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2017/05

Il trailer di Project CARS 2 McLaren si crogiola in una vetrina di illuminazione avanzata in tempo reale

Bandai Namco ha rilasciato un nuovo trailer promozionale di Project Cars 2 con l'ultima supercar McLaren 720S. Il trailer dura solo un minuto e mezzo, ma possiamo vedere molte cose diverse in mostra per capire meglio la tecnologia che stanno utilizzando e che tipo di effetti grafici vengono applicati.

Il trailer inizia dandoci uno sguardo all'uso dinamico dell'illuminazione per i turni diurni e notturni in tempo reale. Vediamo come appaiono gli edifici al tramonto, come appaiono le palme al tramonto e alcuni scatti della vita notturna.

Il trailer copre brevemente l'uso dei riflessi planari sulla superficie stradale bagnata, con la distorsione della luce in tempo reale e l'imaging della superficie riflettente che lavorano mano nella mano con il rendering della luce basato sulla fisica.

In sostanza, ciò significa che le luci dell'ambiente si riflettono effettivamente sull'ambiente e coincide con la visualizzazione di immagini quasi speculari dell'ambiente circostante in cose come pozzanghere sulla superficie della pista, come indicato nell'immagine qui sotto.

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La cosa più impressionante è che niente di tutto questo è precotto. Tutta la fonte di luce, le ombre e gli shader che vedi renderizzati avvengono in tempo reale lungo la pista. Questo tipo di illuminazione direzionale significa che non vengono incollate texture o alfa sui piani vettoriali proiettati dando l'immagine illusoria dei riflessi delle tracce. È in tempo reale, tesoro.

Il trailer arriva finalmente alla bontà lattiginosa al centro del dolce esterno: la McLaren. Vediamo finalmente l'auto fare un'apparizione dinamica vicino al traguardo dei 30 secondi nel trailer qui sotto.

Si vedono le pastiglie dei freni riscaldarsi durante le curve strette, si ha una buona idea della massa dell'auto mentre si muove rapidamente sulla pista e i riflessi, ancora una volta, sembrano superbi mentre si muovono sulla carrozzeria in fibra di vetro della costosa macchina sportiva.

Il gioco non sembra ancora aver raggiunto il realismo, ma ci si avvicina abbastanza.

Anche gli ammortizzatori e la fisica dei pneumatici sembrano notevolmente migliorati, a giudicare dal trailer, ma ovviamente non lo sapremo con certezza finché il gioco non sarà nelle nostre mani. Ma vediamo più roccia durante la distribuzione del peso da un lato all'altro durante le curve strette dove la forza G è al centro dell'attenzione. Vediamo anche come entra in gioco l'aerodinamica, dove la parte posteriore si abbassa leggermente e si inclina a sinistra mentre la McLaren fa una derapata in uscita da un tornante.

E' roba bella da vedere.

Il gioco uscirà entro la fine dell'anno per PS4, Xbox One e PC. Purtroppo, questa volta nessun porting per Nintendo Switch.

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