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2016/10

Monster Hunter: Storie I video di gioco mostrano il nuovo sistema di combattimento e le nuove abilità

Come notato prima in un post precedente riguardo Monster Hunter: Stories, riceveremo video ogni giorno fino al rilascio ufficiale del gioco. Tuttavia, oggi, Capcom lo mostra Storiesistema di combattimento e abilità in due nuovi trailer video. Il gioco uscirà l'8 ottobre per Nintendo 3DS.

Il primo video per Monster Hunter Stories copre il nuovo sistema di battaglia che è una caratteristica fondamentale del gioco, che garantisce EXP, nuovo bottino e molte altre cose utili. Inoltre, il sistema di battaglia utilizza un metodo di attacco deadlock a tre vie supportato da potenza, velocità e tecnica.

I nemici utilizzano anche il sistema di stallo a tre vie per consentire un vero e proprio combattimento avanti e indietro, al contrario di alcuni giochi con cattivo bilanciamento e meccaniche di gioco approssimative. Questo metodo crea un sistema di "forbici da sasso" e vede gli attacchi tecnici che battono gli attacchi di velocità, gli attacchi di velocità che battono gli attacchi di potenza e gli attacchi di potenza che battono gli attacchi di tecnica.

Armi delle voci precedenti nel MH saranno evidenti anche in battaglie come la Grande Spada, la Spada a una mano, il Martello e il Corno da caccia. La maggior parte delle armi e delle armature possono essere acquistate per rafforzare le tue statistiche e aumentare le tue probabilità in battaglia, oppure puoi trovarle durante le missioni o rovistando.

È possibile controllare il video trailer di seguito che copre il nuovo sistema di battaglia.

Inoltre, gli Otomon (mostri) hanno una serie di abilità sul campo limitate che includono la funzione di corsa, il rilevamento del miele, il movimento invisibile, il viaggio sotterraneo, il movimento del magma e l'azione di "combattimento".

Per quanto riguarda le tecniche di battaglia, gli Otomon possono utilizzare abilità attive come effetti, attacchi normali, doppie azioni con il tuo personaggio e attacchi di minigiochi che determinano se tu o il nemico vincete premendo rapidamente un pulsante. Alcune mosse elencate sopra possono svuotare una barra chiamata "Kizuna Gauge", mentre altre mosse riempiono la barra. Puoi usare un attacco definitivo contro avversari formidabili dopo che la barra Kizuna è piena fino in fondo.

Quanto sopra può essere visto di seguito in un altro Monster Hunter: Stories quotidiano video trailer, Come mostrato di seguito.

Per coloro che sono interessati all'ultima versione di Capcom su Monster Hunter serie, meglio conosciuta come Storie, il gioco uscirà attualmente per Nintendo 3DS l'8 ottobre.

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