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2017/08

I trailer della terza stagione di For Honor presentano Gladiatore e Highlander

Ubisoft ha rilasciato due nuovi trailer per la terza stagione di For Honor, con due nuove classi di personaggi sotto forma di The Highlander e Gladiator.

I due nuovi trailer durano circa un minuto e mezzo ciascuno e coprono le diverse abilità e mosse che i giocatori potranno utilizzare per le due nuove classi di personaggi. Puoi dare un'occhiata al primo video qui sotto, che copre il Viking Highlander.

Il trailer non approfondisce le mosse o le abilità dell'Highlander, ma vediamo che può facilmente eliminare un gruppo di nemici facendo roteare la sua enorme spada Claymore, una tipica arma usata dagli scozzesi in gli altopiani.

Le sue manovre finali sembrano decisamente azzeccate. Penseresti che sia uscito dal nuovo Venerdì Il 13th: The Game visto il modo in cui impala le persone e recide loro gli arti come una di quelle lame seghettate che tagliano frutta e verdura senza sforzo in uno spot pubblicitario.

Il secondo trailer è per Il Gladiatore. È un trailer lungo un altro minuto e mezzo, che offre ai giocatori uno sguardo al guerriero con armatura leggera, al gameplay con spada e tavola. Dai un'occhiata qui sotto.

Prima di tutto, lasciatemi dire che il design del Gladiatore è perfetto. Il tridente a tre punte e il piccolo scudo sul braccio sinistro lo fanno sembrare assolutamente bestiale. Ho sempre amato anche quegli elmi da parata romani in bronzo che i gladiatori indossavano. Sembrano intimidatori senza compromessi.

Per quanto riguarda il gameplay, il Gladiatore ha delle mosse interessanti. Un colpo in salto, una corda da bucato con il tridente e molte mosse di impalamento li rendono una scelta facile per le persone che vogliono essere una forza minacciosa sul campo di battaglia. La mossa finale in cui il suo avversario lotta mentre le punte del tridente iniziano a penetrarvi lentamente è pazzesca.

C'è un trailer finale che copre una nuova mappa per il gioco chiamata Sentinel. Puoi verificarlo qui sotto, mostrandolo di notte, durante l'inverno e durante il giorno.

È un peccato che un gioco con un'architettura così bella e una premessa così unica sia gravato da microtransazioni e DRM sempre attivi. Probabilmente passerà alla storia un titolo dimenticato, noto solo per l'occasione mancata da parte di Ubisoft di creare qualcosa di eccezionale.

E infine, c'è un video degli sviluppatori in cui gli sviluppatori parlano di come sono arrivati ​​a creare Highlander e Gladiators. Puoi guardare il video qui sotto.

La cosa interessante è che hanno costruito il Gladiatore e i suoi movimenti basandosi sulla filosofia di combattimento di un pugile, usando il gioco di gambe e il ritmo per sopraffare i suoi avversari. Hanno progettato la classe Gladiatore appositamente con l'intenzione in mente di far sentire gli altri giocatori che lo affrontano come se fossero la preda. Missione compiuta.

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