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2016/07

Tahira: Echoes Of The Astral Empire è un gioco di ruolo di guerriglia con rotoscopio

Sono un grande fan dei film e dei giochi rotoscopici, quindi mentre leggo i prossimi Tahira: Echi dell'Impero Astrale, Ero incuriosito dall'impostazione della storia in tempo reale del gioco e dal tipo di ambientazione fantascientifica medievale, ma ciò che mi ha davvero convinto del gioco sono stati i design rotoscopici e il combattimento tattico di guerriglia a turni.

Con sede a Canberra, in Australia, gli sviluppatori indipendenti Whale Hammer Games hanno annunciato che il loro nuovo interessante gioco di ruolo a turni chiamato Tahira: Echi dell'Impero Astrale uscirà il 31 agosto, il mese prossimo per PC e Mac tramite Steam.

Peter Castle, lo scrittore principale di Whale Hammer Games, ha commentato nel comunicato stampa il prossimo titolo, affermando...

“Con battaglie strategiche tese, ambienti meravigliosi, una colonna sonora diversa da qualsiasi altra nei videogiochi e personaggi complessi, Tahira: Echoes of the Astral Empire porterà il giocatore in un'avventura cinematografica accattivante” […] “Se ami il combattimento tattico a turni o narrazione avvincente, Tahira è fatta per te.

I giocatori vestiranno i panni della giovane Tahira, una principessa alla guida di un gruppo disordinato di mercenari e soldati contro un massiccio esercito invasore. Il gruppo utilizza tattiche di guerriglia come vantaggio per combattere gli invasori genocidi che li superano notevolmente in numero. Dai un'occhiata al trailer qui sotto.

Il gioco si svolge nel corso di una sola notte, quindi può essere completato in circa 10 ore. I giocatori dovranno pensare velocemente, usare il loro ingegno e sfruttare al massimo strategicamente la loro scorta limitata di truppe.

Il combattimento e la configurazione sembrano molto simili a un mix di Il Banner Saga ed Xenonauts. Se hai familiarità con uno di questi due giochi probabilmente ti sentirai come a casa Tahira: Echi dell'Impero Astrale.

Creare la premessa per essere avvincente e teso è ciò che penso sia ciò che rende Tahira mi sembra un titolo interessante. Non capita spesso che i giocatori riescano a prendere il controllo di un leader mentre è in corso un'invasione e trovino modi per affrontare quelle circostanze in un certo senso in tempo reale. È bello.

Ma la cosa più impressionante per me è il rotoscoping del gioco. Hanno alcuni video su Giochi di martello di balene Canale YouTube che mostra come assemblano le animazioni e come apparirà il prodotto finito in azione. Dai un'occhiata qui sotto.

Mi fa venire voglia di altri film di Ralph Bakshi. È un sacco di lavoro ricalcare le immagini della vita reale e far sì che le animazioni appaiano coerenti, quindi sono sempre disposto a fare un saluto agli sviluppatori che utilizzano questo particolare stile artistico per dare vita al loro gioco.

Tuttavia, sembra che mischiare tattiche stealth con guerriglia, gameplay isometrico ed elementi di gioco di ruolo Tahira potrebbe essere un gioco di strategia decente per le persone che cercano un XCOM or Banner Saga esperienza ma contenuta in un gioco di 10 ore.

Puoi saperne di più su questo titolo indipendente cliccando su Sito ufficiale.

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