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2017/06

Il trailer di Hellblade è ricco di atmosfera, ma i giocatori continuano a mettere in dubbio la mancanza di gameplay

Ninja Theory ha rilasciato l'ultimo trailer di Hellblade: Senua’s Sacrifice, dettagliando la data di uscita e il prezzo del gioco. Hellblade verrà lanciato l'8 agosto 2017 al prezzo di $ 29.99 su Steam, PS4 e come offerta senza DRM su GOG.com.

Ninja Theory lo aveva rivelato in precedenza Hellblade: Senua’s Sacrifice costerebbe solo la metà di un titolo AAA (e questo è vero, dato che costa solo $ 29.99 invece di $ 59.99) e hanno anche rivelato che sarebbe lungo solo la metà di un titolo AAA. Secondo il FAQ si prevede che dureranno dalle sei alle otto ore di gioco.

Questa informazione è stata rivelata con un nuovo trailer apparso sullo sviluppatore Pagina di YouTube, Che è possibile controllare qui di seguito.

Mentre la maggior parte dei giocatori lo ammette Hellblade ha una grafica superba e l'acquisizione delle prestazioni è assolutamente di prim'ordine, il problema principale è che c'è ancora un segmento persistente della community che critica Ninja Theory per non aver mostrato abbastanza gameplay.

I fan hanno risposto sostenendo che le persone che si lamentano della mancanza di gameplay possono navigare nel feed YouTube di Ninja Theory per trovare video con gameplay.

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Al di fuori delle tipiche lodi dei fanboy Hellblade per il cielo, le persone effettivamente interessate al gioco fanno domande oltre al prezzo e alla data di uscita (che è $ 29.99 e l'8 agosto), ci sono ancora persone che chiedono informazioni sul gameplay.

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Questo è stato un problema da quando i diari degli sviluppatori originali sono stati trasmessi anni fa. Raramente le persone chiedevano informazioni sul gameplay e spesso gli veniva detto questo Hellblade non è un tradizionale gioco hack-and-slash, o che Ninja Theory abbia già messo in mostra il suo gameplay.

Abbiamo avuto modo di vedere la maggior parte del gameplay durante i diari degli sviluppatori di combattimento, ma poi è stato messo in secondo piano. Abbiamo appreso che nel gioco sono presenti alcune meccaniche di risoluzione di enigmi e segmenti a tema di esplorazione, ma la maggior parte sembra essere un'esperienza narrativa su rotaia.

Non ho idea di quanto bene Hellblade lo farà una volta rilasciato. Il pubblico alla ricerca di un gioco hack-and-slash rimarrà deluso dal fatto che sia più orientato alla trama? Il passaparola sarà positivo o negativo per il gioco? Riuscirà a ritagliarsi una nicchia come esperienza più incentrata sulla storia con un piccolo ordine di gioco secondario? Quanto bene reagiranno i giocatori hardcore e i casuals ci proveranno davvero?

Il gioco è un mercato volatile e la percezione gioca un ruolo importante nel modo in cui il pubblico si connette con un titolo. Vedremo se i giocatori si connetteranno Hellblade: Senua’s Sacrifice quando verrà lanciato l'8 agosto 2017 per $ 29.99 su Steam, GOG.com e PS4.

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