Com'era l'articolo?

1419870controllo dei cookieAnteprime video del doppio universo Stazioni spaziali personalizzabili e pianeti enormi
Media
2016/07

Anteprime video del doppio universo Stazioni spaziali personalizzabili e pianeti enormi

Novaquark ha rilasciato un nuovo video per il suo prossimo gioco doppio Universo, un gioco sandbox MMORPG condiviso. Il gioco generato proceduralmente prevede la creazione di pianeti, viaggi nello spazio e terraformazione di voxel.

Il nuovo video di gioco presenta 10 interi minuti di gioco, dimostrando una versione grezza degli strumenti di creazione del gioco per costruire ed erigere strutture, oltre a scavare e scavare in profondità nel sottosuolo per creare tunnel minerari, percorsi e altro ancora. È un po' come Minecraft incontra Star Citizen incontra No Man’s Sky. È possibile controllare il video qui sotto.

Il video mostra Il doppio universo transizione senza soluzione di continuità dai pianeti allo spazio senza schermate di caricamento. Vediamo un sistema di cabina di pilotaggio segnaposto che è molto dettagliato, non altrettanto Star Citizen ma questo è ciò a cui sembrano mirare.

Nel video veniva mostrata anche una delle stazioni spaziali che i giocatori potranno esplorare, e veniva spiegato che la stazione spaziale era stata creata proceduralmente ed era lunga 8 km. I giocatori possono sostanzialmente modificare e modificare praticamente qualsiasi cosa nel gioco. Ciò include la modifica e la modifica dell'astronave su cui voli, in modo simile Empyrion: Galactic Sopravvivenza.

doppio Universo

Nel video vediamo un piccolo tour della stazione spaziale dopo aver volato dalla superficie del pianeta nello spazio. Possiamo vedere quanto è grande tutto e avere un'idea della scala delle proprietà.

Apprendiamo inoltre che tutto può essere costruito e modificato a piacimento del giocatore, questo spazia dalle città abitabili alle stazioni spaziali che le sovrastano. Diamine, potresti tecnicamente circondare il tuo pianeta con cannoni magnetici per impedire agli intrusi di invadere il tuo pacifico pianeta. Diamine, potresti ricreare la Caduta di Reach e avere enormi battaglie che si svolgono nello spazio sopra l'orizzonte di un pianeta. quanto sarebbe bello?

doppio Universo

Il gioco sembra contenere lo stesso tipo di elementi promettenti che abbiamo visto in progetti come StarForge o titoli come quello di Keen Software House Space Engineers, solo su scala più ampia… una scala molto più ampia.

Ora tutti sono pronti a dire "Se questi ragazzi possono farlo, perché Cloud Imperium Games, Keen Software House e altri impiegano così tanto tempo per completare i loro giochi?" beh, prima di tutto doppio Universo non è completo. Manca ancora molto al rilascio e al momento tutto ciò che abbiamo visto era semplicemente un filmato pre-alpha incentrato sulla generazione procedurale, un seed statico e le capacità di rendering del gioco per LOD di dimensioni planetarie. Inoltre, il gioco non ha ancora un combattimento completamente definito o set di strumenti voxel finiti implementati per il crafting, quindi è ancora molto lontano dall'essere dove gli sviluppatori vogliono che sia. Questo per non parlare del fatto che non abbiamo idea di quanto bene doppio Universo funziona su una macchina standard dell'utente finale o quanto è ottimizzata.

Come molti di voi sanno, Space Engineers è uno dei giochi emergenti più ricchi di funzionalità in circolazione, ma soffre ancora molto della mancanza di un'adeguata ottimizzazione delle prestazioni.

Proprio adesso, doppio Universo sembra fantastico e sembra che sia sulla buona strada per diventare il tipo di MMO spaziale che molte persone desideravano. Che riescano o meno a mantenere pienamente gli obiettivi è una storia completamente diversa, ma si spera che riescano a farcela e a realizzarlo.

Puoi tenere traccia dello sviluppo del gioco premendo il pulsante Sito ufficiale.

altri media