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2017/03

Il personaggio più difficile da realizzare di Breath Of The Wild è stato Zelda

Secondo il direttore artistico Satoru Takizawa, il personaggio più difficile da creare The Legend of Zelda: Breath of the Wild era la principessa Zelda. Perché? Perché era complessa.

Takizawa-san spiega Nintendo documentario in più parti...

“Il personaggio più difficile… beh sarebbe stato di gran lunga Zelda. La ragione dietro a ciò, beh, è ​​abbastanza ovvia... voglio dire, lei è l'eroina. Fino alla fine [dello sviluppo], abbiamo apportato sottili modifiche ai suoi gesti, all’illuminazione, all’aspetto delle sue ciglia, cose del genere”.

 

“Dicevamo: 'No, sta meglio così, no, così...' fino alla fine.

 

"Quindi penso che questo renderebbe Zelda il personaggio più memorabile, ma anche il più stimolante, su questo non c'è dubbio."

La leggenda di Zelda Breath of the Wild - Zelda

Takizawa spiega che parte di questa sfida deriva anche dal fatto che Zelda mostra molta varietà ovunque Legend of Zelda: Breath of the Wild. Rumina in parole...

“Questa è solo la mia opinione personale, ma penso che Zelda sia in una posizione davvero, davvero buona in questo gioco. C'è molta varietà in termini di come si presenta. Vedrai momenti in cui va d'accordo con Link, quasi un po' civettuola, ma vedrai anche un lato diverso di lei, e quanto seriamente prende la sua posizione, come in Twilight Princess. In Skyward Sword sembrava che potessero quasi essere amanti, ma ho la sensazione che in questo gioco lei mantenga un ottimo equilibrio."

 

"Mi aspetto che sia il personaggio più popolare."

La principessa Zelda dentro Breath of the Wild ha un'ampia gamma di espressioni.

All'interno della tradizione del gioco ha la maggiore responsabilità che le sia mai stata assegnata Legend of Zelda titolo, con l'intero destino del mondo che grava sulle sue spalle in un modo che non era del tutto presente nei giochi precedenti.

Una delle cose che evitano, tuttavia, è che Zelda sia una guerriera. Riconosce prontamente che Link è la sua "spada", e come Campione di Hyrule il suo compito è esattamente quello di proteggere la Principessa mentre le altre quattro Bestie Divine sono designate a sconfiggere Ganon.

A Zelda nel gioco viene effettivamente assegnato un compito molto specifico, minore, ma si assume la responsabilità di fare più di ciò che le viene richiesto; mostra un lato diverso della forza del suo personaggio che spesso viene ignorato quando si scrivono personaggi dei videogiochi.

Nonostante Takizawa affermi che è stata la più difficile e stimolante da creare, è anche una spanna sopra gli altri come il personaggio più diversificato per quanto riguarda la sua gamma di emozioni, la sua personalità e le sue responsabilità nel gioco. I giocatori ne ottengono frammenti mentre sbloccano i ricordi di Link Breath of the Wild, ottenendo sequenze di flashback per vedere cosa ha passato Zelda per proteggere Hyrule e proteggere Link. La storia è facilmente una delle meglio raccontate nel Legend of Zelda franchise, e molto di ciò si riduceva al design di Zelda e al modo in cui si svolgeva il suo arco narrativo, descrivendo una relazione complessa che aveva con Link.

È difficile dire se sarà il personaggio più popolare Breath of the Wild, ma è anche difficile negare l'importanza del suo ruolo negli eventi che accadono nella storia del gioco, soprattutto considerando che non è una guerriera e non alza mai una spada per la battaglia.

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