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2017/03

Recensione: Introvert Quest ti porta in un'avventura socialmente imbarazzante

Introvert Quest si svolge in una città moderna chiamata Sky City. Interpreti nei panni di un giovane introverso di nome Bryce, che sta andando in terapia per un trattamento che lo aiuti a superare la sua paura delle persone per adattarsi al mondo reale.

Introvert Quest è un gioco RPG Maker sviluppato dai produttori di giochi indipendenti, Amaterasu Software. Prima di addentrarmi nella recensione, voglio iniziare dicendo che mi è stata fornita una chiave Steam gratuita per recensire questo gioco. Voglio anche sottolineare che normalmente non gioco ai titoli di RPG Maker, quindi non ho familiarità con quante risorse azionarie sono state utilizzate durante la creazione Introvert Quest, rispetto al contenuto originale.

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Indipendentemente da ciò, direi che questo gioco è al limite nell'essere più una visual novel che un JRPG. La storia è come uno spaccato di avventura di vita mentre segui la vita di un giovane che cerca di superare la sua paura del mondo.

Per la prima ora di gioco si tratta praticamente solo di dialoghi e di conoscenza dei personaggi, in gran parte non c'è quasi nessun combattimento e la maggior parte delle parti in cui il personaggio cammina è automatizzata, quindi il gioco si basa puramente sulla storia e sullo sviluppo del personaggio per accompagnarti durante la prima ora circa. Puoi giocare per un po', ma per lo più si tratta di camminare dal punto A al punto B, poi ci sono più dialoghi.

Questo non sarebbe un problema, ma la grammatica e l'ortografia della maggior parte dei dialoghi sono piuttosto scadenti, quindi ci sono alcuni errori che ti distraggono dalla storia. Gli sviluppatori dicono che assumeranno presto un traduttore professionista per correggere gli errori, ma fare affidamento esclusivamente sulla storia per la prima ora circa e avere anche una grammatica e un'ortografia sbagliate non è un buon mix per un gioco composto principalmente da dialogo.

Per quanto riguarda l'estetica visiva del gioco, in realtà mi piace lo stile artistico e la musica eccentrica si adatta alla storia e agli scenari folli che affronti. Mi piace anche il modo in cui è progettata la città e il sistema di trasporto pubblico utilizzato per spostarsi rapidamente da una parte all'altra della città. Come accennato in precedenza, non ho familiarità con RPG Maker, quindi non sono sicuro di quanto contenuto sia stato capovolto, ma è abbastanza decente da immergerti nella storia.

Il personaggio principale, Bryce, all'inizio era fastidioso, ma mi ha subito affascinato. Mi piace molto lo sviluppo del personaggio e quanto cambia (se scegli di farlo cambiare). Sono rimasto anche sorpreso dal fatto che il dialogo cambiasse con determinati eventi in base alle tue azioni, gli eventi dall'inizio del gioco si sono trasferiti anche negli eventi successivi, il che mi ha reso curioso di giocare di nuovo per vedere quanto è cambiato il gioco in base a le tue azioni. Alcuni personaggi avrebbero riflettuto sul passato e ho pensato che fosse intelligente che lo sviluppatore dedicasse così tanto tempo al sistema di dialogo ramificato per incorporare le tue scelte nella storia.

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Per quanto riguarda il gioco vero e proprio, ruota attorno al terapista di Bryce che ti invia in missioni banali in giro per la città per aiutarti ad adattarti e socializzare di più con il resto della società, ma la città è anche piena di un sacco di persone davvero strane e mostri, e spesso il risultato è che il nostro protagonista principale si mette nei guai e finisce in ospedale entro la fine della giornata, il che a volte è anche piuttosto divertente.

Altre parti della storia mi ricordano il Legato alla Terra/Madre serie perché ci sono un sacco di persone psicotiche in città che fanno cose davvero stupide, come creare un programma spaziale nucleare per inviare tassi nello spazio per viaggiare tra le stelle, un altro ragazzo ha iscritto la sua papera in un torneo clandestino di combattimenti di galli, e troverai anche pazzi credenti del giorno del giudizio che vivono nelle fogne perché credono che la Terza Guerra Mondiale stia per scoppiare e che il mondo stia per finire.

Introvert Quest è pieno di umorismo senza senso e ci sono stati alcuni momenti divertenti durante il gioco che mi hanno fatto sorridere o ridacchiare alcune volte. La parte folle di tutto ciò è quanto sia coerente la folle storia e come i piccoli eventi si colleghino tutti insieme per raccontare una storia più grande. Alcune scene del gioco prendono in giro anche la realtà e quanto sia stupido o folle il nostro sistema moderno e quanto sia ridicolo completare compiti semplici.

Dagli occhi di un introverso, ci rendiamo conto di quanto sia rotto il nostro sistema di vita reale, il che mi ha fatto sorridere un po' mentre si chiedeva cosa stesse succedendo o perché un compito così facile fosse così impegnativo.
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Introvert Quest ha alcune scene di combattimento, come i Duelli Digitali, che sono una serie opzionale di missioni in cui puoi parlare e trovare altri duellanti in giro per la città, acquistare potenziamenti per il tuo animale domestico digitale e combattere per fama e fortuna nel torneo Duelli Digitali (praticamente a Pokemon ed Yu-Gi-Oh Parodia). Ci sono anche altre battaglie in cui Bryce stesso dovrà impegnarsi fisicamente in combattimento e potrai equipaggiarlo con armi e oggetti per renderlo più forte (come usare motoseghe o pistole BB in combattimento).

Le battaglie si svolgono in scene di combattimento a turni, simili al vecchio Final Fantasy Giochi. Tuttavia, le abilità speciali utilizzano un sistema di input del pad direzionale per eseguire colpi critici. Se riesci a inserire tutte le indicazioni prima che scada il tempo, il tuo personaggio infliggerà più danni, il che può davvero aiutare a cambiare le sorti della battaglia. Anche se fallisci l'input, il personaggio attaccherà comunque, ma infliggerai molti meno danni o avrai maggiori possibilità di perdere i tuoi attacchi.

Il combattimento è molto raro, ma ho trovato il sistema interessante. Personalmente penso che alcuni mostri fossero un po' troppo forti e che l'equilibrio del combattimento fosse scadente, il che ha reso alcune battaglie quasi impossibili da vincere e altre troppo facili.

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Un altro grosso difetto che ho riscontrato Introvert Quest era che si verificava un ritardo davvero strano e gli FPS diminuivano in momenti casuali senza motivo. È un gioco RPG Maker, quindi avrebbe dovuto funzionare senza problemi, ma non è stato così.

Inoltre, ho riscontrato anche alcuni problemi tecnici. Un problema tecnico ha fatto dividere il mio personaggio a metà, quindi c'erano due Bryce che correvano in giro e combattevano in combattimento, il secondo Bryce è apparso anche nel menu delle opzioni e ha le sue statistiche. Un altro problema tecnico ha fatto sì che il mio animale domestico digitale perdesse tutte le sue abilità speciali e la possibilità di utilizzare oggetti, l'unica cosa che potevo fare era attaccare e sembrava essere tornato al livello uno senza motivo. L'ultimo problema tecnico mi ha fatto rimanere bloccato perché il gioco aveva un problema tecnico in cui si bloccava dopo aver ricevuto i tuoi nuovi vestiti e non c'era modo di andare avanti oltre quel punto. Gli sviluppatori hanno risolto rapidamente la maggior parte dei problemi dopo che li avevo segnalati, ma penso che il gioco avrebbe potuto essere un po' più rifinito prima di essere rilasciato al pubblico.

Nel complesso, la storia è divertente e i personaggi sono interessanti, ma non potevo immaginarmi di pagare $ 4.99 per questo gioco perché mi sentivo frustrato dai problemi tecnici e deluso dall'esecuzione complessiva del gioco. Se riesci a prenderlo davvero a buon mercato durante una vendita di Steam, provalo, ma per il resto non penso che valga il suo prezzo attuale.

Per ulteriori informazioni, è possibile visitare il Pagina del negozio di Steam per saperne di più sul gioco.SaltaIt2

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