di $ 14.99 USD. Se ti piacciono i giochi di ruolo fantasy vecchia scuola (con una forte attenzione al gioco di ruolo), il combattimento tattico, i grandi mondi aperti, l'avventura e la libertà di giocare in base al tuo stile di gioco e alle tue preferenze, allora ti consiglio vivamente di dare un'occhiata a questo gioco. . La curva di apprendimento iniziale potrebbe coglierti di sorpresa, ma se riesci a mantenerla, penso che la maggior parte dei giocatori apprezzerebbe davvero questo gioco.

Per maggiori informazioni è possibile visitare il sito Pagina del negozio Steam di Balrum, Nonché Sito ufficiale del Balcony Team per ulteriori dettagli.

Verdetto:

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