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2017/08

Il video di Hunt Showdown spiega come viene reinventato il survival horror cooperativo

Un nuovo pezzo di gameplay per l'imminente gioco di Cyrtek Hunt Showdown è arrivato online, presentando alcuni altri combattimenti del gioco, funzionalità cooperative e meta-gioco.

YouTuber MathChief ha pubblicato il video di cinque minuti con alcuni dei nuovi contenuti dello sparatutto survival-horror in prima persona che puoi controllare qui sotto.

Il diario dello sviluppatore video spiega dove è ambientato il gioco e come puoi scegliere di giocare. Spiegano come è ambientato in Louisiana e come le squadre di giocatori possono scegliere il modo in cui avvicinarsi agli obiettivi del gioco, concentrandosi sul monitoraggio dei mostri nel gioco o sulla caccia ad altri giocatori.

La natura asimmetrica degli obiettivi del gioco significa che non sei limitato alla sola caccia ai mostri o, se non vuoi impegnarti in PvP... non sei obbligato a farlo.

Le scelte che i giocatori e le squadre possono fare – avere più obiettivi e più modi per finire una corsa – significa che più giocatori hanno più modi per interagire tra loro e stabilire le proprie priorità in base alle possibilità di gioco emergenti.

Resa dei conti di caccia - Palude della Louisiana

In breve, l’esperienza horror potrebbe non provenire solo dai mostri e dagli zombi che vagano nell’ambientazione di fine Ottocento. Potresti avere altri giocatori che ti seguono per tutto il tempo, cercando di devastarti e prendere le tue cose.

C'è anche un ambiente dinamico che funziona sia per gli NPC che per i giocatori: uccelli che volano via quando ti avvicini troppo, cancelli e porte che scricchiolano, cani che abbaiano e luci che brillano durante la notte buia. Esistono una miriade di modi per rivelare la tua posizione, proprio come esistono una miriade di modi per nasconderla.

Il suono binaurale basato sulla prossimità significa che puoi sentire gli altri giocatori quando sono nelle vicinanze proprio come loro possono sentire te quando sei vicino a loro. Questa è una meccanica sia di rischio che di ricompensa dato che se ti allontani troppo il tuo compagno di squadra potrebbe non essere più in grado di sentirti. Puoi sempre usare Discord o TeamSpeak, ma che dire di quando non stai giocando con un vero amico ma hai effettuato l'accesso con un gruppo di raccolta?

La naturale evoluzione del genere survival-horror sembra essere in buone mani con Crytek, presupponendo che siano presenti anche il bilanciamento del gameplay e le opzioni della modalità storia.

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