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2017/08

Dean Hall vuole fare l'accesso anticipato "giusto" con il rilascio di Stationeers

L'ultimo progetto di Dean Hall e Rocket Werkz al momento è Cartolai, un gioco di simulazione spaziale che esplora i problemi attorno a una stazione spaziale affrontati manualmente dai giocatori. A partire da ora, il gioco dovrebbe uscire a settembre e Hall vuole fare l'accesso anticipato "giusto" questa volta.

Secondo la pagina principale di Steam Early Access, attualmente attiva per ricordare agli altri giocatori e ai fan dei simulatori spaziali che Rocket Werkz porterà Stationeers all'accesso anticipato questo autunno, il sito non solo descrive in dettaglio di cosa tratta il gioco, ma viene utilizzato per aggiornare i fan su quali piani futuri hanno provvisoriamente in serbo in questo preciso momento Cartolerie.

Vedendo che c'è molta controversia intorno a Dean Hall e ai suoi primi lavori, alcuni giocatori e fan hanno sottolineato in più occasioni la loro visione pessimistica su Stationeers data l'enorme portata del gioco e i "sistemi complessi relativi all'atmosfera, alla produzione di energia, all'agricoltura, al cibo, alla gravità e allo spazio". Alcune di queste critiche hanno dovuto affrontare per lo più una forma di censura mentre venivano espresse.

Cartolai 2

In molti thread relativi a Cartolai, si può semplicemente vedere che sono stati bloccati e/o pesantemente curati quando si tratta di post scritti da individui, con il risultato che la sezione commenti riflette poca o nessuna opposizione a detto gioco e deve essere anti "abusiva" per rimanere attiva. Tuttavia, a thread recente che non è stato bloccato o curato attentamente rivela la posizione di Dean Stationeers' pubblicazione.

“Il nostro piano attuale è di rilasciare il film a settembre. Tuttavia, questa data potrebbe essere ritardata se non ritenessimo che il gioco fosse pronto. Se ciò dovesse accadere, lo comunicheremo e i motivi per cui. Penso solo che dovremmo essere un po’ più pubblici ora riguardo ai nostri obiettivi attesi, poiché aiuta anche a mettere un po’ di pressione internamente sulla squadra”.

Quando un gioco arriva su Steam Early Access, la maggior parte, se non tutti, soffrono di una cattiva ottimizzazione che porta ad un'esperienza amara per alcuni giocatori. In relazione a questo argomento arriva l'utente di Steam Angry Buddha, che ha suggerito che la migliore difesa è completare un ciclo di gioco in accesso anticipato abbinato a una discreta stabilità. Hall rispose e notò che...

“Sono più o meno d'accordo con tutto quello che hai detto, davvero. E ritarderemo sicuramente il rilascio fino a quando non avremo un ciclo di gioco solido e completo e un'ottima stabilità. Ora abbiamo ottenuto ottime prestazioni con un gameplay molto fluido. Abbiamo alcuni bug piuttosto fastidiosi rimasti fuori dal nostro refactoring, ma non ci aspettiamo che richiedano troppo tempo."

Lo scambio tra i due riguardo StationeersIl rilascio e lo sviluppo sono continuati con Angry Buddha che ha notato che il gioco non dovrebbe rimanere in accesso anticipato a lungo in modo che abbia maggiori possibilità di attirare una comunità più grande. Hall, tuttavia, la pensa diversamente e ha affermato che...

“L’unica cosa su cui non sono d’accordo è la durata dell’accesso anticipato. Uno dei motivi per cui abbiamo voluto realizzare l'accesso anticipato con questo gioco è che si evolvesse insieme alla community attraverso lo sviluppo. L'accesso anticipato è un ottimo modo per limitare il numero di clienti, ma allo stesso tempo creare una comunità molto focalizzata. Ci permette di valutare il reale interesse per il gioco e di analizzarlo correttamente senza il pericolo di esagerare e mandare in bancarotta lo studio.

Alcuni utenti sono spaventati dal fatto che Hall voglia impedire ad alcuni giocatori di giocare per impedire loro di vedere "il vero lato del gioco" e hanno la sensazione che la simulazione spaziale non possa mai lasciare l'accesso anticipato, scatenando un altro titolo controverso sul mercato. orizzonte.

Vale la pena tenere presente che questo è ciò che sentono alcuni utenti in questo momento e non riflette Stationeers' effettiva esecuzione in accesso anticipato, tuttavia è meglio notare che può succedere qualcosa di buono o di brutto quando raggiunge l'accesso anticipato.

Infine, Hall ha concluso il suo post dicendo:

“Soprattutto, voglio che sia come abbiamo fatto con EA di Out Ammo, ma su scala più ampia. Suppongo di voler provare a fare l'accesso anticipato “nel modo giusto” in base a ciò che ho imparato io stesso”.

Se sei curioso di sapere come andrà a finire il gioco, se settembre rimarrà ufficiale Steam Early Access rilascio, ecco l'ultimo degli Stationeers gioco in live streaming.

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