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2017/06

E3 2017: Anthem di BioWare è uno sparatutto Mech multigiocatore in terza persona

Finalmente abbiamo potuto vedere la rivelazione del gameplay dell'attesissimo rivale di BioWare e di Bungie Destino. Si chiama il nome del gioco Inno e vede i giocatori creare il proprio personaggio, impossessarsi di una tuta mech chiamata Javelin e saccheggiare e sparare per potenziare la tuta mentre tentano di completare le missioni.

La prima rivelazione del gameplay è avvenuta durante la conferenza stampa di Microsoft all'E3, incentrata principalmente sulle capacità 4K di Xbox One X. Pochi giochi sono davvero apparsi sullo schermo, sia tramite il supersampling che tramite il rendering 4K nativo. Di BioWare Inno ha mostrato qualche promessa per quanto riguarda la grafica e gli effetti visivi, ma il gameplay in sé è un altro sparatutto noioso progettato in modo simile a La divisione or Destino.

Puoi controllare la dimostrazione del gameplay per la versione Xbox One X del gioco di seguito, per gentile concessione di GamersPrey.

Il filmato inizia in una città e poi prosegue da lì dopo che uno dei personaggi carica il suo giavellotto e si allea con un altro giocatore. La sequenza sceneggiata è una tipica vetrina dell'E3, ma almeno gli ambienti sembravano davvero impressionanti.

I due personaggi saltarono letteralmente giù dalla piattaforma per dirigersi verso un'area di missione più in basso, nel profondo della giungla.

Gli effetti ambientali erano in piena mostra qui, con particelle volumetriche che saltavano fuori da un robot abbattuto mentre braci ardenti svolazzavano nel cielo. Pennacchi di fumo baciavano il cielo con una forte miscela di tradizionali effetti alfa fusi con strati trasparenti densi. Sembrava bello.

Sfortunatamente il gameplay stesso è solo la tipica fanfara TPS; se hai giocato alla competizione non troverai molto di nuovo Inno.

Inno: gameplay

Graficamente il gioco sembra impressionante, con tonnellate di effetti visivi che si attivano simultaneamente durante molte sequenze, inclusa una forte dimostrazione di ingegno artistico quando si scatena una violenta tempesta elettrica e detriti, alberi, arbusti e altri oggetti iniziano a volare in giro. La fauna selvatica corre per allontanarsi dal pericolo imminente mentre il quartetto di giocatori si sposta verso la causa della tempesta.

Sembra buona.

Il problema è che niente di tutto questo arriverà su PS4 o Xbox One; i sistemi semplicemente non riescono a gestirlo. Aspettatevi che una versione massicciamente declassata e più generica della stessa cosa appaia all'E3 del prossimo anno, dove i giocatori più esigenti inizieranno a fare osservazioni e confronti critici, e i fan dicono che il gioco è ancora in beta e che sembrerà più vicino la sua dimostrazione all'E3 è più vicina al rilascio. Oh, quei dolci bambini estivi.

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