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2017/06

E3 2017: Greedfall Art ispirata ai dipinti ad olio fiamminghi, presenta finali multipli

Spiders e Focus Home Interactive funzionano Greedfall in un certo senso si è oscurato dopo essere stato annunciato per la prima volta. Focus Home Interactive, tuttavia, ha avuto una presenza molto forte all'E3 di quest'anno e i suoi vari giochi sono riusciti ad attirare l'attenzione durante la convention.

Il gioco è ambientato in un universo fantasy immaginario del XVII secolo. Spiders ha basato lo stile artistico sul movimento della pittura a olio fiamminga olandese, il che è abbastanza ovvio una volta visto il trailer. Lo stile artistico è incentrato su tavolozze di colori a tema autunnale e un aspetto di pittura a olio con un tema forte attorno alla natura morta dell'epoca barocca. .

La storia stessa è incentrata su una piaga che attacca le persone sulla terraferma e su gruppi di cacciatori, esploratori, pellegrini e scienziati che tentano di recarsi su un'isola per trovare una cura. Sull'isola scoprono che c'è un altro gruppo che vive lì, e non tutto è come sembra.

Dettagli su Greedfall il combattimento e la storia sono delineati nel video qui sotto, per gentile concessione di Accesso PlayStation.

Il gioco si concentrerà più sulla diplomazia del gioco di ruolo che sul combattimento su cui sembrava incentrato nel trailer cinematografico iniziale. I giocatori dovranno però affrontare alcuni combattimenti ed è possibile creare oggetti, armature e armi, tra cui spade, mazze e pistole a una mano. Ci saranno anche tre stili di combattimento principali, tra cui armi a due mani, doppia impugnatura e armamenti con spada e pistola.

Tuttavia, nell'intervista viene sottolineato che l'attenzione principale è rivolta alla diplomazia. Quindi, quanto bene funziona la diplomazia nel gioco? Per prima cosa, diverse fazioni ti tratteranno in modo diverso a seconda di chi sono i tuoi compagni e con chi sono allineate le tue alleanze. Alcune fazioni o gruppi potrebbero rifiutarti se sei compagno di squadra di una certa persona o hai una relazione stretta con un certo personaggio. Potrai, tuttavia, scambiare i tuoi compagni di squadra, il che sembra che potrebbe accadere quando si viaggia in determinate città.

Greedfall - Arte fiamminga

Parlando di città, ci saranno tre città principali. Il gioco non sarà un gioco di ruolo open-world completo, ma presenterà vari luoghi chiave da visitare basati sulle tre principali fazioni del gioco, inclusi i gruppi religiosi, i mercanti e gli scienziati.

Il gioco avrà anche finali multipli a seconda delle tue scelte, ma i finali non saranno classificati come finali "buoni" o "cattivi" in base ai gradienti morali. Viene invece spiegato che i finali saranno semplicemente il risultato delle scelte che farai per riflettere le decisioni che hai preso nel corso della storia.

Inoltre, per coloro che non sono troppo appassionati di combattimento, la modalità storia casuale consentirà di concentrarsi maggiormente sugli aspetti del gioco di ruolo invece che sul livellamento e l'accumulo di abilità o sulle meccaniche di combattimento strategico. La modalità storia casuale renderà i combattimenti più facili, l'intelligenza artificiale sarà meno aggressiva e ci saranno meno lotte durante i combattimenti.

Tuttavia, se ti piace davvero l'esperienza di combattimento completa e non hai paura di farti sudare i pollici e bagnare i palmi delle mani, c'è una difficoltà più alta in cui è necessaria una maggiore abilità di combattimento tattica per avanzare nel gioco. È stata descritta come una modalità “Estrema”. Presumo che ci sia qualcosa nel mezzo anche per il giocatore più moderato.

Greedfall uscirà nel 2018 per Xbox One, PS4 e PC.

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