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2016/11

Gloom: il gioco di avventura a scorrimento laterale lovecraftiano arriva al semaforo verde

oscurità è un gioco indie sviluppato da Aleksi "Hawec" Sirviö, con la musica realizzata da Valtteri Hanhijoki, rendendo questo piccolo gioco indie una squadra di due uomini, con tutta l'animazione e la programmazione realizzate da un solo uomo.

La storia per oscurità segue il protagonista principale, affetto da un grave caso di amnesia, che gli fa perdere la memoria. Sei intrappolato in un mondo che lo sviluppatore chiama "The Common Dream", dove combatti altri pazzi sognatori che condividono con te il mondo dei sogni. La tua missione è immergerti il ​​più profondamente possibile nel Sogno Comune e individuare le pagine perdute del Necronomicon. Se muori, perderai ancora un po' gli ultimi brandelli della tua identità e tornerai al punto di partenza del Sogno Comune, dove dovrai ricominciare tutto da capo.

Lo sviluppatore afferma che il sistema di combattimento è metodico e impegnativo ed è stato ispirato anche dal Souls serie di giochi. oscurità ti darà anche una varietà di nemici unici da affrontare e un arsenale di armi che va da spade, lance e persino pistole.

La prima cosa che probabilmente noterai oscurità è lo stile artistico della silhouette nera che ricorda il titolo popolare Limbo. Durante la lettura del note dello sviluppatore riguardo al gioco, ha commentato e detto che questa era la prima volta che si dedicava davvero all'animazione, e poiché non era particolarmente bravo con le illustrazioni ha optato per questo stile per compensare la sua mancanza di abilità.

"Dato che sono uno sviluppatore solista e non sono particolarmente bravo in campo artistico, ho fatto del mio meglio per trovare uno stile artistico che fosse il più semplice possibile senza sembrare troppo economico. Penso che anche questo stile di silhouette abbia funzionato molto bene.
Questa è anche la prima volta che realizzo seriamente animazioni, il che spiega perché tendono a risultare un po’ approssimative”.

Tuttavia, personalmente mi piacciono molto le animazioni e lo stile artistico e penso che sia stata un'ottima scelta per questo tipo di gameplay e di storia. Penso che per uno sviluppatore solista, il risultato finale sia stato davvero buono. Dai un'occhiata al trailer di Steam Greenlight oscurità che ho linkato qui sotto per vedere il gioco in azione.

Se sei interessato a sostenere oscurità, puoi andare al loro Pagina Greenlight Steam per esprimere il tuo voto. Puoi anche dare un'occhiata al loro Sito ufficiale per ulteriori dettagli e informazioni sul gioco.

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