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2017/07

Mike Pondsmith parla della creazione di Cyberpunk 2077 con CD Projekt Red

Il creatore della serie di giochi da tavolo Cyberpunk, Mike Pondsmith, ha rilasciato un'intervista con un altro sito di pubblicazione per dettagliare cosa vuol dire prendere Cyberpunk il gioco da tavolo e trasformarlo nel prossimo videogioco attualmente in sviluppo presso CD Projekt Red.

Secondo l'intervista tra Mike Pondsmith e il sito di pubblicazione Rock, Paper, Shotgun, informazioni sull'avanzamento del gioco e il ruolo di Pondsmith nell'aiutare lo sviluppo di Cyberpunk 2077 viene alla luce

Nel tentativo di mantenere il tutto breve e leggibile, si dice che Pondsmith sia stato un collaboratore chiave negli ultimi quattro anni di coinvolgimento di CD Projekt Red nel Cyberpunk 2077 gioco. Pondsmith ha condiviso che ritiene di essere stato molto importante per il processo di sviluppo e che le sue spiegazioni sul mondo della proprietà sono state utili per il team:

“All’inizio del progetto, ho parlato molto con loro, ogni settimana. Per molto tempo non si sono accorti che lavoravo nel digitale, ma lavoro con carta e penna da 20 anni e digitale da quindici. Quando spiegavo loro Cyberpunk, spiegavo i meccanismi in un modo che capissero e che li aiutasse a capire che avrei potuto contribuire maggiormente al design vero e proprio.

Anche se al momento non ci sono video che mostrano alcun gameplay o filmati di gioco, si dice che Pondsmith stia cercando di mantenere le cose in equilibrio insieme a CDPR in modo che il gioco possa rappresentare tutto il necessario al momento del lancio. Inoltre, spiega come il team di CDPR si sta avvicinando all'inserimento di contenuti nel gioco che riflettano le caratteristiche della versione con carta e penna che funzioneranno nella versione 3D del gioco da tavolo:

"Molte delle conversazioni che abbiamo avuto all'interno del team non riguardavano 'possiamo farlo?' Possiamo fare praticamente qualsiasi cosa. Invece, sono io che spiego perché l'ho fatto con carta e penna, e poi capiamo se ne abbiamo bisogno di nuovo e se ha uno scopo diverso in un videogioco. So perché le auto volanti sono presenti nell'originale, ma non è necessariamente la stessa funzionalità nel 2077. Tutto viene smontato in termini di ciò che fa al gioco, in che modo differisce dal gioco da tavolo e per ottenere la giusta sensazione.

In altre parole, sia Pondsmith che CDPR sanno che possono investire qualsiasi cosa Cyberpunk 2077, ma invece di limitarsi a inserire contenuti nel gioco per renderlo "interessante", esaminano i contenuti e valutano cosa funziona nella versione con carta e penna e cosa funzionerà nella versione 3D. Se ogni contenuto ha uno scopo e spinge il videogioco a diventare molto migliore, posso solo sperare che il contenuto sia ben ottimizzato e non sia un glitchfest.

Cyberpunk 2077 è in fase di sviluppo in questo momento e, sebbene il gioco sia previsto per PC e le console più recenti, sarà pronto quando sarà pronto. Infine, puoi leggere l'intervista completa tra Mike Pondsmith e il sito di pubblicazione su Rock, Paper, Shotgun.

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