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2017/09

Syberia 1 arriverà su Nintendo Switch il 20 ottobre

Microids ha annunciato che l'originale di Benoit Sokal Syberia arriverà su Nintendo Switch entro la fine dell'anno in autunno a partire dal 20 ottobre. Il gioco sarà disponibile digitalmente nel Nintendo eShop ed è attualmente in fase di trasferimento da parte della Port House Koalabs. Purtroppo, se non ti fidi della distribuzione digitale, sei sfortunato perché non ci sarà una versione fisica del gioco.

Microids ha accompagnato le notizie sulla versione per Nintendo Switch del gioco originale con un trailer di lancio del gioco con circa un mese di anticipo. Puoi verificarlo qui sotto.

È un trailer un po' strano perché sembra che si faccia fatica ad evitare di mostrare il gameplay vero e proprio. Inoltre raramente otteniamo una buona ripresa del profilo completo del volto di Kate Walker. Ci sono molte ombre e aree scarsamente illuminate in cui hanno deciso di mostrare il suo intero viso. Di solito uno dei principali punti di forza di un trailer promozionale è mostrare il protagonista del gioco e offrire alle persone uno sguardo bello, ampio e interessante sul mondo in cui vivono e su un po' del loro design. Aiuta a definire le aspettative artistiche del gioco e il design generale del personaggio.

Per chi non ha molta familiarità con l'originale Syberia, Non penso che il trailer abbia fatto un ottimo lavoro convincendoli che valeva la pena aspettare che fosse un gioco.

Per metterlo un po' in prospettiva (qualcosa che il trailer non è riuscito a fare), il primo Syberia era un gioco d'avventura punta e clicca in cui interpretavi Kate Walker, un avvocato di New York, che visita le Alpi francesi per mediare un accordo per la fabbrica di automi nascosta tra le montagne. Finisce per rimanere coinvolta in una cospirazione che coinvolge la tecnologia che alimenta gli automi, ed è accompagnata nel suo viaggio da uno dei robot di nome Oscar. Finiscono per viaggiare attraverso varie località fino a finire sulla misteriosa isola di Syberia dove si realizzano altre rivelazioni che coinvolgono la cospirazione.

Il gioco utilizzava angoli di ripresa fissi confrontati con immagini 2D di fondali renderizzati in 3D, una tattica di progettazione comune per i giochi negli anni '1990 e all'inizio degli anni 2000. Non è stato fino al rilascio di Syberia 3 All'inizio di quest'anno il team è passato a un motore e un ambiente di progettazione 3D completamente renderizzati, che ha permesso loro di sperimentare nuovi tipi di tecniche di rendering e puzzle tridimensionali.

Syberia 3 è uscito all'inizio di quest'anno per Xbox One, PS4 e PC, ma la versione Switch è stata ritardata. Probabilmente avrebbe molto più senso ottenerlo Syberia 1 ed Syberia 2 prima sulla piattaforma e poi rilasciare il terzo gioco per completare la trilogia.

Se sei interessato al racconto d'avventura fantascientifico a storia alternativa per Nintendo Switch, puoi cercare Syberia 1 in uscita il 20 ottobre sul Nintendo eShop.

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