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2017/06

Holdfast: Il blog di sviluppo di Nations At War cerca ideali per le mappe della comunità

Holdfast: Nazioni at War è un gioco ambientato durante l'era napoleonica e vede i giocatori combattere in prima o in terza persona per il puro dominio. Recentemente l'editore e sviluppatore Anvil Game Studios ha pubblicato un nuovo blog di sviluppo spiegando come vorrebbero vedere mappe create dalla community e feedback sul palco per Tenetevi forte.

Il gioco per PC è attualmente in fase di sviluppo e di tanto in tanto sfoggia una build giocabile per consentire ai giocatori di avere un assaggio delle modifiche più recenti. Prima di procedere con le ultime notizie sul feedback della community e aiutare gli sviluppatori a creare mappe, sia la descrizione ufficiale che trailer mostrando il gioco, puoi esaminarlo.

"Combatti su più fronti in Holdfast: Nations At War: uno sparatutto multiplayer competitivo in prima e terza persona ambientato durante la grande era napoleonica."

Come visto sopra, il gioco è ancora in fase iniziale di sviluppo e necessita ancora di qualche aggiustamento prima di raggiungere Steam Early Access quest'anno. Nel tentativo di sistemare il gioco e rappresentarlo nel miglior modo possibile, gli sviluppatori hanno deciso di dare alla community abbastanza potere per inviare ideali per livelli e mappe. Si dice che questa mossa di interazione con la comunità aiuti le mappe nel gioco a scorrere meglio, come riportato di seguito nell'avviso che spiega queste informazioni.

“Se hai idee per scene che funzioneranno per un film napoleonico battaglia terrestre, quindi sentiti libero di condividerli con noi qui.

 

Stiamo facendo del nostro meglio per evitare variazioni nelle funzionalità, quindi eventuali scene più complicate verranno posticipate fino a dopo il rilascio dell'accesso anticipato (altrimenti ci vorrà un'eternità per mettere il gioco nelle tue mani!). Riteniamo che affrettare le cose non renderà giustizia alla nostra visione di Holdfast: NaW.

 

Puoi controllare una delle nostre mappe Skirmish – Crosshills nel blog degli sviluppatori qui sotto: Blog degli sviluppatori 11 – Crosshills. Mappa della schermaglia e ora del giorno

 

Alcuni punti a cui prestare attenzione quando si propone un concetto per una mappa:

 

  • Dai un nome alla tua mappa.
  • Il tuo concetto di mappa è specificamente mirato al gioco competitivo, pubblico o entrambi?
  • Come andranno le cose dal punto di vista del gameplay?
  • Quanto è grande la mappa?
  • Come sarà l’ambiente?
  • Fornisci una panoramica dall'alto della mappa e immagini aggiuntive per far capire il tuo punto di vista."

Il forum è aperto a chiunque, il che significa che se hai un ideale o una mappa che ritieni possa aiutare il gioco puoi andare avanti holdfastgame.com/forum e annota qualunque cosa sia e/o invia una mappa disegnata a mano o di riferimento da mostrare agli sviluppatori. Per avere un'idea di quanto può essere grande una mappa, una nuova mappa delle rovine del deserto rivela proprio questo in un pacchetto di tre minuti.

Holdfast: Nazioni at War è previsto per uscire per PC tramite Steam Early Access qualche volta nel 2017. Per ulteriori informazioni su questo gioco puoi visitare holdfastgame.com.

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