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2017/08

Echo Video presenta l'apprendimento adattivo dell'intelligenza artificiale e le meccaniche di gioco uniche

Ultra Ultra ha un nuovo video dimostrativo di gioco che mostra alcuni nuovi filmati di gioco. Il video è ambientato durante la metà del gioco in un palazzo, dove il personaggio principale scopre che, nel tentativo di far rivivere qualcuno che ha perso, finisce per creare un mucchio di duplicati di se stessa conosciuti come echi. Il video evidenzia la furtività e alcuni degli ambienti mozzafiato che esplorerai nel gioco, insieme alla minaccia dell'IA in continua evoluzione e adattamento.

Il CEO di Ultra Ultra, Martin Emborg, guida i giocatori attraverso il livello, mostrando alcuni abbattimenti furtivi, alcune meccaniche di combattimento e la funzione di blackout del gioco in cui le cose assumono davvero un aspetto completamente diverso, poiché devi fare affidamento sulla tua portata immediata avanzare attraverso un'area. Dai un'occhiata qui sotto.

Il motivo visivo del gioco mi ricorda molto una versione aggiornata di Nier Automata. L'estetica tecno-borghese risalta qui. Sembra estremamente distintivo, quasi simile ad alcuni dei giochi Void in cui si trova Warframe.

C'è un torrente di informazioni che gli sviluppatori lanciano agli spettatori in un breve lasso di tempo, ma essenzialmente, più tattiche e armi usi contro l'IA, più impara e tenterà di usare quelle tattiche contro di te. L’apprendimento adattivo funzionerà completamente contro di te man mano che avanzi Echo. Quindi, in sostanza, più diventi creativo nell'uccidere l'IA, più creativo diventeranno loro nel tentativo di ucciderti.

eco_echi

Ad esempio, vediamo che gli NPC iniziano ad accovacciarsi e ad usare la furtività contro il giocatore dopo aver visto il giocatore usare la furtività. Vediamo anche che gli NPC imparano come usare i proiettili dopo che i giocatori hanno usato armi a proiettili.

Inoltre, dopo ogni blackout rivivranno gli echi di En. Quindi devi scegliere quando usare determinate tattiche e quanto spesso usarle.

Questo è il tipo di gioco che potrebbe essere molto, molto affascinante dato che si concentra seriamente su come i giocatori interagiscono con l'IA e su come i giocatori dovranno trovare costantemente nuovi modi per superare i cloni dell'eco.

echo_struggle_big

Come ribadiscono nel video, puoi scegliere di essere Rambo oppure puoi scegliere di essere Sam Fisher. Puoi scegliere come utilizzare lo stile di gioco che meglio si adatta alle tue preferenze.

Le animazioni sono un po' rigide e se gli ambienti non sono abbastanza vari potrebbero benissimo diventare abbastanza uguali. Si spera che le cose siano mescolate nel corso del gioco in modo che il gioco non soffra di ripetizioni visive e non imponga ai giocatori un po' di stanchezza tematica.

In ogni caso, si può cercare Echo in arrivo su PC e PS4 a partire dal 19 settembre.

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