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2016/10

Killing Room, un FPS horror in stile rogue conquista i giocatori su Steam

Lo sparatutto horror in prima persona indipendente, simile a un canaglia, di Alda Games, Sala delle uccisioni, è stato lanciato ufficialmente su Steam e finora il feedback è stato abbastanza positivo.

Il gioco si svolge in un ambiente televisivo che parodia le degenerate offerte televisive di rete di oggi. I giocatori partecipano a un popolare gioco di sopravvivenza del 22° secolo in cui devono sopravvivere alle stanze della morte.

L'obiettivo è superare ogni stanza affrontando le mostruosità che cercano di artigliarti, mangiarti, perforarti, bruciarti e masticarti a pezzi. Puoi vedere com'è il gameplay con il trailer qui sotto.

Il feedback è stato sorprendentemente positivo da parte degli utenti. Il titolo indipendente in arrivo su Steam per soli $ 9.99 ha avuto un buon riscontro tra i fan, soprattutto perché presenta più di otto diversi livelli generati casualmente con posizionamenti casuali dei nemici, 25 diversi tipi di nemici, 15 armi diverse e 150 oggetti diversi da collezionare.

Rikster mi sono piaciuti gli aspetti più tecnici, dicendo che gli sviluppatori hanno svolto un lavoro di qualità...

“Applaudo questo sviluppatore. Questo gioco ha molte caratteristiche di qualità che la maggior parte dei fan degli FPS cercano; Cursore FOV: è lì, grafica DX11: è lì, fantastica modellazione 3D: è lì! Anche le texture del gioco sembrano piuttosto buone. Secondo me, gli sviluppatori hanno lavorato duramente per creare un gioco di qualità. “

BushidoRosso sottolinea che il gioco funziona bene come FPS canaglia, scrivendo...

“Un buon ladro con una discreta quantità di caos e una buona sensazione. Non è perfetto ma è impegnativo e gli sviluppatori sembrano piuttosto genuini; inoltre la recitazione vocale è PERFETTA (non cambiarla mai <3)”

DMGaina mi è piaciuto anche il gioco, ma sentivo che le riprese necessitavano di più lavoro, la scrittura..

“Il gioco ha MOLTO potenziale. Ha idee intelligenti, bella grafica, una presentazione meravigliosa e un ottimo modello di interazione tra giocatore e spettatori.

 

“Tuttavia uno degli aspetti più essenziali del gioco è il fatto di cadere a terra e cioè il tiro. Semplicemente non è molto divertente, troppo lento e nel complesso non soddisfacente.

Le impressioni di Gaina sono spesso rispecchiate dalle recensioni negative. Ci sono due problemi principali sollevati da molte recensioni negative: la difficoltà: dicono che sia troppo difficile per i principianti a causa della generazione casuale dei livelli e delle trappole che possono saltarti addosso se non stai attento, e le sparatorie. meccanica.

Il grosso problema che molti hanno con le meccaniche di tiro è che si basano sulle statistiche che accumuli come in un gioco di ruolo, in modo simile a Fallout, XCOM or Deserto. I fan degli sparatutto non vogliono dover investire punti nella mira e quindi ritengono che questo renda il gioco pessimo. I fan dei giochi di ruolo, in alternativa, apprezzano che il gioco richieda lo sviluppo delle statistiche e non si preoccupano della mira e della sparatoria poiché possono essere migliorati salendo di livello.

Per la maggior parte, la maggior parte delle recensioni sono positive e alcune recensioni negative affermano che se gli elementi del gioco di ruolo vengono rimossi in modo che possano essere divinità di CoD istantaneo, potrebbero cambiare la loro recensione. È una situazione complicata per lo sviluppatore e molto dipende da quale piace di più alla comunità.

Sala delle uccisioni è disponibile adesso per soli $ 9.99 ma puoi ottenerlo con uno sconto del 40% durante la prima settimana Steam nEGOZIO per solo $ 5.99.

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