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2016/08

Lost Castle, il picchiaduro ispirato a Castle Crashers, uscirà il 1° settembre

Potrebbe condividere un nome simile a Castle Crashers e potrebbe anche condividere uno stile artistico simile, ma castello perse di Another Indie Studio adotta un approccio loot-and-slash al genere, fondendo dungeon crawling e saccheggi con buffonate da picchiaduro.

Dotato di un dungeon generato proceduralmente con un sacco di statistiche, esplosioni di nemici e pestaggi di cattivi, castello perse è una parte Breaker Phantom, una parte Castle Crashers e tutte le parti divertenti.

Il gioco di ruolo d'azione dark-comedy uscirà dall'accesso anticipato e verrà lanciato completamente il 1° settembre. Il gioco sarà disponibile a soli 7.99$. Se non ne hai mai sentito parlare o non l'hai mai visto in azione, di seguito è disponibile un video in modo che tu possa vederlo in azione.

C'è una moltitudine di abiti da acquisire, molte armi da raccogliere, molti oggetti da scoprire, nonché la possibilità di utilizzare armi a corto raggio, a medio e persino a lungo raggio.

Il gioco presenta alcuni elementi simil-canaglia, morte permanente e posizionamento e generazione di nemici imprevedibili. Ci sono 270 armi, armature e oggetti diversi da collezionare insieme al gioco cooperativo online o offline per due giocatori.

Iain Garner, direttore marketing e relazioni globali con gli sviluppatori presso Another Indie Studio, ha parlato del gioco nel comunicato stampa, dicendo...

"Non solo Lost Castle si distingue visivamente per la sua grafica disegnata a mano, ma il suo ritmo di gioco roguelike differisce dalle tendenze attuali, dando priorità all'azione strategica in tempo reale rispetto ai tempi di reazione basati sui twitch,"

 

"Dato che la maggior parte dei giochi per PC cinesi sono molto casual e free-to-play, anche le prestazioni locali di Lost Castle sfidano le tendenze, dato il suo prezzo premium e il gameplay divertente che è facile da imparare, ma difficile da padroneggiare."

Non sono molti i giochi picchiaduro che escono e ancor meno quelli con un corretto level design procedurale come questo. Mi ricorda un po' Enter The Gungeon incontra pugno Puncher, entrambi titoli indipendenti davvero buoni.

È possibile cercare castello perse sarà pubblicato a partire dal 1° settembre su Steam, quando uscirà ufficialmente e si diplomerà da Steam Early Access. Per maggiori informazioni non esitate a visitare il gioco Sito ufficiale.

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