Com'era l'articolo?

1463880controllo dei cookieRivelati gli annunci di lavoro di CD Projekt Red per Cyberpunk 2077 Sound Designer e PR Manager
Media
2017/09

Rivelati gli annunci di lavoro di CD Projekt Red per Cyberpunk 2077 Sound Designer e PR Manager

Da questo annuncio di lavoro non sono emerse molte informazioni riguardanti CD Projekt Red e Cyberpunk 2077, ma ci sono alcune cose piuttosto interessanti nascoste nell'elenco dei lavori di Sound Designer del prossimo gioco.

Se ti capita di non essere interessato agli annunci di lavoro e tutto il resto Cyberpunk potresti non trovarlo molto interessante. Tuttavia, se ti capita di trovare quanto sopra allettante, preparati a allacciarti le cinture, perché ci sono alcune cose elencate qui che potrebbero catturare il tuo interesse.

In primo luogo, una settimana fa CD Projekt Red ha pubblicato un annuncio di lavoro alla ricerca di un PR Manager che fungerà da rappresentante pubblico dell'azienda per il Nord America (NA) per lo studio del team. La persona interessata lavorerà alla strategia di pubbliche relazioni di NA Gwent: Il Gioco Witcher carta ed Cyberpunk 2077. La cooperazione con il team PR globale di CD Projekt Red sarà qualcosa di normale.

Le competenze richieste per tale lavoro possono essere visualizzate di seguito:

  • Stabilire e mantenere stretti rapporti con tutti i principali media, editori e influencer in tutto il Nord America.
  • Creare, supervisionare e aggiornare il database dei giochi NA, dei media mainstream e degli influencer.
  • Stabilire e organizzare il lavoro quotidiano del dipartimento PR e delle agenzie PR esterne in collaborazione con il quartier generale globale.
  • Come parte fondamentale del team globale, pianifica le attività di comunicazione sia internamente che esternamente: organizza articoli/interviste, pubblica notizie, distribuisce materiale video attraverso i media, ecc.
  • Supervisionare completamente la qualità complessiva di tutte le risorse prodotte dal dipartimento PR globale sia video, scritte, stampate, ecc.
  • Gestire i documenti PR con i principi chiave di marketing/funzionalità per ciascun gioco in base ai gusti/esigenze del mercato NA locale.
  • Insieme ai team globali del marchio e degli eventi, organizzano la presenza alle fiere e l'intera strategia di comunicazione connessa a tali eventi (messaggi chiave, cartelle stampa, presentazioni, cartelle stampa, cosa viene mostrato, ecc.).
  • Comunicazione quotidiana con il team globale di CD PROJEKT RED (con sede a Varsavia, Polonia) per garantire una stretta collaborazione e sincronizzazione sulle attività di PR globali e sulla strategia dell'azienda.

Nel complesso, il lavoro vede una persona nominata stabilire rapporti con altri media mainstream per propagare tutte le cose Gwent: Il Gioco Witcher carta ed Cyberpunk 2077, esaminando e supervisionando la qualità complessiva delle risorse realizzate dal dipartimento PR globale, che include materiale come video, testo digitale, risorse stampate e così via.

Il prossimo annuncio di lavoro pubblicato proprio oggi vede a Sound Designer per creare effetti sonori nel gioco, risorse audio e altre cose simili. Questa persona sarà responsabile della progettazione/implementazione degli effetti sonori per aree specifiche di Cyberpunk 2077, che consiste in sequenze di battaglia, girovagare, eventi vari ed eseguire varie azioni.

I seguenti requisiti per detto lavoro possono essere letti di seguito:

  • Creazione di effetti sonori e risorse audio utilizzando materiali della libreria di suoni preregistrati, nonché sintesi audio, registrazione della posizione e registrazione Foley.
  • Integrazione di contenuti audio nel gioco utilizzando Wwise, scripting e altri strumenti e software interni.
  • Lavorare a stretto contatto con altri team per garantire che l'audio creato contribuisca e migliori il gameplay e la narrativa del gioco.

Come pubblicato nell'elenco dei lavori, ci sarà una forte attenzione al contributo dell'audio e al miglioramento delle esperienze di gioco. In altre parole, CD Projekt Red vuole assicurarsi che i segnali audio siano corretti e abbiano peso quando si fanno cose per rafforzare l'immersione durante il gioco. Cyberpunk 2077.

Infine, anche se questo è un po' minuto, ma mostra che il team legge i commenti, uno dei membri su Twitter alla fine ha risposto a un fan riguardo a un annuncio di lavoro (il lavoro di Sound Designer) e ha detto questo:

Lavoro sonoro cyberpunk

Cyberpunk 2077 sarà pronto quando sarà pronto e verrà lanciato per PC e le console più recenti.

altri media