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2017/06

Ayo: A Rain Tale vede i giocatori correre per portare l'acqua attraverso un deserto infuocato

Ambientato nel torrido deserto dell'Africa sub-sahariana, Ayo: un racconto di pioggia vede i giocatori assumere il ruolo di una giovane ragazza che deve consegnare 40 libbre di acqua pulita alla sua famiglia. Il viaggio è pericoloso, pieno di trappole, tempeste di polvere e una serie di altri ostacoli, che richiedono ai giocatori di reagire rapidamente e rimanere sempre in movimento.

Lo sviluppatore Inkline Studio ha sede a Beirut, in Libano, e lavora su Ayo: un racconto di pioggia per computer. È progettato non solo per affrontare una crisi della vita reale in Africa, ma anche per rendere omaggio ai classici platform del passato che sono diventati iconici come passatempi di speedrunning.

Ghaith Fleifel, fondatore di Inkline e sviluppatore principale di Ayo, ha spiegato quale fosse la motivazione dietro il titolo, affermando nel comunicato stampa...

“Vogliamo che Ayo: A Rain Tale contribuisca ad aumentare la consapevolezza sulle difficoltà quotidiane affrontate da coloro che vivono nella regione sub-sahariana. Ayo rappresenta ogni bambino che affronta con coraggio il compito di andare a prendere l'acqua per la propria famiglia. È una storia che deve essere raccontata e siamo fiduciosi che i giochi – i principali media interattivi del nostro tempo – siano il modo perfetto per farlo”.

Tuttavia, non si tratta solo di segnalare virtù. Il gioco in sé è un'avventura 2.5D con uno stile artistico piuttosto accattivante basato sui moderni dipinti ad olio africani. Puoi dare un'occhiata al trailer del gioco qui sotto per vedere come la grafica e il gameplay si uniscono.

Devo dire che è giunto il momento che alcuni sviluppatori provino finalmente a utilizzare un diverso tipo di estetica visiva per il loro gioco. Grazie, Inkline!

L'industria dei giochi di oggi dispone di alcuni degli strumenti più avanzati e diversificati sul mercato, ma molti giochi sembrano identici tra loro. Nello spazio AAA è quasi impossibile distinguere un gioco da un altro a causa di tutte le tavolozze di metallo color canna di fucile o di motivi militari marroni fognari, ma le cose spesso vanno altrettanto male nello spazio indie dove molti hipster sono convinti che retrogrado 8- la bit art è essere alla moda e tagliente. Notizia flash: non lo è.

In questo caso, abbiamo un gioco che almeno trae ispirazione da un'arte ben utilizzata raramente.

In Ayo i giocatori dovranno correre, saltare, fare un doppio salto, scattare e cronometrare le proprie mosse in un'avventura semi-mistica attraverso il paesaggio sub-sahariano.

Gli sviluppatori ovviamente volevano un approccio più esagerato a un'avventura basata su una crisi della vita reale. Nel comunicato stampa hanno menzionato che più di tre quarti di miliardo di persone in tutto il mondo sono senza acqua, e 319 milioni di loro nella regione subsahariana soffrono della mancanza di accesso ad acqua potabile affidabile. Ciò è in linea con a Relazione 2012 dai Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, dove si rileva che solo il 4% dell’Africa sub-sahariana possiede aree adeguatamente coltivate per l’irrigazione. Gran parte di ciò è dovuto a condizioni meteorologiche imprevedibili, carestie e siccità croniche.

Secondo Reuters i numeri sono leggermente aumentati di recente, dove il 7% dei terreni agricoli nelle regioni sub-sahariana sono ora irrigati. Dicono che per risolvere prontamente il problema della mancanza d’acqua sono necessari tagli fiscali e una migliore istruzione agricola, ma le cose stanno cambiando ora che l’Africa sta importando materiale per l’irrigazione a basso costo dalla Cina, rendendo conveniente espandere l’accesso all’acqua nell’Africa sub-sahariana.

Per quanto riguarda i Ayo: un racconto di pioggia, il gioco uscirà su PC. Attualmente stanno cercando voti dalla comunità in poi Greenlight vapore. Quindi, se sei interessato a questo platform avventuroso, sentiti libero di provarlo.

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