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2016/05

Agony consente ai giocatori di esplorare l'inferno alla ricerca della dea rossa

Lo sviluppatore polacco Madmind Studio ha recentemente rilasciato un nuovo trailer per annunciare il suo gioco Agonia. È un gioco di sopravvivenza horror in prima persona basato su Unreal Engine 4, ambientato all'Inferno.

I giocatori dovranno esplorare il paesaggio infernale nei panni di un'anima dannata, incarnando demoni minori e altre pietose creature che cercano di sopravvivere nella terra dei tormentati. OnlySP ho preso atto del recente trailer dell'annuncio che è stato pubblicato su YouTube e puoi verificarlo di seguito.

https://www.youtube.com/watch?v=OhMbT_hksGQ&feature=youtu.be

Il trailer sembra incentrato su un'anima che non può fuggire dall'Inferno, ma viene costantemente respinta nelle profondità della terra del fuoco.

Per quanto riguarda le immagini, Agonia sembra stupendo. L'inquadratura del personaggio del giocatore sopra il vortice della vorticosa disperazione era mozzafiato. È una delle poche volte in cui possiamo intravedere gli inferi in un modo così vasto e onnicomprensivo. La maggior parte delle volte l'aldilà è sempre vista come un'esperienza contenuta, piccola e lineare. Anche l'inferno di Dante aveva il problema di far sembrare l'Inferno un tour attraverso il dungeon sadomaso segreto di Bowser invece di sembrare un mondo vasto e orribile tutto suo.

Per quanto riguarda il gameplay, non ne vediamo nulla. Sembra che possa trattarsi di uno di quei titoli che ancora una volta limita l'Inferno a percorsi lineari e piccoli corridoi, anche se spero davvero che non sia così. Il video introduttivo qui sopra ha dato ai giocatori l'impressione che questa sarebbe stata una di quelle rare occasioni in cui copriva l'ampio raggio di un mondo fatto di dolore e sofferenza invece di limitarlo solo a corridoi e stanze.

Agonia

Visivamente, però, gli sviluppatori sembrano decisamente avere un occhio per il fascino cinematografico. Il viaggio nelle profondità dell'Inferno è stata un'impresa grafica, offrendo agli spettatori uno sguardo appena sufficiente ad alcune delle immagini inquietanti in cui sembrava quasi necessario voltare le spalle ma c'era il richiamo di voler vedere di più. Mi ha ricordato molto Tarsem Singh La cellula.

Il problema più grande è che semplicemente non abbiamo alcun tipo di gameplay, quindi è tutto incerto su che tipo di elementi horror e di sopravvivenza i giocatori incontreranno. Sarà un simulatore di camminata a catena come Uomo snello or Il Parco? Sarà come un mid-core? Outlast or Amnesia: una macchina per maiali? O sarà un vero e proprio gioco di sopravvivenza come Progetto Zomboid or The Forest?

Spero che sia più vicino a quelli come Red Barrels Outlast 2 quanto lo sia Uomo snello, ma sono sicuro che lo scopriremo presto, probabilmente alla GamesCom di quest'anno.

Agonia è previsto in uscita nel 2017 per PlayStation 4, Xbox One e PC. Per rimanere aggiornato sul gioco e sui suoi progressi nello sviluppo, visita il sito Sito ufficiale.

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