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2016/05

Insomnia, il gioco di ruolo Dieselpunk lanciato con successo… Ancora una volta

Studio Mono di Samara, Russia, è riuscito a lanciare con successo il proprio gioco Miglioramento dell’insonnia per un importo di £ 58,776. Puntavano all'obiettivo di £ 55,000, quindi hanno trovato un modo per superare lo standard e anche di più, mentre completavano la campagna.

Questa è la seconda volta che il gioco viene lanciato su Kickstarter, con la campagna originale di crowdfunding che ha contribuito a mettere il gioco sulla mappa, mentre la seconda campagna è stata progettata per aiutare a investire più fondi nello sviluppo del gioco dopo che aveva superato il budget originale. .

Allora, qual è Miglioramento dell’insonnia? È un gioco di ruolo d'azione dieselpunk e fantascientifico. Il gioco funziona su Unreal Engine 4 e presenta una storia sul personaggio del giocatore che cerca di capire cosa è successo in una gigantesca metropoli galleggiante alla deriva nello spazio per quattrocento anni. Puoi vedere come appaiono il gameplay e la grafica nella build alpha dal video di presentazione di Kickstarter qui sotto.

Dopo la campagna di crowdfunding originale, sono passati all'Unreal Engine 4, hanno assunto alcuni artisti aggiuntivi e hanno iniziato a lavorare sul gioco a tempo pieno.

visivamente Miglioramento dell’insonnia assomiglia moltissimo a un incrocio tra Fallout ed BioShock andato in terza persona. L'estetica da città spazzatura combinata con il design retrò e la tecnologia futuristica contribuisce a dargli un'atmosfera familiare, come se fosse un classico CRPG degli anni '1990.

Naturalmente, la grande preoccupazione è se questa seconda ondata di crowdfunding sia stata sufficiente o meno per spingere il gioco oltre la barriera finanziaria e consentire alla squadra di completarlo? L'utilizzo di Unreal Engine 4 e cose come materiali basati sulla fisica e progetti possono dimezzare i tempi di sviluppo per alcune funzioni, soprattutto quando si tratta di progettare scene, illuminare aree e creare funzioni al volo per accelerare il superamento di determinati ostacoli di progettazione come le porte interattive o reazioni basate sulla fisica.

Secondo la pagina Kickstarter, i giocatori possono aspettarsi di vedere Miglioramento dell’insonnia farà il suo debutto su PC a novembre, entro la fine dell'anno. Resta da vedere se ciò avverrà o meno, ma si spera che non dovranno tornare alla fase di crowdfunding per la terza volta per portare il gioco alla completa fruizione.

Puoi tenere traccia dei progressi premendo il pulsante Sito ufficiale dello Studio Mono. Sul sito è disponibile anche una demo del prologo.

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