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2016/12

Dawn Of Titans di NaturalMotion viene lanciato per dispositivi Apple e Android

Alimentato dal nuovo motore grafico Echo interno di NaturalMotion, insieme alla suite middleware di animazione e intelligenza artificiale che ha contribuito a mettere lo studio sulla mappa tanti anni fa, Dawn of Titans è stato lanciato esclusivamente per i dispositivi mobili.

Pubblicato da Zynga e sviluppato da NaturalMotion, il gioco è principalmente incentrato sulla strategia multiplayer PvP in tempo reale e sulla gestione del regno in cui i giocatori raccoglieranno risorse, costruiranno i loro eserciti e andranno in battaglia con un titano gigante che guida i loro eserciti.

Il gancio per Dawn of Titans è che i giocatori potranno annientare le forze nemiche utilizzando titani giganti per colpire, distruggere, calpestare e annientare completamente i nemici sparsi sul campo di battaglia.

Tuttavia, i corpi sparsi sulla scia della tua distruzione richiedono una certa abilità. Dovrai prima dirigere le truppe e prenderle di mira durante il combattimento. Tutto questo viene fatto con semplici passaggi one-touch con combattimento in tempo reale e la possibilità di mettere in pausa l'azione e dirigere il caos controllato dalla vista a volo d'uccello.

In genere i giochi RTS hanno partite che possono durare da 10 minuti a un'ora intera. In Dawn of Titans le partite sono realizzate per essere molto più veloci e adattarsi all'esperienza di gioco portatile che le persone si aspettano da un gioco per cellulare. Ciò è stato dimostrato in prima persona durante una presentazione dal vivo di Dawn of Titans riprodotto su un dispositivo mobile dal CEO di NaturalMotion Torsten Reil. In un incontro diresse rapidamente il suo titano e tutte le sue truppe a sconfiggere completamente gli avversari nell'arco di un minuto.

Titano Mantomuschio

Nel comunicato stampa, Reil spiega che si tratta di offrire ai giocatori l'intensità di un gioco RTS su larga scala, ma condensata per il gioco portatile su nuovi e potenti dispositivi mobili, dicendo...

“Siamo orgogliosi di creare realismo emotivo nei nostri giochi e di inventare mondi coinvolgenti in cui i giocatori possono esplorare e perdersi. Con Dawn of Titans, i consumatori ottengono vera strategia e profondità di gioco, combinati con brevi sessioni di gioco e veloce connettività sociale che sono fatti per i giochi mobili. Sono orgoglioso del lavoro svolto dal nostro team per sviluppare qualcosa di unico e speciale per i giocatori e veramente innovativo per i fan della categoria Action Strategy”.

Hanno messo a punto il motore grafico Echo per sfruttare esclusivamente i dispositivi mobili, consentendo l'occlusione ambientale, ombre dinamiche in tempo reale, filtri per ombre morbide, effetti di post-elaborazione come raggi divini e illuminazione direzionale, nonché rendering basato sulla fisica per la proiezione di luce e riflessi in tempo reale basati sull'illuminazione posizionale.

È tutto ciò che ti aspetteresti da un motore AAA, tranne che è progettato per dispositivi mobili. Puoi dare un'occhiata a come funzionerà e giocherà il gioco su dispositivi Apple e Android con il trailer di lancio ufficiale di seguito.

Gli aspetti del gioco sono simili a Total War: Warhammer, come utilizzare il posizionamento pre-battaglia per varie truppe e consentire all'IA di prendere il comando dopo aver fornito loro le istruzioni di battaglia di base.

Secondo Reil, le tue truppe si sposteranno automaticamente verso il prossimo obiettivo ed elimineranno strategicamente gli avversari anche se non dirai loro manualmente cosa fare in ogni fase del percorso.

Tutto questo fa parte della versione modificata di Morpheme per aiutare a dare vita all'intelligenza artificiale e ai personaggi sullo schermo attraverso la suite di tecnologia NaturalMotion.

Non è solo una questione di rendering, però. Il gioco presenterà anche molta connettività social e multiplayer. I giocatori possono unirsi a una delle cinque fazioni, aumentare le proprie risorse e la propria roccaforte, quindi attaccare un altro giocatore acquistando truppe e inviandole in battaglia. Una bussola pre-battaglia ti dà un'idea di dove si posiziona il tuo esercito rispetto alla concorrenza e i giocatori possono spostare e spostare le loro unità per ottenere il miglior vantaggio possibile.

Dawn of Titans_Titan FaceOff

Anche se i giocatori non riescono a eliminare un nemico designato, è anche possibile designare quel nemico come bersaglio per gli altri membri del clan. Dawn of Titans ha una funzione indicatore facile da usare in cui puoi selezionare la roccaforte di un avversario e taggarla affinché il resto dei membri della tua gilda possa vederla e potenzialmente raderla al suolo per tuo conto.

Ci sono vari livelli attraverso i quali avanzare nella modalità multiplayer, più vittorie accumuli, più opportunità avrai di avanzare di grado, sbloccare nuovi titani e combattere giocatori di livello superiore. Il sistema di classificazione è simile a giochi come Overwatch e la modalità competitiva.

Una cosa degna di nota, però, è quella del lancio Dawn of Titans includerà il multiplayer asincrono. Secondo Reil, in seguito potrebbero introdurre il multiplayer sincronizzato.

Se il PvP online non fa proprio per te, c'è anche una modalità per giocatore singolo orientata alla storia in cui farti strada combattendo, mentre costruisci un regno durante un'era fantasy-medievale e stabilisci i tuoi eserciti attraverso vittorie decisive.

Dawn of Titans_Kingdom vista 1

NaturalMotion ha progettato il gioco pensando alla scalabilità, quindi se hai un telefono più vecchio puoi comunque goderti il ​​gioco, ma tutti gli accessori visivi forniti dalla tecnologia grafica di fascia alta di oggi funzioneranno meglio sui telefoni più nuovi e potenti.

Puoi mettere subito le mani sul gioco ritirando una copia digitale da iTunes App Store oppure Google Play Store.

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