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2017/09

The Devil's Eight è un boss guidato dalla musica che corre attraverso l'inferno

Grazie al cielo per gli sviluppatori indipendenti. Se non fosse stato per loro, non ci sarebbe alcuna innovazione nel settore dei giochi... a parte forse uno o due giochi ingannevoli di Nintendo. Ma cose del genere Otto del diavolo sicuramente non esisterebbe mai se dovessimo accontentarci dei vizi e delle non virtù del settore AAA.

Lo studio indipendente Second Step Studios ha annunciato di recente che sta lavorando Otto del diavolo, un elegante gioco basato sulla musica in cui combatti nei gironi dell'inferno contro una varietà unica di boss a tema musicale. E nel caso in cui la parola "musica" non sia stata usata abbastanza, il gioco si basa sul ritmo musicale come fattore nel modo in cui i boss combattono, attaccano e come alla fine ti difenderai da loro e li sconfiggerai.

Puoi dare un'occhiata al piccolo video di presentazione di Kicktsarter qui sotto per vedere come appare il gioco in azione.

Stanno puntando a $ 32,000 e hanno già accumulato $ 4,700 a questo punto e hanno ancora 23 giorni per farlo. Con un’esposizione mediatica sufficientemente decente potrebbero raggiungere i loro obiettivi.

Quindi per cosa vengono utilizzati esattamente i soldi? Gran parte del lavoro sta nel perfezionare il gameplay, nell'implementare e realizzare la musica e nel dare corpo al gameplay.

La squadra ha incentrato il combattimento attorno a un sistema simile a Super Smash Bros., ma fanno sapere che le azioni del giocatore non sono legate al ritmo o al ritmo della musica, quindi non utilizzano le tipiche restrizioni imposte ai giocatori dalla maggior parte degli altri giochi a ritmo musicale.

La musica, tuttavia, influenza il comportamento dei capi. Sulla pagina Kickstarter spiegano...

“Sentire la musica può fornire ai giocatori informazioni sulla prossima mossa del boss, ma la mobilità e il caos non sono compromessi dalla colonna sonora. Pertanto, non esiste un metodo con lo stampino per vincere in The Devil's Eight. I giocatori che hanno la meglio sui Supervisori lo fanno alle loro condizioni.

Se hai bisogno di un assaggio di come è la musica, c'è un campione degli stili musicali degli artisti attualmente ingaggiati per contribuire al progetto se completa l'obiettivo di Kickstarter.

Per quanto riguarda il gameplay, il gameplay e l'estetica sembrano essere un mix Furi incontra Rez.

Se hai bisogno di uno sguardo reale al gameplay senza tutti i tagli rapidi e le modifiche, puoi dare un'occhiata a una dimostrazione del gameplay di seguito.

Hanno in programma di completare il prodotto e di distribuirlo ai sostenitori entro dicembre 2018 del prossimo anno. Se questo ti sembra un gioco interessante, puoi saperne di più sul gioco o contribuire alla causa visitando il Kickstarter pagina.

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