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2017/08

Il video del biomutante rivela mech, dirigibili, personalizzazione e mani assassine

Sono emersi circa 15 minuti di gioco per il nuovo interessante gioco d'azione post-apocalittico e antropomorfo, Biomutant. Il gameplay è emerso da una dimostrazione dal vivo che ha avuto luogo all'evento GamesCom dello scorso anno a Colonia, in Germania.

IGN ha avuto il privilegio di catturare il filmato e di caricarlo sul suo canale YouTube, che puoi consultare di seguito.

Stefan Ljungqvist di Experiment 101 ha parlato del gioco e di come è possibile modificare le impostazioni ying-yang dei personaggi, dove i giocatori potranno fare alcune scelte su come si sviluppa il loro personaggio.

Il gioco è descritto come una favola post-apocalittica di kung-fu, che mescola combattimenti corpo a corpo con combattimenti basati su proiettili. I pulsanti frontali eseguono attacchi in mischia, mentre i grilletti e i paraurti sparano proiettili.

Puoi mescolare e abbinare le combinazioni di pulsanti per creare combo e attacchi completamente nuovi.

All'inizio del gioco i giocatori possono creare il proprio personaggio utilizzando un'utilità di creazione visiva del personaggio abbastanza profonda.

Biomutante - Creazione del personaggio

La creazione, però, non si basa solo sull'aspetto. Cambiare la tua taglia e il tuo aspetto influisce anche sulle tue statistiche, incluse velocità e forza.

Il video rivela che il gioco utilizza loop di base dei giochi di ruolo; combatterai i nemici, esplorerai i dungeon per acquisire bottini, migliorerai il tuo personaggio e scoprirai nuove parti del mondo di gioco.

Ljungqvist rivela che dovrai interagire con determinati personaggi per sbloccare nuove opportunità, come un inventore che ti permetterà di accedere a cose come un mech personalizzabile o un dirigibile volante.

Vediamo che più avanti nel video c'è una moto d'acqua e la possibilità di avventurarsi in alcune aree uniche Biomutant di mondo di gioco. C'è anche una mano meccanizzata che puoi requisire e usarla sia come mezzo di trasporto che come arma. È una delle cose più bizzarre che abbia mai visto in un gioco.

Sembra un gioco di ruolo molto creativo, open world, hack-and-slash e basato sul combattimento. Speriamo che sia all'altezza del suo potenziale quando uscirà nel 2018 per PC, PS4 e Xbox One.

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