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2016/09

Il trailer di Metal Gear Survive TGS 2016 rivela il gameplay

Sei stato curioso di sapere quale sarà il primo in assoluto Metal Gear sarà come il gioco nell'era post-Kojima di Konami? Bene, l'editore giapponese ha rivelato il primo sguardo al gioco al Tokyo Game Show di quest'anno a Tokyo, in Giappone.

nicchia Gamer ho sentito il trailer che è stato recentemente affisso laggiù QKonami Canale YouTube, con 15 minuti interi di gioco. Dai un'occhiata qui sotto.

La configurazione del gioco sembra piuttosto interessante. Gruppi di soldati della Mother Base devono acquisire materiali e beni per poter tornare nel loro mondo dopo essere stati trasportati in un mondo alternativo. La missione che stanno svolgendo consiste nel recuperare un trasmettitore per inviare un segnale di soccorso attraverso un wormhole vicino.

Le creature zombie possono essere uccise solo eliminando la cosa luminosa dal loro corpo... a volte si trova sulla schiena, a volte sulla testa.

In un caso viene utilizzata una fionda per distrarre uno zombi in modo che un altro giocatore possa correre e schiacciarlo contro una fila di punte.

molto simile Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la furtività gioca ancora un ruolo importante nel gioco poiché affrontare le creature zombi può essere pericoloso frontalmente. In un segmento una creatura afferra la gamba di un giocatore e lo ferisce, costringendo il giocatore a zoppicare finché non guarisce la gamba.

Dopo aver ucciso uno zombie è possibile portarlo via con Fulton per rifornirsi utilizzando il wormhole Fulton. Poiché non ci sono elicotteri, i Fulton standard non funzionano più.

Metal Gear: Sopravvivi

La struttura del mondo aperto e il gameplay orientato al lavoro di squadra sono in realtà piuttosto interessanti. Ma se ti aspetti un gameplay dinamico oltre quello standard Metal Gear Solid V, ti aspetti troppo.

In realtà gli zombi non sono molto più difficili da uccidere che in Resident Evil 5, ed è proprio questo che mi ricorda molto.

Per alcune missioni sarà necessario proteggere alcuni oggetti e si trasformerà in una missione standard di difesa dagli zombi.

Tra un round e una missione, puoi effettivamente utilizzare i tavoli di creazione dai materiali che hai inviato alla Mother Base attraverso i wormhole per teletrasportare istantaneamente il materiale attraverso i wormhole, come recinzioni e barricate. Non ha molto senso dato che se riesci a creare un wormhole con materiali provenienti dalla Mother Base, perché non puoi semplicemente teletrasportarti attraverso i wormhole?

Ad ogni modo, il concetto non è male e l'esecuzione è solida (soprattutto perché è semplicemente un mod di conversione basato su dolore fantasma gameplay) ma il gioco sembra un po' senz'anima. In un certo senso, mi ricorda una versione più efficiente dal punto di vista meccanico, lucidata da Fox Engine e di produzione superiore State of Decay.

Una cosa davvero interessante è che oggetti come le recinzioni sono influenzati dal peso, il che è davvero fantastico. Vedere gli zombi scavalcare la recinzione e abbatterla a causa del loro peso è in realtà un bel tocco.

Metal Gear Survive il rilascio è previsto per il 2017 per Xbox One, PS4 e Steam per PC.

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