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2016/07

We Happy Few verrà lanciato su PC e Xbox One il 26 luglio

Uno dei giochi che non vedo l'ora di ricevere da Compulsion Games è il loro progetto Noi Happy Few. Di recente, gli sviluppatori hanno pubblicato un nuovo thread di aggiornamento su Steam Early Access descrivendo in dettaglio il loro lavoro sul gioco, la data di uscita per PC e Xbox One e cosa possono aspettarsi i giocatori prima che il gioco venga rilasciato.

Fare una passeggiata quotidiana su Steam mi ha portato a qualcosa di piuttosto interessante, che riguarda due aggiornamenti Noi Happy Few, la data di rilascio e le nuove funzionalità elencate nell'accesso anticipato. Gli sviluppatori hanno dettagliato un bel po' di informazioni relative all'interessante gioco e hanno anche inserito alcune battute stupide lungo il percorso in altri post. Puoi leggere il primo post introduttivo rilasciato dagli sviluppatori di seguito:

“A sole due settimane e mezza dall’uscita, le cose si stanno facendo piuttosto calde da queste parti. Stiamo attualmente finalizzando la build di Xbox One per la certificazione e, finora, le cose sembrano andare sulla buona strada."

Io stesso sono entusiasta, è stato interessante vedere il team abbandonare effettivamente la data di uscita, vedendo come ovunque il gioco venga elencato come "in arrivo" o "2016" per la sua data di uscita. Ma ora puoi vedere la verità grazie al post di aggiornamento che mostra la data del 26 luglio per PC e Xbox One:

“Nel caso te lo fossi perso, all’inizio di questa settimana siamo stati finalmente in grado di annunciare alcune cose interessanti. Innanzitutto, il gioco debutterà il 26 luglio US $ 29.99 sia su PC che su Xbox One. Abbiamo anche annunciato alcune specifiche aggiornate, nella pagina We Happy Few a seguire http://gog.com/e come forniremo le chiavi di accesso anticipato a Kickstarter (tramite BackerKit). Se desideri leggere l'intero post del blog, dai un'occhiata qui[En]! "

Inoltre, otteniamo anche alcune informazioni sul mondo e su come appariranno le località esterne con alcuni screenshot che mostrano un campo erboso in una giornata uggiosa.

siamo felici di giocare 3

Oltre ai luoghi esterni, apprendiamo che ci saranno incroci a “Y” che collegheranno insieme altri luoghi e città. Presumo che queste siano le parti generate proceduralmente nel gioco che offrono una varietà quando si passeggia.

“Ognuno di essi ha uno scopo di navigazione molto specifico. Ad esempio alcuni di essi sono a senso unico dalla strada verso lo spazio aperto (e viceversa), alcuni hanno la forma di una "Y" con un incrocio, altri sono a forma di imbuto, quindi non sono Non sono “a senso unico”, ma “probabilmente a senso unico”. Alcuni di loro hanno scale e verticalità. Contengono tutti alcuni elementi che puoi trovare ;)”

Facendo qualche ricerca in più, gli sviluppatori spiegano la generazione procedurale dicendo:

"Se muori in "We Happy Few", è tutto: non è possibile ricaricare il tuo salvataggio. È progettato per essere riprodotto. Ogni volta che muori, ricomincerai in una città nuova di zecca, grazie alla nostra tecnologia di generazione procedurale. Potrai personalizzare il mondo a tuo piacimento e giocare utilizzando più personaggi e stili di gioco. Ogni volta imparerai qualcosa in più su come sopravvivere a Wellington Wells."

Hanno anche pubblicato un'altra immagine che mostra il segmento dell'incrocio a "Y" che sembra una casa abbandonata in riva al mare (che passa accanto alla sabbia e alle rocce). Può essere visto qui sotto per il tuo piacere di visione.

siamo felici di giocare 4

Per avere un'idea migliore dei thread di aggiornamento pubblicati dal team, puoi leggere entrambi i file prima di tutto ed secondo aggiornamenti andando su Steam di Compulsion Games Early Access pagina. Per ulteriori informazioni riguardo Noi Happy Few, puoi passare a compulsiongames.com.

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