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2017/04

Stationeers, gioco spaziale fantascientifico rivelato all'EGX da Dean Hall

Ispirato da Stazione Spaziale 13, Dean Hall e Rocketwerkz hanno annunciato all'EGX Rezzed - e tramite un AMA su Redit - il loro nuovo gioco chiamato Stationeers. Si dice che il nuovo titolo permetta ai giocatori di costruire una stazione spaziale di lavoro nello spazio. IL MinecraftIl gioco uscirà quest'anno per PC tramite Steam Early Access e dovrebbe costare da $ 19.99 a $ 24.99.

Attualmente, e proprio in questo momento, molte persone sono scettiche nei confronti di questo gioco Stationeers perché Dean Hall è uno degli sviluppatori che lavorano al gioco. Molte persone credono che il titolo non lascerà mai l'accesso anticipato, a cui ora viene paragonato Dayz, tanto che non sarà mai terminato.

Se guardi il trailer di Stationeers on YouTube sia il Mi piace/Non mi piace che i commenti sono disabilitati, il che non è mai un buon segno.

Molte persone pensano che questo sia un progetto per fare soldi facili e ridere fino in banca, cosa che a questo punto non mi sorprenderebbe se fosse così.

Secondo il sito di pubblicazione PC Gamer, il sito contiene alcune informazioni riguardanti il ​​gioco e citazioni di Dean Hall — quando partecipò all'evento EGX Rezzed e accettò l'AMA — che recita:

“L'obiettivo è 'facile da giocare, difficile da padroneggiare'. La nostra "soluzione" [per evitare la ripida curva di apprendimento della SS 13] riguarda principalmente la creazione di sistemi molto generici. Quindi, ad esempio, interagisci con le cose "nel mondo". Vuoi prendere qualcosa da una cassa? guardare lo slot e fare clic. Abbiamo mantenuto anche tutta l'interfaccia utente nel mondo, quindi quando si utilizza una macchina l'interfaccia utente è nel mondo, sulla macchina, come un display LCD. L'inventario sulla tua persona è un po' contorto e non abbiamo ancora trovato un modo per aggirare questo problema."

Il sito ha anche pubblicato questo segmento durante l'evento con Dean Hall, che copre altri regni e "missioni in trasferta" simili a Minecraft:

“Puoi usare le navette che costruisci per 'teletrasportarti' in questi regni. Forse è un pianeta. Forse è una stazione abbandonata. O forse hai bisogno di salvare qualche IA dagli alieni nella loro stazione. Trova un paziente e riportalo indietro per cure mediche. Visita alcuni asteroidi per raccogliere risorse... l'intento è quello di rendere [le missioni in trasferta] emozionanti, un po' spaventose/pericolose."

Il progetto noto come Stationeers è qualcosa che Hall voleva realizzare da tempo, come indicato di seguito.

“Ho provato a realizzare questo gioco tre volte. Ho speso milioni di dollari per inseguirlo. Questa volta abbiamo optato per soluzioni molto robuste e semplici."

Uhm, quindi... immagino che vedremo se vedrà la luce e se uscirà mai dall'accesso anticipato. Ma, secondo lo stato attuale del gioco, l'accesso anticipato potrebbe durare anni, soprattutto se seguissimo questo:

"Al momento, Hall afferma che Stationeers è in fase pre-alpha ed è completo al 20% circa, con i suoi "loop di gioco più completi" che sono le sue caratteristiche di "costruzione" e "atmosfera".

Il sito continuava con Hall che spiegava i piani di accesso anticipato:

“Penso che rilasceremo il gioco in accesso anticipato entro pochi (2-3) mesi. Il rilascio completo avverrà fino a 12 mesi dopo. Spero che anche dopo il rilascio avremo abbastanza successo da continuare a cambiare drasticamente il gioco per molti anni, in modo simile allo stesso SS13."

Non so come Stationeers verrà fuori, ma si dice che il gioco sia sia per giocatore singolo che online che presenta sistemi complessi riguardanti l'atmosfera, la generazione di energia, la medicina, l'agricoltura, il cibo e la meccanica della gravità.

Il gioco meglio conosciuto come Stationeers non ha una data di uscita a parte “2017”.

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