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2016/12

L'attrice di Hellblade è anche l'editor video di Ninja Theory

Melina Juergens, di origine tedesca, è il volto di Senua nel prossimo film di Ninja Theory Hellblade: Senua’s Sacrifice. È anche l'editor video di Ninja Theory, responsabile dei diari di sviluppo del gioco e in precedenza ha lavorato ai trailer di DMC: Devil May Cry.

Inizialmente Melina avrebbe dovuto essere la modella sostitutiva di Senua finché non hanno trovato un'altra attrice professionista per interpretare il personaggio. Alla fine è passata dal testare il trucco e la tecnologia di scansione 3D, alla recitazione e all'emotività per l'attore 3D di Senua.

Melina racconta il suo viaggio dalla documentazione del processo di progettazione in video presso Ninja Theory fino a diventare l'attrice protagonista Hellblade: Senua’s Sacrifice. Spiega anche quanto si sia sentita in imbarazzo per la recitazione e quanto la abbia fatta sentire a disagio.

Melina ripercorre il processo di come è diventata Senua, facendo prima scansionare il suo viso da 3Lateral, una società di middleware specializzata nella tecnologia di acquisizione facciale e animazione.

Poi hanno voluto scansionare il suo corpo (e non c'è modo migliore per i ragazzi di vedere una bella donna nei suoi pantaloni attillati se non esci con qualcuno piuttosto che farla spogliare per la scansione 3D). Ma prima, avevano bisogno che lei assumesse un certo tipo di forma per il ruolo, quindi l'hanno fatta tonificare da un personal trainer.

Aveva solo sei settimane per rimettersi in forma, il che le richiedeva di mangiare solo determinati tipi di alimenti, perdere quanto più grasso corporeo possibile e mettere su più muscoli possibile. Ha iniziato a praticare boxe, Jiu-Jitsu brasiliano e allenamento con i pesi anche dopo aver attraversato il processo di scansione del corpo in 3D, solo per mantenersi in forma e mantenere la sua forma per scopi di recitazione metodica.

Hellblade: Il sacrificio di Senua - Melina Juergens

Ma accettare il ruolo non era solo una questione di requisiti fisici e di forma fisica, avevano anche bisogno che Melina fosse emotivamente abile nell'immergersi in un personaggio che soffriva di malattie mentali, quindi ha dovuto passare molto tempo con persone che sentono le voci, soffrono di schizofrenia e presentano altri tratti di malattia mentale.

La cosa davvero interessante è stata la presentazione della GDC Hellblade è stata una dimostrazione in tempo reale di Ninja Theory che utilizza il loro plugin improvvisato per catturare performance con output di rendering di qualità CG provenienti direttamente da Unreal Engine 4. Melina ha dovuto recitare la performance in tempo reale.

Hellblade: Senua’s Sacrifice è stato recentemente posticipato al 2017 per PC e PS4. Puoi tenere traccia del gioco cercando i nuovi diari degli sviluppatori pubblicati sul sito Ninja Theory Canale YouTube di Melina... che lavora ancora a tempo pieno come editor video di Ninja Theory.

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