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2017/06

Capcom cercherà di sistemare la brutta faccia di Chun-Li in Marvel Vs Capcom: Infinite

Nessuna promessa, ma Capcom è almeno a conoscenza delle persone che sottolineano alcune delle strane proporzioni e le fuggevoli distorsioni di alcuni dei personaggi in Marvel vs Capcom: Infinite Sono passati dal loro aspetto estremamente vibrante e ben accolto che avevano Ultimate Marvel vs Capcom 3.

In un'intervista con Gamespot, il produttore di Capcom Michael Evans ha scherzosamente risposto al commento sul volto sciatto di Chun-Li Marvel vs Capcom: Infinite, detto…

“Beh, detto così, dico, non avrei mai più voluto guardarlo. È super-no, okay. È disgustoso. [Detto scherzosamente] Naturalmente lo guarderemo di nuovo. Lo guarderemo. Non possiamo promettere nulla in questo momento, ma vogliamo rendere felici i nostri fan, amico. Non siamo una compagnia malvagia di signori, nonostante le voci. Vogliamo rendere felici i nostri fan. Non posso promettere nulla. Lo esamineremo. Credo che Ono abbia già detto qualcosa al riguardo.

Gamespot aveva un addendum in cui faceva sapere che Evans stava sicuramente scherzando, ma era serio sul fatto che Capcom almeno avrebbe esaminato la questione.

A tre mesi dal rilascio e dover rifare una mesh facciale non è un compito facile a seconda di come è truccata e inserita nella modalità storia (che è dove risiede il peso del lavoro quando si altera l'aspetto di un personaggio).

Se la modalità Storia non fosse altro che un oggetto usa e getta, allora cambiare qualcosa come i volti potrebbe non essere un grosso problema, ma a seconda di come sono messi insieme i filmati, alterare l'attrezzatura in una fase così avanzata del processo di sviluppo potrebbe non essere del tutto fattibile. .

Il problema è nato dal fatto che molte persone hanno sottolineato che Chun-Li sembra davvero strano Marvel vs Capcom: Infinite, come dettagliato dai creatori di contenuti come Brunstead or Eric Ha Gaming su Youtube.

Per quanto riguarda la fedeltà, le texture sembrano buone e le mesh sono pulite, ma le loro proporzioni e strutture sono del tutto sbagliate.

Personaggi come Mega Man X vanno bene e Chris Redfield sembra a posto, insieme a Nathan Spencer, ma personaggi come Dante, Chun-Li, Capitan America e la corona superiore della testa di Capitan Marvel sembrano tutti leggermente deformati.

È quasi come se qualcuno avesse fatto passare parti del proprio corpo attraverso il fabbricante della Uncanny Valley.

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Comunque, parlando più seriamente, Evans ha affermato che avevano qualche difficoltà a trovare uno stile artistico che risaltasse Ultimate Marvel vs Capcom 3, poiché il gioco precedente era in 2D. Quindi hanno evitato di utilizzare lo stile dei contorni inchiostrati che era così iconico nel terzo gioco e hanno deciso di optare per qualcosa di un po' più morbido e un po' meno esplicito dal punto di vista visivo. Evans ha anche avvertito che, data la vicinanza al rilascio del gioco, ci sono alcune cose che non saranno in grado di realizzare in termini di revisione della grafica prima che arrivi la data di rilascio, dicendo...

“È interessante vedere il feedback su questo genere di cose. Per non dire che i tifosi abbiano torto o che siano pignoli cose del genere. Quel feedback sta arrivando e lo stiamo ascoltando e lo stiamo affrontando con calma e cercando di capire come possiamo migliorare le cose. Detto questo, il gioco uscirà tra tre mesi, quindi ci saranno cose che potremo fare nel tempo rimanente e cose che non potremo fare. Per quanto riguarda l'aspetto generale del gioco, ho la sensazione che quando le persone lo prendono tra le mani e lo vedono in movimento, capiscono davvero cosa stiamo cercando di fare con l'aspetto cinematografico."

Marvel vs Capcom: Infinite è previsto in uscita su PC, PS4 e Xbox One a partire dal 19 settembre 2017.

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