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2017/09

God Of War apporta grandi cambiamenti per migliorare la meccanica e altro ancora

In una nuova intervista rilasciata a PlayStation Magazine ufficiale e God of War direttore del gioco Corey Barlog, apprendiamo alcune cose piuttosto interessanti e nuove sull'esclusiva PS4 di Santa Monica Studio Dio della guerra, e quali meccanismi sono cambiati nella prossima iterazione.

Prendendo vento dal sito di pubblicazione GameRant, apprendiamo che nel numero 140 della rivista ufficiale PlayStation, il direttore del gioco ha risposto ad alcune domande sul prossimo titolo della serie in corso di God of War giochi e ho notato alcune cose piuttosto interessanti, quasi al limite dello spoiler, però.

Secondo Barlog, il percorso di aggiornamento del gioco verrà modificato e non sarà lo stesso dei titoli precedenti della serie God of War serie. Il team voleva abbandonare la classica meccanica di aggiornamento e il modo in cui i giocatori accedevano a un menu per scegliere un aggiornamento per "sviluppare" Kratos, per sostituirlo invece con qualcosa di più intuitivo.

L'intervista rivela che il team voleva che i giocatori si divertissero e partecipassero a un sistema di aggiornamento che fosse coinvolgente e che lo "contestualizzasse maggiormente nel mondo", creando un sistema che scorresse molto meglio.

Inoltre, Brokk e Syndri (quelli dietro il martello di Thor) saranno responsabili dei potenziamenti di Kratos e Atreus. Si dice che i due siano lì per aiutarti a potenziare il tuo equipaggiamento e definire le abilità di combattimento attraverso nuove mosse e speciali per i due protagonisti.

Secondo GameRant, le seguenti informazioni sulla coppia e la loro importanza per la storia del gioco si trovano di seguito:

"Il direttore del gioco God of War rivela che i due nani "si legano al tema generale" poiché sono coinvolti in una "faida familiare". Brokk e Sydri non si parlano da 50 anni e semplicemente "si lamentano l'uno dell'altro e si incolpano a vicenda per la perdita del loro 'talento' e delle loro capacità."

I giocatori impareranno di più su Brokk e Syndri progredendo nel gioco, tuttavia puoi effettivamente aiutare a cambiare l'arco narrativo di ciascuno di questi personaggi, ma non sono state fornite specifiche dettagliate.

Sarà interessante vedere come God of War sarà in uscita date le modifiche al gameplay e le meccaniche che si discostano da quelle dei titoli precedenti della serie. Inoltre, lo scopriremo prima o poi dato che la sua uscita nel 2018 si avvicina di giorno in giorno, ma fino ad allora puoi trovare maggiori informazioni leggendo l'intervista completa su myfavouritemagazines.co.uk.

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