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2017/06

E3 2017: Cuphead uscirà il 29 settembre; Anteprime video di aggiornamenti e piattaforme

Uno dei giochi ID@Xbox che per anni ha intrattenuto e interessato i giocatori ai suoi progressi se Studio MDHR's Cuphead. Il gioco d'azione a scorrimento laterale è stato presentato all'E3 di quest'anno a Los Angeles, in California, ed è stata resa disponibile una demo di 11 minuti in modo che i giocatori potessero vedere com'era la piattaforma a scorrimento laterale nel gioco.

YouTuber Partite in diretta sono riuscito a pubblicare la demo di 11 minuti, che puoi controllare qui sotto.

Il gioco si svolge in modo molto simile al vecchio Super Mario titoli, in cui viaggi nell'overworld e completi le fasi per poi passare ai round dei boss per progredire.

Vediamo uno dei livelli platform e poi Cuphead si dirige verso un negozio per raccogliere alcune provviste prima di affrontare il boss Carota e Cipolla.

Puoi acquistare nuovi potenziamenti per le armi dal venditore di maiali. Scopriamo che ci sono un totale di otto armi diverse che puoi sbloccare durante il gioco, insieme a otto diversi potenziamenti del fascino. Ottieni un totale di due armi diverse da usare e anche una super speciale.

"Cuphead

Vedremo quindi un'altra fase della foresta in cui Cuphead utilizza il multi-colpo per eliminare rapidamente alcuni nemici su varie piattaforme.

Alcuni nemici hanno determinati comportamenti a cui dovrai prestare attenzione, come i funghi che sono invincibili finché non alzano la testa o le ghiande volanti che si suicidano su di te dall'alto.

Nella demo erano in mostra un paio di altre cose degne di nota: innanzitutto, il lavoro con la matita e la colorazione sembra meraviglioso. Sembra letteralmente che un vecchio cartone animato degli anni '1930 prenda vita. Invece di vedere frastagliature dalla risoluzione di rendering delle risorse, in realtà vediamo i gradi di colorazione in cui le immagini e gli sprite sono stati dipinti o inchiostrati con matite reali. Lo Studio MDHR aveva detto in precedenza che il gioco era stato progettato utilizzando le stesse tecniche di animazione dei vecchi film Disney degli anni '1930, ma non pensavo che si sarebbero dedicati così tanto a riguardo.

"Cuphead

L'importanza di questa particolare tecnica è che il gioco è ormai senza tempo. Gli shader non invecchieranno, l'atmosfera non si degraderà, le ombre non appariranno obsolete, o la precottura nei livelli renderà l'esperienza scoraggiante o visivamente antica, dal momento che è già progettata per sembrare proveniente dal Anni '1930!

Anche la musica e l'audio sono di prim'ordine, tanto da ispirare persino i creatori di contenuti Papàfa schiocca per creare una canzone rap Cuphead. È possibile controllare qui di seguito.

Cuphead potrebbe aver avuto un ritmo di sviluppo lento che ha richiesto molto tempo e attenzione ai dettagli per essere portato a compimento, ma i giocatori potranno metterci le mani sopra a partire dal 29 settembre 2017 per PC e Xbox One.

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