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2016/08

Il trailer di Little Nightmares GamesCom punta sulle emozioni forti

Bandai Namco's piccoli Nightmares è un gioco dall'aspetto molto interessante. Ha un aspetto inconfondibile e uno stile artistico tutto suo. La parte migliore è che il gioco sembra e funziona in modo fantastico. Alcuni filmati di gameplay dell'allestimento in stile teatro sono stati rilasciati al GamesCom di quest'anno a Colonia, in Germania.

Il video presenta il protagonista principale, avvolto in un impermeabile giallo, che fruga in una camera da letto sabbiosa. Sebbene l'angolazione della telecamera sia fissa su un piano 2D, esegue la panoramica e lo zoom in base alla posizione del giocatore. Vediamo un po' di fisica in mostra, il motore di illuminazione in piena fioritura e anche alcuni platform leggeri. Puoi guardare il video qui sotto, per gentile concessione di Premi un tasto.

L'inizio del video vede il personaggio del giocatore saltellare qua e là, sfregiando alcune creature, facendole correre sotto il letto. Dopo aver giocato un po', il personaggio del giocatore procede a trascinare una valigia verso la porta dove la usa per raggiungere la maniglia e iniziare a esplorare un corridoio buio.

L'illuminazione e il frame-rate sono davvero gli elementi chiave in questo caso per creare l'atmosfera e dare ai giocatori qualcosa che sembri allo stesso tempo stravagante e spaventoso.

La parte "spaventosa" entra in gioco quando il giocatore scende in ascensore e incontra uno chef obeso che taglia la carne in cucina. Alcuni elementi furtivi entrano in gioco quando il giocatore si intrufola dietro lo chef e attraversa un buco alla base del muro.

Il pesante chef si lancia con un tonfo sul pavimento, cercando la ragazzina scalza con l'impermeabile giallo, ma non riesce a catturare il giocatore.

Successivamente si svolge un puzzle con la salsiccia, in cui il giocatore deve azionare alcuni macchinari e gettare della carne in un tritacarne.

Dopo aver creato alcuni collegamenti a salsiccia dall'aspetto grossolano, il giocatore procede a usarli come una corda improvvisata per entrare nel condotto dell'aria.

Il video termina quando qualcosa sotto terra inizia a inseguire la bambina.

Tasier Studios ha tra le mani un potenziale successo con questo gioco, se gestito bene e nel modo giusto. Mi ricorda un po' Playdead Studios Dentro, ma un po’ meno cupo e un po’ più urgente. Puoi cercare piccoli Nightmares per il lancio all'inizio del 2017. Per maggiori informazioni non esitate a visitare il Sito ufficiale.

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