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2017/06

Nessuna traccia potrebbe essere un successore spirituale di Hitman che valga la pena interpretare

La partita imminente Nessuna traccia è un gioco d'azione isometrico e furtivo che vede i giocatori viaggiare in giro per il mondo abbattendo bersagli, utilizzando una varietà di fantastici gadget e armi e tentando di completare missioni senza lasciare traccia della tua presenza lì.

Il gioco è un ovvio omaggio a IO Interactive Sicario serie. E dato che IO Interactive è stata lasciata andare da Square Enix e dai Sicario è stata congelata, questo potrebbe essere il gioco più vicino a quella serie che avremo per molto tempo a venire.

In Nessuna traccia, i giocatori assumono il ruolo di un agente inviato in varie missioni in tutto il mondo, svolgendo varie missioni ambientate in ambienti a basso numero di poligoni splendidamente renderizzati. Gli sviluppatori Square Mountain hanno utilizzato il motore di gioco Unity 3D per dare vita al loro gioco e puoi dare un'occhiata all'ultimo trailer qui sotto.

Gli sviluppatori hanno lavorato su questo gioco per un bel po' di tempo e sono finalmente pronti a passare dalla fase alpha alla beta quando inevitabilmente verrà lanciato. Dato che si tratta di un titolo indipendente, non sarei sorpreso se il gioco si fermasse all'accesso anticipato prima del lancio completo.

Il gameplay consiste nell'esplorare aree utilizzando l'abilità di ispezione del protagonista, che non solo gli permette di fermare il tempo ma anche di ottenere i profili degli altri NPC che vagano per la mappa.

La sua capacità di spostarsi rapidamente da un punto di copertura all'altro aggiunge anche un ulteriore livello strategico al combattimento, e il vantaggio di poter eseguire una varietà di esecuzioni dall'aspetto interessante non fa altro che aumentare il sapore.

Puoi vedere una vecchia build alpha di una missione in azione, dove sono in mostra i meccanismi stealth.

Tieni presente, però, che non devi giocare di nascosto. Puoi sfidare Rambo se vuoi, sparando ai ragazzi, facendo esplodere le finestre, facendoli sbattere attraverso le porte come Heisenberg, o semplicemente colpendo le persone in testa con attacchi corpo a corpo.

Ovviamente, il gameplay è estremamente simile a Sicario, ma con la differenza principale che utilizza la visuale isometrica ¾ e apparentemente il gioco non ti punisce così tanto quando sei orgoglioso di andare ad alto volume.

Non c'è ancora una data di rilascio fissata nella pietra, ma puoi tenerti aggiornato sui progressi dello sviluppo visitando il sito Sito ufficiale.

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