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2017/06

E3 2017: Hunt Showdown combina survival-horror con PvP e morte permanente

Una dimostrazione dell'E3 Hunt: Showdown ha mostrato esattamente come si gioca, alcune delle armi che i giocatori possono aspettarsi di incontrare, come sono i boss e come funziona il PvP.

Quindi, per prima cosa, all'inizio di ogni nuovo round puoi scegliere quale equipaggiamento portare con te sulla mappa appena prima dell'inizio della partita. Tuttavia, il trucco è che se muori con l'attrezzatura che hai, perdi tutto.

Il gioco utilizza la morte permanente, quindi devi stare attento a ciò che fai. Puoi anche saccheggiare nuovo equipaggiamento controllando le riserve di munizioni e tentando di rifornirti prima di avanzare sulla mappa.

L'obiettivo è spostarsi sulla mappa, cercare indizi e scoprire dove si trova il boss principale sulla mappa.

L'elemento complicato qui è che ci sono anche altri giocatori che vagano per la mappa. Ogni squadra sta anche cercando di uccidere il boss e raccogliere il bottino.

Puoi vedere come si svolge il gioco con un intero round in mostra nel video qui sotto, per gentile concessione di MathChief.

Quindi i giocatori possono usare i loro poteri soprannaturali per dare la caccia al boss e navigare attraverso le mappe. I giocatori dovranno attingere a una fonte infernale per vedere dove si trova esattamente il boss, ma queste fonti sono trincerate in posizioni casuali, quindi richiedono un po' di esplorazione e indagine.

Come spiegano nel video qui sopra, anche altre squadre stanno tentando di indagare, rintracciare e uccidere anche le uova infernali. Chiunque lo uccida e lo saccheggi per primo dovrà tentare di ottenere il bottino e correre verso l'uscita. La vera sfida è che altre squadre potrebbero essere là fuori tentando di ucciderti e prendere il tuo bottino per poi raggiungere l'uscita.

È una visione completamente diversa dell'intero genere PvP dato che è PvPvE.

Il fatto è che non devi necessariamente uccidere altri giocatori. Diamine, tutti sulla mappa potrebbero tecnicamente lavorare insieme se lo volessero, ma quel fattore di avidità potrebbe entrare in gioco e potrebbe ribaltare completamente tutto.

Hunt: Showdown sembra davvero un gioco davvero solido e sono rimasto molto colpito dal nuovo concetto di Crytek sul gameplay basato sugli obiettivi. Se avesse una vera modalità storia lo renderebbe molto migliore, ma almeno non è solo l'ennesima fregatura DayZ or H1Z1 o tutti quegli altri Battle Royale cloni.

In effetti, l'atmosfera e il comportamento degli NPC mi ricordano molto Resident Evil 4, soprattutto quando vedi alcuni nemici rannicchiati attorno ai corpi mentre si nutrono o svolgono i loro affari nella foresta.

Secondo Crytek, puoi effettivamente utilizzare molta azione furtiva durante il gioco perché meno è probabile che le altre persone sappiano che sei lì, più è probabile che tu e la tua squadra riuscirete a entrare e uscire senza essere uccisi.

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