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2016/11

Heartbound anticipa una storia avventurosa di un gioco di ruolo oscuro

Quando ho visto per la prima volta il nome di Heartbound, sviluppato da Pirate Software, pensavo che sarebbe stato semplicemente un altro Earthbound clone. Ma dopo aver giocato alla demo Alpha, mi rendo conto che questo gioco sarà molto di più.

La storia per Heartbound segue Lore e il suo cane parlante Baron, mentre intraprendono una grande avventura per combattere misteriosi nemici conosciuti come Darksiders. La storia inizia in una tipica notte buia e tempestosa, ambientata nel mondo moderno. Segui Lore che esegue la routine di base di portare fuori la spazzatura e dare da mangiare al suo cane. Tuttavia, ci sono alcune implicazioni piuttosto pesanti sul fatto che il padre di Lore sia violento, e mentre ti guardi intorno vedrai che la casa sta cadendo a pezzi. Non voglio rivelare troppo della storia perché sento che il divertimento sta nel interpretarla, quindi lascerò le cose come stanno.

Gli sviluppatori hanno rilasciato una demo Alpha gratuita, quindi l'ho scaricata e giocata, e la cosa bella è questa Heartbound è che in base alle tue azioni cambierà l'umore di Lore, e quando l'umore di Lore cambia, cambierà anche l'esito di determinate situazioni e il dialogo si adatterà ad esso.

con il cuore stretto-4

Ci sono alcune scene che sono piuttosto strane e suggeriscono alcune trame piuttosto oscure se continui a perseguirle. Più ti abbandoni ai sentimenti oscuri di Lore, più cupo diventerà il suo umore e il gioco si adatterà per rifletterlo. In alternativa, se scegli il percorso più positivo, anche il gioco e il dialogo si adatteranno per riflettere anche quelle azioni.

Gli sviluppatori dicono che ci sono finali multipli e percorsi di trama, quindi per i giocatori che amano cercare tutti i piccoli easter Egg e le trame, i finali multipli aggiungeranno molto valore di rigiocabilità.

Heartbound sta adottando un nuovo approccio anche con gli oggetti e il combattimento. Gli sviluppatori dicono che nella maggior parte dei giochi di ruolo accumuli oggetti e li conservi per il futuro per quando ne avrai più bisogno, ma alla fine del gioco non usi mai gli oggetti perché vuoi aspettare e conservarli per quello speciale momento e, di conseguenza, gli oggetti vanno sprecati. Heartbound sta cambiando un po' la situazione aggiungendo un nuovo sistema di oggetti che premia i giocatori curiosi che amano cercare ed esplorare, oltre a fornire al giocatore poteri bonus che si attivano dopo che condizioni specifiche vengono soddisfatte in battaglia. Non sono proprio sicuro di come funzionerà questo sistema nel gioco, ma sembra che il gioco non avrà un sistema di oggetti tradizionale.

Per quanto riguarda il sistema di combattimento, gli sviluppatori affermano che il gioco non utilizzerà un sistema di combattimento standard, ma utilizzerà invece minigiochi unici che dovrai completare per sconfiggere i nemici. In base alle tue prestazioni e alla tua abilità nel giocare ai minigiochi, determinerai come si svolgeranno le battaglie e la storia. Gli sviluppatori lo hanno lasciato YouTuber ArcJamie gioca alla demo Alpha del loro gioco, quindi se non ti dispiace che la demo ti venga rovinata un po', guarda il video qui sotto per vedere com'è.

https://youtu.be/kIQMDPgcVEA

La data di uscita di Heartbound è prevista per il 2017, ma se desideri votarlo e seguirne i progressi di sviluppo, puoi andare su Greenlight vapore per lanciare il vostro voto.

Assicurati di controllare anche il Sito ufficiale in modo che tu possa giocare tu stesso alla demo Alpha. Consiglio di giocarci un paio di volte perché ci sono alcuni percorsi narrativi alternativi all'interno della demo che non sono mostrati nel video qui sopra.

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