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2017/06

Anteprima ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok e Twintelle

La seconda fase di beta testing per il prossimo gioco di Nintendo ARMS è iniziato lo scorso fine settimana e Nintendo ha introdotto una serie di nuove modalità e funzionalità, insieme a un nuovo personaggio giocabile nella forma della popolarissima Twintelle, la celebrità dalla pelle color moka che combatte con le sue trecce gemelle.

L'aggiunta di Twintelle non ha cambiato molto il combattimento. Si comporta in modo molto simile a artisti del calibro di Springman. È più un personaggio mediocre con una gamma media di attacchi per le braccia da utilizzare. Non è agile come personaggi come Ninjara o Minmin, ma può sicuramente muoversi e sferrare pugni, utilizzando molta più mobilità rispetto a personaggi come la Mummia.

”Twintelle

Molte persone erano disposte a provare Twintelle per vedere quanto bene avrebbero potuto interpretarla nel gioco, sia nei combattimenti che negli altri minigiochi.

Parlando di minigiochi, abbiamo visto l'introduzione di diverse nuove modalità di gioco, tra cui l'aggiunta di Skillshot, Hoops e Hedlok.

Skillshot è stato interessante perché è fondamentalmente una modalità di tiro al bersaglio. Squadre di due si sfideranno per accumulare il maggior numero di punti prima che scada il tempo. Guadagni punti rompendo i bersagli usando i pugni. Sfortunatamente non puoi mirare in alto per raggiungere bersagli in aria, ma questo ti costringe ad agire al volo e saltare per rompere i bersagli al di sopra del livello in cui ti trovi.

"BRACCIA

Puoi anche ottenere punti aggiuntivi taggando i tuoi avversari con colpi provenienti da tutta l'arena. I lanci abbatteranno i tuoi nemici e aggiungeranno 30 punti al piatto, mentre i tag leggeri ti faranno guadagnare 10 punti aggiuntivi.

Skillshot è stato molto più divertente e tattico di quanto pensassi, dato che sembrava che sarebbe stato un po' fastidioso o irritante come V-Ball, dove il divertimento era suscettibile alla mancanza di ritardo durante la partita.

Hoops è stato anche molto più coinvolgente di quanto pensassi.

"BRACCIA

I giocatori possono segnare solo schiacciando l'avversario nel canestro. Per fare ciò devi afferrare il tuo avversario usando i pulsanti di presa. Le prese riuscite all'interno della chiave ti faranno guadagnare due punti, mentre le prese oltre la linea ti garantiranno tre punti.

Puoi anche usare la tua abilità speciale per spingere gli avversari sul bordo esterno, costringendoli a rimbalzare in rete.

Non è una modalità molto abile, e fondamentalmente il ritardo entra in gioco a volte perché se qualcuno ritarda leggermente e un avversario riesce a eseguire una mossa di presa che l'altra persona tenta di schivare ma non registra, allora può costare tu il gioco in un batter d'occhio.

La terza nuova modalità aggiunta è stata la modalità cooperativa tre contro uno contro Hedlok, un personaggio boss.

"BRACCIA

Hedlok si attaccherà sostanzialmente a uno dei personaggi del roster e equipaggerà le sue sei braccia con gli attacchi per le braccia di quel personaggio.

Hedlok è disponibile in diversi livelli, i livelli più bassi sono i più facili e quelli più alti sono i più difficili.

Non sono sicuro di quale sia la scala, ma durante il beta test l'Hedlok più forte contro cui ci siamo confrontati era di livello 5.

Più alto è il livello, più danni subisce, più HP ha e più attacchi sferra.

Può essere difficile combattere Hedlok perché tutte le sue braccia lo proteggono da quasi ogni angolazione. Quindi devi davvero lavorare insieme come una squadra per superarlo.

"BRACCIA

In genere contrattaccare e scegliere i tuoi colpi non funziona molto bene con Hedlok, quindi è meglio mantenere le distanze e lamentarsi di lui finché non muore.

Il secondo beta test sembrava davvero consolidare tutto ciò ARMS potrebbe avere un futuro molto forte e illustre se coltivato abbastanza bene da Nintendo. Data l'intimità e il livello di abilità dei combattimenti, il ritardo e il matchmaking saranno sicuramente uno dei problemi più grandi del gioco. Speriamo che tutto venga risolto quando ARMS pronto per il rilascio subito dopo l'E3 del 16 giugno.

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