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2016/12

Il primo trailer di gameplay di Roots Of Insanity presenta un sacco di sangue

Crania Games ha recentemente pubblicato un nuovo trailer per il suo gioco basato su Unreal Engine 4, Radici di Insanity. Il trailer inizia spiegando che il personaggio principale, il dottor Riley McClein, non conosce più se stesso e che le cose sono cambiate. Soffre di attacchi epilettici e si ritrova bloccato all'interno dell'ospedale August Valentine.

Il gioco si svolge all'interno dell'ospedale dove i giocatori esploreranno i corridoi insanguinati e le stanze piene di sangue dove giacciono cadaveri e parti di corpi sparsi.

Il gioco è molto simile a quelli della vecchia scuola Resident Evil giochi con gli zobie che oziano in attesa di essere eliminati. Per fortuna, non è così Outlast o altri giochi in cui sei una vittima indifesa in attesa di trasformarti in un'esca per zombi. Puoi effettivamente rispondere, come evidenziato nel video qui sotto, per gentile concessione di MathChief.

È un gioco indie quindi la qualità è ovviamente carente, ma è anche ancora in fase di sviluppo quindi c'è tutto il tempo affinché il gioco veda importanti miglioramenti. Non abbiamo molte informazioni sulle armi che saranno a tua disposizione, ma almeno sappiamo che quest'uomo può reagire.

Una delle altre cose che vale la pena sottolineare è che le interazioni in prima persona sono davvero ben fatte. È impressionante che ci siano animazioni adeguate per interagire con gli oggetti, inoltre i modelli della vista del giocatore si collegano correttamente con gli oggetti della vista del mondo. È una bella impresa dato che molti giochi AAA non hanno nemmeno interazioni manuali adeguate con porte, finestre e altri oggetti interattivi all'interno dell'ambiente.

Un'altra cosa interessante è che quando guardi in basso il personaggio del giocatore ha effettivamente le gambe che sono animate adeguatamente al movimento dell'attore caratteristico. È così frustrante sapere che così tanti altri giochi in prima persona là fuori mancano di un rendering del corpo adeguato quando guardi in basso. È fastidioso vedere solo una piccola ombra nel punto in cui dovrebbe essere l'entità/attore del tuo giocatore.

Comunque, Radici di Insanity ha ancora molta strada da fare nell'arena dello sviluppo, ma stanno cercando voti Greenlight vapore e puoi anche tenere traccia dei progressi del gioco visitando il sito ufficiale di Roots of Insanity.

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