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2017/07

Ancient Cities supera l'obiettivo del crowdfunding, rivelato un nuovo screenshot

Uncasual Games ha attualmente in lavorazione un gioco RTS indipendente dell'era neolitica, che riporterà i giocatori indietro nel tempo per costruire la civiltà in modi non convenzionali. Questo stesso gioco si chiama Città antiche, che ha superato l'obiettivo del crowdfunding e ha ricevuto un nuovo screenshot.

Se non lo sapete, Città Antiche una volta era presente su questo sito durante la sua esecuzione sull'ormai defunta piattaforma Steam Greenlight. Il gioco ha ottenuto un successo di critica grazie alla community di Greenlight che lo ha votato in meno di un giorno, il che ha portato gli sviluppatori dietro il gioco ad avviare un GoGo indipendente campagna. Mancano solo sei giorni alla fine del progetto, ma i fan sono riusciti ad aiutare Ancient Cities a superare il suo obiettivo di € 25,000 a € 53,369 (in aumento del 213%) al momento della stesura di questo articolo.

Obiettivo Città antiche 2

Il gioco RTS noto come Città Antiche ha ricevuto anche un nuovo screenshot che rappresenta l'immagine dell'intestazione vista sopra. La nuova immagine proviene dal gioco Pagina di Twitter tramite un post #ScreenshotSaturday che è stato effettivamente pubblicato oggi, 30 luglio.

Osservando le meccaniche e le funzionalità del gameplay, Città Antiche è una simulazione di civiltà strategica in tempo reale che esplora l'evoluzione delle colonie e della tecnologia. Città Antiche sarà per PC e sta attualmente cercando di ottenere su Steam o Steam Early Access

Secondo gli sviluppatori dietro Città antiche, i giocatori inizieranno nell'era neolitica e dovranno guidare le colonie lungo generazioni, scoprendo e migliorando l'artigianato, gestendo le risorse, affrontando disastri naturali e costruendo una città dell'antichità in un mondo completamente simulato.

Secondo gli sviluppatori, il gioco avrà un "motore di rendering personalizzato" che presumibilmente adatterà migliaia di elementi sullo schermo senza subire cali di FPS. Ciò significa che l'ottimizzazione e uno schermo pieno di elementi grafici e strutture ben progettati visualizzati contemporaneamente avranno la massima priorità per rendere l'esperienza complessiva molto migliore.

È possibile saperne di più su Città Antiche colpendo Ancient-Cities.com oppure puoi guardare il più vecchio Rimorchio Greenlight mostrando il gameplay iniziale.

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