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2017/07

Engadget difende la CNN e disinforma i lettori su #GamerGate

Jessica Conditt di Engadget ha scritto un pezzo intitolato "Ecco perché la CNN non sta 'doxando' nessuno". È stato pubblicato il Luglio 7th, 2017. Il pezzo tenta di difendere le azioni intraprese dalla CNN contro un utente Reddit che pensavano avesse creato un meme condiviso da Donald Trump sul suo account Twitter. La CNN ha rintracciato l'utente e ha minacciato di costringerlo a scusarsi, e ha menzionato che avrebbero sempre potuto cambiare idea se l'utente di Reddit fosse mai uscito di nuovo dalla linea. Successivamente hanno dovuto pubblicare una storia aggiornata per affermare che il team stampa del presidente Donald Trump ha negato che Trump avesse recuperato il meme da Reddit, il che significa che il tentativo il ricatto è stato imposto alla persona sbagliata.

Tuttavia, più rilevante per l'argomento in questione è il fatto che Conditt travisa molte informazioni nel pezzo per continuare la falsa narrativa secondo cui #GamerGate è una campagna di molestie, qualcosa che non è mai stato dimostrato essere vero nel 2014 e non è ancora mai stato dimostrato. è stato dimostrato che è vero nel 2017.

Conditt scrive...

"Il doxing è stata una delle principali armi utilizzate dai sostenitori di Gamergate, un movimento poco organizzato che ha portato a diffuse molestie nei confronti delle donne nella comunità dei videogiochi intorno al 2014."

Il doxing è stato utilizzato da vari troll contro persone identificate come pro e anti-#GamerGate, tra cui Liz Finnegan, ex scrittore per The Escapist Magazine che fin dall'inizio ha sostenuto la lotta per una migliore etica nel giornalismo come figura pro-#GamerGate.

Inoltre, si è scoperto che gruppi non affiliati come /baphomet/ stavano praticando doxing su persone e tentando di attribuire la colpa a #GamerGate, dal momento che la squadra di /baphomet/ odiava #GamerGate, cosa che è stata segnalata solo da siti alternativi come Ralph Storta.

Inoltre, non c'è mai stata alcuna "molestia diffusa", né alcun archivio, documento o prova che indichi che #GamerGate abbia mai iniziato o preso parte a molestie diffuse. In effetti c'era un Pattuglia anti-molestie #GamerGate progettato per garantire che i troll non utilizzino l'hashtag per molestie, in questo modo il messaggio sull'etica nel giornalismo potrebbe essere visto forte e chiaro sull'hashtag. Il gruppo finì per esaurirsi, ma non prima di aver contribuito a catturare e smascherare uno dei più famigerati molestatori di Anita Sarkeesian, come riportato da Abbiamo cacciato il mammut.

Inoltre, il WAM! Il rapporto sottoposto a revisione paritaria non ha indicato che le persone etichettate come molestatori abbiano preso parte ad alcun tipo di molestia organizzata. Più di 172 articoli di notizie affermavano che le persone sulla blocklist #GamerGate erano molestatori e, secondo i risultati di WAM!, solo lo 0.65% delle persone su un elenco di quasi 10,000 è stato denunciato per molestie, come dettagliato da Techraptor.

Conditt non ha collegamenti e nulla a sostegno delle accuse di molestie. Continua a scrivere...

"Gamergate ha preso di mira gli sviluppatori di giochi Zoe Quinn e Brianna Wu e la fondatrice di Feminist Frequency Anita Sarkeesian, tra gli altri."

Tranne che non ci sono prove che siano stati "presi di mira" da #GamerGate per altro oltre alle critiche. Anche Anita Sarkeesian lo ha ammesso apertamente le critiche non sono molestie. UN Newsweek il rapporto ha addirittura indicato che oltre il 90% dei tweet riguardanti Quinn, Wu e Sarkeesian che coinvolgevano #GamerGate erano neutrali, con una piccola percentuale di tweet positivi o negativi.

Rapporto Newsweek

Conditt continua, scrivendo...

“L’FBI è stato coinvolto e all’inizio di quest’anno il Bureau ha pubblicato un documento redatto di 173 pagine che delinea la sua indagine su Gamergate, comprese una serie di tweet, e-mail e messaggi offensivi. Un sospettato avrebbe ammesso di aver chiamato e minacciato una vittima dalle 40 alle 50 volte al giorno, anche se sembra che questa persona non abbia subito alcuna punizione.

Conditt si collega a un altro articolo di Engadget riguardante il rapporto dell'FBI, selezionando alcuni esempi per dipingere un quadro poco chiaro della loro indagine. In realtà, le chiamate effettuate da 40 a 50 volte al giorno provenivano da due adolescenti dell'Indiana. I ragazzi hanno iniziato a chiamare Brianna Wu perché partecipavano regolarmente a una chat room con Wu e, dopo aver visto #GamerGate in Gnews da siti come Engadget, Kotaku e Polygon sostenendo che si trattava di una campagna di molestie, si sono uniti. Questo è stato dettagliato nell'FBI completo rapporto che potete leggere sul sito ufficiale dell'FBI.

Conditt tralascia il punto molto toccante secondo cui l'unica ragione per cui i ragazzi hanno iniziato a fare scherzi telefonici era a causa di ciò che è stato riportato in modo errato dai media.

L'ultimo esempio di Conditt in relazione a #GamerGate ha coinvolto l'attrice Felicia Day, raccontando come l'attrice è stata doxata dopo aver scritto un blog su #GamerGate, scrivendo...

“Felicia Day, attrice e dea nerd a tutto tondo, ha scritto un post sul blog nell'ottobre 2014 sulla sua reazione personale a Gamergate e per spiegare perché non aveva parlato della controversia prima di allora. Essenzialmente, scrisse, aveva paura di essere derubata […]

 

"Day è stato doxato pochi minuti dopo aver pubblicato quel post sul blog."

È vero che l'indirizzo dell'agenzia di talenti di Felicia Day è stato pubblicato nella sezione commenti circa 9-12 minuti dopo aver pubblicato il post sul blog. L'indirizzo è stato pubblicato da un utente anonimo che si spacciava per l'aristocratico di Internet. Il dox è stato fatto nel tentativo di far sembrare che #GamerGate avesse doxato Felicia Day; l'utente è stato tempestivamente segnalato ed il post è stato cancellato poco dopo.

Un vero e proprio racconto dell'evento e i dettagli che lo circondano sono stati adeguatamente trattati solo dal blog di un utente su Rete Kinja di Gawker.

Il blog ha ipotizzato che probabilmente fosse opera di troll di terze parti. Come risulta evidente dal coinvolgimento di /baphomet/, c'erano sicuramente vari troll di terze parti all'opera, e un paio di volte #GamerGate li ha colti in flagrante, compreso un evento in cui alcuni troll tentavano di corrompere dei ragazzini affinché inviassero minacce di morte attraverso l'hashtag GamerGate in cambio di codici MewTwo gratuiti per un Pokemon 3DS gioco.

Il rapporto dell'FBI indicava anche che erano coinvolti anche gli scagnozzi dei forum SomethingAwful.com, ma Conditt non menziona nulla di tutto ciò nel suo articolo, ribadendo semplicemente vecchie affermazioni non provate per continuare una narrazione adatta all'agenda delle notizie false dei media.

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