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2016/09

Chikara: Action Arcade Wrestling porta il progetto UE4 su IndieGoGo

Vico Game Studio Chikara: Wrestling Azione Arcade è un ritorno ai vecchi giochi di wrestling 3D della fine degli anni '1990. Presenta un wrestling dinamico che rende omaggio a classici come la serie AKI Corp, i giochi di wrestling arcade e i giochi Human Interactive.

Recentemente, la società ha inviato un nuovo video promozionale indicando che il titolo di wrestling 3D costruito su Unreal Engine 4 sta cercando fondi in questo momento attraverso una campagna IndieGoGo. Se vuoi dare un'occhiata a due minuti di filmati pre-alpha, puoi dare un'occhiata al trailer qui sotto.

Secondo gli sviluppatori, il gioco è stato progettato per replicare l'azione frenetica di giochi come Festa del wrestling e presumibilmente un po' di Wrestlemania: il gioco arcade. Ci sono una serie di mosse a disposizione dei giocatori, insieme a manovre speciali come le palle di fuoco... sì, le palle di fuoco.

Lo stile visivo mi ricorda sicuramente i giochi AKI, ma il gameplay sembra più veloce e più in linea con i titoli di wrestling arcade.

Anche se dicono che il gameplay sarà frenetico, il filmato reale sembra più in linea con il tipo di giochi di wrestling che erano così popolari sull'N64. Molte persone considerano quel periodo l'età d'oro dei videogiochi, ed è impossibile discuterne visto il numero di fantastici giochi usciti in quel periodo, da Duke Nukem 3D a Legend of Zelda: Ocarina of Time a La ricerca del re VIII; all'epoca c'erano così tanti giochi innovativi e unici e i titoli di wrestling non facevano eccezione.

Il gioco utilizza uno stile artistico cel-shading e presenterà uno schema di controllo a due pulsanti. Ci saranno 10 diversi tipi di match e modalità di gioco, come elencato di seguito, insieme agli abbinamenti tra generi.

• Uno contro uno
• Tag Team
• Partita a tre
• Partita a quattro
• Eliminazione a quattro vie
• Partita a tre (tag team di 6 uomini)
• Eliminazione a 6 uomini
• Guanto infinito
• Battaglia reale
• Partita in gabbia

Hanno anche in programma di includere una suite per la creazione di personaggi su PC, consentendo ai giocatori PC di utilizzare importazioni di texture, morphing del corpo e modifiche ai set di mosse.

Il team sta lavorando con un obiettivo di $ 25,000, quindi non è così alto. Hanno una configurazione di finanziamento flessibile e stanno cercando di ottenere finanziamenti nel corso dei prossimi due mesi. Se pensi che questo sia qualcosa che vorresti vedere realizzato, sentiti libero di dare un'occhiata su pagina IndieGoGo.

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