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2017/07

Space Engineers 1.182.0 riduce i tempi di caricamento mentre la mod aggiunge il PvP multi-server

Con Keen Software House si sono verificati un paio di sviluppi interessanti Space Engineers. Il gioco è stato recentemente aggiornato alla versione 1.182.0, che ha ridotto i tempi di caricamento e aumentato le ottimizzazioni, ma non tutti se la passano bene con l'ultimo aggiornamento di accesso anticipato.

Sopra sul Pagina Comunità Steam l'aggiornamento è stato ricevuto con molte reazioni contrastanti e negative, tra cui un certo numero di persone che hanno affermato che il gioco ora funziona peggio sul loro sistema rispetto alla build 1.181.0.

In un video che evidenzia l'aggiornamento per l'ultima patch di Space Engineers, spiegano come sono state migliorate le prestazioni della CPU e che su una CPU multi-core da 3GHz è ora possibile ottenere 60 fps con 16 navi a grandezza naturale che volano nello scenario Easy Start Earth.

Hanno anche il rilevamento automatico della GPU che avviene all'inizio del gioco in modo che ora ottimizzi le impostazioni del gioco per adattarle alla tua configurazione. E sulla GTX 750 ora puoi ottenere circa 60 fps con impostazioni medie, il che è un enorme miglioramento rispetto a prima. Puoi vedere il gioco e gli aggiornamenti in azione nel video qui sotto.

Inoltre, sono state apportate ottimizzazioni per le GPU Intel in modo che ora sia possibile ottenere circa 30 fps a 720p con impostazioni basse con il marchio di chip Intel HD.

Sfortunatamente alcune persone hanno riferito che l'aggiornamento interrompe gravemente il gioco per loro, con alcuni utenti che segnalano che il gioco si blocca all'avvio, si blocca dopo aver caricato un'istanza o si blocca con determinate mod installate. Questa è la natura dell'accesso anticipato.

Molti giocatori suggeriscono di disabilitare gli aggiornamenti automatici per Space Engineers e mantenere la versione 1.181.0 fino al rilascio del ramo successivo del gioco per evitare di incorrere in uno qualsiasi dei problemi sorti con 1.182.0.

Per quanto riguarda le mod, c'è un collegamento al server davvero interessante per le istanze PvP multi-server. Modder Rexxar ha creato la mod e consente ai giocatori di unirsi a una lobby e quindi prepararsi per una partita prima di accedere al server di battaglia...

“Questa mod crea una semplice rete di server per le partite PvP. C'è un server hub centrale dove i giocatori si incontrano e costruiscono, poi quando sono pronti, inseriscono un comando di chat e loro e la loro nave vengono trasportati su un server di battaglia.

Al termine di una battaglia, i giocatori tornano all'hub invece che la partita termina immediatamente. Ciò consente una configurazione in stile PvP più tradizionale simile a quella che potresti trovare nella maggior parte degli altri giochi in stile AAA in circolazione.

Se vuoi scaricare questa mod per la tua versione di Space Engineers per facilitare gli incontri PvP multi-server, puoi prenderlo da cima a fondo Pagina Steam Workshop. Se hai bisogno di aiuto per configurare il server assicurati di prendere il file di configurazione del server da Github.

(Immagine cortesia principale di Mentore_N7)

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